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¿£ºñµð¾Æ, Â÷¼¼´ë AI µðÀÚÀΰú ½Ã°¢È­ ½Ã´ë À§ÇÑ ¼º´É°ú ´Ù¸ñÀû¼º Á¦°øÇÏ´Â RTX 2000 ¿¡ÀÌ´Ù(Ada) Á¦³Ê·¹ÀÌ¼Ç Ãâ½Ã
´º½ºÅÇ ÃëÀçÆÀ  |  news@newstap.co.kr
ÆùƮŰ¿ì±â ÆùÆ®ÁÙÀ̱â ÇÁ¸°Æ®Çϱ⠸ÞÀϺ¸³»±â ½Å°íÇϱâ
½ÂÀÎ 2024.02.17  20:14:38
Æ®À§ÅÍ ÆäÀ̽ººÏ ¹ÌÅõµ¥ÀÌ ¿äÁò ³×À̹ö ±¸±Û msn

¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr)°¡ Â÷¼¼´ë AI °¡¼ÓÈ­ ½Ã´ë¸¦ À§ÇÑ ¿£ºñµð¾Æ RTX 2000 ¿¡ÀÌ´Ù Á¦³Ê·¹ÀÌ¼Ç GPU(NVIDIA RTX 2000 Ada Generation GPU)¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù.

ÇöÀç »ê¾÷ Àü¹Ý¿¡ °ÉÃÄ º¯È­¸¦ ÁÖµµÇÏ°í ÀÖ´Â »ý¼ºÇü AIÀÇ ÀÌÁ¡À» È°¿ëÇϱâ À§ÇØ ±â¾÷µéÀº ¿öÅ©Ç÷ο츦 ÀÛµ¿½Ãų ¼ö ÀÖ´Â ÀûÀýÇÑ Çϵå¿þ¾î¸¦ ¼±ÅÃÇØ¾ß ÇÑ´Ù.

»õ·Î¿î ¿£ºñµð¾Æ RTX 2000 ¿¡ÀÌ´Ù Á¦³Ê·¹À̼ÇÀº ÃֽŠAI, ±×·¡ÇÈ, ÄÄÇ»Æà ±â¼úÀ» ÄÄÆÑÆ® ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǿ¡ Àû¿ëÇØ Àü¹®°¡¿ë ¿öÅ©Ç÷ο쿡¼­ ÀÌÀü ¼¼´ë RTX A2000 12GB ´ëºñ ÃÖ´ë 1.5¹èÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

ÀÌ »õ·Î¿î GPU´Â Á¤±³ÇÑ 3D ȯ°æ Á¦ÀÛºÎÅÍ º¹ÀâÇÑ ¼³°è °ËÅäÀÇ °£¼ÒÈ­, »ê¾÷ µðÀÚÀο¡ À̸£±â±îÁö ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Çâ»óµÈ ±â´ÉÀº Àü¹®°¡µéÀÌ ¼º´ÉÀÇ ÀúÇϾøÀÌ ´õ ¸¹Àº °ÍÀ» ½ÇÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇϸç AI·Î °¡¼ÓÈ­µÈ ¹Ì·¡¸¦ À§ÇÑ ±â¹ÝÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

AI ±â¹Ý µµ±¸, ¸ÖƼ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¼³Á¤, °íÇØ»óµµ ÄÜÅÙÃ÷ µî°ú °°Àº ÃֽŠ¸ÖƼ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¿öÅ©Ç÷ο쿡´Â GPU ¸Þ¸ð¸®¿¡ ´ëÇÑ ¿ä±¸°¡ »ó´çÈ÷ ³ô´Ù. Àü¹®°¡µéÀº RTX 2000 ¿¡ÀÌ´Ù Á¦³Ê·¹ÀÌ¼Ç 16GB ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÅëÇØ ÃֽŠ±â¼ú°ú µµ±¸¸¦ È°¿ëÇØ µ¥ÀÌÅ͸¦ ´õ¿í ºü¸£°í È¿°úÀûÀ¸·Î ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ RTX ±â¼ú·Î ±¸µ¿µÇ´Â »õ·Î¿î GPU´Â ¿£ºñµð¾Æ DLSS¸¦ ÅëÇØ ±×·¡ÇÈ¿¡ ¾ÐµµÀûÀÎ »ç½Ç°¨À» ºÎ¿©ÇÑ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ, ÀÌÀüº¸´Ù 3¹è ÀÌ»ó ºü¸¥ ÃÊ°íÈ­ÁúÀÇ ½Ç»ç¿¡ °¡±î¿î ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì À̹ÌÁö¸¦ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, RTX 2000 ¿¡ÀÌ´Ù Á¦³Ê·¹À̼ÇÀº Á¦Ç° µðÀÚÀΰú ¿£Áö´Ï¾î¸µ ¼³°è °ËÅä¿Í °°Àº ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî °¡»ó Çö½Ç ¿öÅ©Ç÷ο쿡 ¸ôÀÔ°¨ ³ÑÄ¡´Â °æÇèÀ» ¼±»çÇÑ´Ù.

¼º´É°ú È°¿ë¼º¿¡ AI ±â´É±îÁö °áÇÕµÈ RTX 2000 ¿¡ÀÌ´Ù Á¦³Ê·¹À̼ÇÀº ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷ ºÐ¾ßÀÇ Àü¹®°¡µéÀÌ È¿À²¼ºÀ» ´Þ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù.

°ÇÃà°¡¿Í µµ½Ã ¼³°è»ç´Â ½Ã°¢È­ ¿öÅ©Ç÷οì¿Í ±¸Á¶ ºÐ¼®À» °¡¼ÓÈ­ÇØ ¼³°è Á¤¹Ðµµ¸¦ ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù. »ê¾÷¿ë PC¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â Á¦Ç° µðÀÚÀÌ³Ê¿Í ¿£Áö´Ï¾î´Â ºü¸£°í »ç½ÇÀûÀÎ ·»´õ¸µ°ú AI ±â¹Ý »ý¼º µðÀÚÀÎÀ» ÅëÇØ Á¦Ç° µðÀÚÀÎÀÇ ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÄÜÅÙÃ÷ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ´Â °íÇØ»óµµ µ¿¿µ»ó°ú À̹ÌÁö¸¦ ¿øÈ°ÇÏ°Ô ÆíÁýÇÏ°í, AI¸¦ È°¿ëÇÑ »ç½ÇÀûÀÎ ½Ã°¢ È¿°ú¸¦ ¿¬ÃâÇØ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ µµ¿òÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

¾Æ¿ï·¯ Áß¿äÇÑ ÀÓº£µðµå ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǰú ¿§Áö ÄÄÇ»Æÿ¡¼­ RTX 2000 ¿¡ÀÌ´Ù Á¦³Ê·¹À̼ÇÀº ÀÇ·á ±â±âÀÇ ½Ç½Ã°£ µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ, ¿¹Ãø À¯Áöº¸¼ö¸¦ ÅëÇØ Á¦Á¶ °øÁ¤À» ÃÖÀûÈ­Çϰųª À¯Åë ȯ°æ¿¡¼­ AI ±â¹Ý ÀÎÅÚ¸®Àü½º¸¦ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ RTXÀÇ ¹üÀ§ È®Àå
RTX 2000 ¿¡ÀÌ´Ù Á¦³Ê·¹À̼ÇÀº °­·ÂÇÑ ¼º´ÉÀ» °¡Àå ¸ÕÀú È°¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â ±â¾÷À¸·Î´Â ¼Ö¸®µå¿÷½º(SOLIDWORKS) ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» º¸À¯ÇÑ ´Ù½î½Ã½ºÅÛ(Dassault Systèmes), ·Ó ¿ùÄ¿½º µðÀÚÀÎ ¾Ø ¿£Áö´Ï¾î¸µ(Rob Wolkers Design and Engineering), WSP µîÀÌ ÀÖ´Ù.

WSP ºÎ»çÀå °â ±â¼ú Ã¥ÀÓÀÚÀÎ ¸¶Å© Ä«¿ìÇÁ¸¸(Mark Kauffman)Àº "»õ·Î¿î RTX 2000 ¿¡ÀÌ´Ù Á¦³Ê·¹ÀÌ¼Ç GPU´Â ÀÌÀü ¼¼´ë¿¡ ºñÇØ ¶Ù¾î³­ ¼º´É°ú È°¿ë¼ºÀ» Á¦°øÇÏ°í ÄÄÆÑÆ®ÇÑ µðÀÚÀÎÀ¸·Î ÀλóÀûÀÎ ±â´ÉÀ» ÀÚ¶ûÇÑ´Ù. 16GBÀÇ RAMÀº ´ë¿ë·® ¿¡¼Â ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¿øÈ°ÇÏ°Ô ·ÎµùÇÒ ¼ö Àִ ȹ±âÀûÀÎ ±â´ÉÀÌ´Ù. ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© 3ds ¸Æ½º(Autodesk 3ds Max), ¾îµµºñ ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆÑÆ®(Adobe After Effects), ¾ð¸®¾ó¿£Áø(Unreal Engine)°ú °°Àº ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ½ÇÇà°ú °æ·Î ÃßÀû Áö¿ø ±â´ÉÀ¸·Î âÀÇÀûÀÎ ÀÛ¾÷ÀÇ °¡´É¼ºÀÌ ´õ¿í È®ÀåµÆ´Ù"°í ¸»Çß´Ù.

´Ù½î½Ã½ºÅÛ ¼Ö¸®µå¿÷½º ±×·¡ÇÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¿¬±¸°³¹ß Ã¥ÀÓÀÚÀÎ ¿Ã¸®ºñ¿¡ Á¦±×´ø(Olivier Zegdoun)Àº "°íÈ¿À² Â÷¼¼´ë ¾ÆÅ°ÅØó, ÀúÀü·Â ¼Òºñ, ´ë¿ë·® ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ¸¦ °®Ãá »õ·Î¿î ¿£ºñµð¾Æ RTX 2000 ¿¡ÀÌ´Ù´Â ¼Ö¸®µå¿÷½º »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô Å« µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ Á¦Ç°Àº µðÀÚÀÌ³Ê¿Í ¿£Áö´Ï¾î°¡ ´õ Å« µ¥ÀÌÅͼ¼Æ®¿¡¼­µµ ¿ÏÀüÇÑ ¸ðµ¨ Ãæ½Çµµ·Î Çõ½ÅÀûÀÎ Á¦Ç° °æÇèÀ» ºü¸£°Ô °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¶Ù¾î³­ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù”°í ¸»Çß´Ù.

·Ó ¿ùÄ¿½º µðÀÚÀÎ ¾Ø ¿£Áö´Ï¾î¸µÀÇ ´ëÇ¥ °â ¼ö¼® »ê¾÷ µðÀÚÀÎ ¿£Áö´Ï¾îÀÎ ·Ó ¿ùÄ¿½º´Â "¿À´Ã³¯ÀÇ µðÀÚÀΰú ½Ã°¢È­ ¿öÅ©Ç÷ο쿡´Â ´õ ¸¹Àº °í±Þ ÄÄÇ»Æðú ¿¬»ê ´É·ÂÀÌ ¿ä±¸µÈ´Ù. Â÷¼¼´ë ¾ÆÅ°ÅØó¿Í ´ë¿ë·® ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ¸¦ žÀçÇÑ RTX 2000 ¿¡ÀÌ´Ù Á¦³Ê·¹ÀÌ¼Ç GPU´Â ÀÏ»óÀûÀÎ »ê¾÷ µðÀÚÀΰú ¿£Áö´Ï¾î¸µ ¿öÅ©Ç÷ο쿡¼­ »ý»ê¼ºÀ» Çâ»ó½ÃŲ´Ù. ÀÌ´Â ´ë±Ô¸ð µ¥ÀÌÅͼ¼Æ®¸¦ Ãæ½ÇÇÏ°Ô ÀÛ¾÷ÇÏ°í ´õ dzºÎÇÑ Á¶¸í°ú ¹Ý»ç ½Ã³ª¸®¿À·Î ·»´õ¸µÀ» 3¹è ´õ ºü¸£°Ô »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù”°í ¸»Çß´Ù.

Â÷¼¼´ë RTX ±â¼ú·Î ¿öÅ©Ç÷οì Çâ»ó
¿£ºñµð¾Æ RTX 2000 ¿¡ÀÌ´Ù Á¦³Ê·¹À̼ÇÀº ´ÙÀ½°ú °°Àº ¿£ºñµð¾Æ ¿¡ÀÌ´Ù ·¯ºê·¹À̽º(Lovelace) GPU ¾ÆÅ°ÅØóÀÇ ÃֽŠ±â¼úÀ» žÀçÇÏ°í ÀÖ´Ù.

• 3¼¼´ë RT ÄÚ¾î: ÃÖ´ë 1.7¹è »¡¸¥ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¼º´ÉÀ¸·Î Ãæ½ÇÇÏ°í »ç½ÇÀûÀÎ ·»´õ¸µÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
• 4¼¼´ë ÅÙ¼­ ÄÚ¾î: ÀÌÀü ¼¼´ë ´ëºñ ÃÖ´ë 1.8¹èÀÇ AI 󸮷®, ±¸Á¶È­µÈ Èñ¼Ò¼º, FP8 Á¤¹Ðµµ·Î AI °¡¼Ó µµ±¸¿Í ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ´õ ³ôÀº Ãß·Ð ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
• Äí´Ù(CUDA) ÄÚ¾î: ÀÌÀü ¼¼´ë ´ëºñ ÃÖ´ë 1.5¹èÀÇ FP32 󸮷®À¸·Î ±×·¡ÇÈ°ú ÄÄÇ»Æà ¿öÅ©·ÎµåÀÇ ¼º´ÉÀÌ Å©°Ô Çâ»óµÆ´Ù.
• Àü·Â È¿À²¼º: ÀÌÀü ¼¼´ë¿Í µ¿ÀÏÇÑ 70WÀÇ Àü·ÂÀ¸·Î Àü¹®°¡¿ë ±×·¡ÇÈ, ·»´õ¸µ, AI, ÄÄÇ»Æà ¿öÅ©·Îµå Àü¹Ý¿¡¼­ ÃÖ´ë 2¹èÀÇ ¼º´É Çâ»óÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
• ¸ôÀÔ°¨ ³ÑÄ¡´Â ¿öÅ©Ç÷οì: ÀÌÀü ¼¼´ë ´ëºñ °¡»ó Çö½Ç ¿öÅ©ÇÃ·Î¿ì ¼º´ÉÀÌ ÃÖ´ë 3¹è Çâ»óµÆ´Ù.
• 16GBÀÇ GPU ¸Þ¸ð¸®: È®ÀåµÈ ĵ¹ö½º¸¦ ÅëÇØ »ç¿ëÀÚ´Â ´õ Å« ±Ô¸ðÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, ¿À·ù ¼öÁ¤ ÄÚµå ¸Þ¸ð¸®¸¦ Áö¿øÇØ ¹Ì¼Ç Å©¸®Æ¼Äà ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ÄÄÇ»Æà Á¤È®µµ¿Í ¾ÈÁ¤¼ºÀÌ Çâ»óµÈ´Ù.
• DLSS 3: AI ±â¹Ý ±×·¡ÇÈÀ» ȹ±âÀûÀ¸·Î °³¼±ÇÏ°í °íÇ°Áú ÇÁ·¹ÀÓÀ» Ãß°¡·Î »ý¼ºÇØ ¼º´ÉÀ» Å©°Ô Çâ»ó½ÃŲ´Ù.
• AV1 ÀÎÄÚ´õ: Àϸí NVENC·Î ºÒ¸®´Â 8¼¼´ë ¿£ºñµð¾Æ ÀÎÄÚ´õ´Â AV1À» Áö¿øÇÑ´Ù. ÀÌ´Â H.264º¸´Ù 40% ´õ È¿À²ÀûÀ̹ǷΠ¹æ¼Û»ç, ½ºÆ®¸®¸Ó, ¿µ»ó ÅëÈ­ »ç¿ëÀڵ鿡°Ô »õ·Î¿î °¡´É¼ºÀ» ¿­¾îÁØ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ RTX ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî µå¶óÀ̹ö, RTX 2000 ¿¡ÀÌ´Ù Áö¿ø°ú ÇÔ²² »õ·Î¿î ±â´É Á¦°ø
ÇöÀç ÀÌ¿ë °¡´ÉÇÑ ÃֽŠRTX ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî µå¶óÀ̹ö¿¡´Â ±×·¡ÇÈ ¿öÅ©Ç÷ο츦 °³¼±ÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ ±â´É°ú ÇÔ²² RTX 2000 ¿¡ÀÌ´Ù Áö¿øÀÌ Æ÷ÇԵŠÀÖ´Ù.

ºñµð¿À Æ®·çHDR(Video TrueHDR)Àº AI ±â¹ÝÀÇ Ç¥ÁØ ´ÙÀ̳ª¹Í ·¹ÀÎÁö(SDR)¿¡¼­ ÇÏÀÌ ´ÙÀ̳ª¹Í ·¹ÀÎÁö(HDR)·Î Åæ ¸ÅÇÎÀ» Áö¿øÇÏ´Â ±â´ÉÀÌ´Ù. ÀÌ´Â Å©·Ò(Chrome) ¶Ç´Â ¿§Áö ºê¶ó¿ìÀú(Edge browser)¿¡¼­ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ º¼ ¶§ »ö»ó ¹üÀ§¿Í ¹à±â ¼öÁØÀ» È®ÀåÇÑ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ NGX ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß Å°Æ®¿¡ ºñµð¿À ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç(Video Super Resolution)°ú Æ®·çHDR¿¡ ´ëÇÑ Áö¿øÀÌ Ãß°¡µÅ ÀúÇØ»óµµ ¿øº»ÀÇ ºñµð¿À Ç°ÁúÀ» Çâ»óÇÏ°í SDR ÄÜÅÙÃ÷¸¦ HDR·Î ½±°Ô º¯È¯ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

À̹ø ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÀÇ Ãß°¡ ±â´ÉÀº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.

• ¿£ºñµð¾Æ GPU¿¡¼­ ÃֽŠ´ë±Ô¸ð ¾ð¾î ¸ðµ¨(large language models, LLM)¿¡ ´ëÇÑ Ãß·Ð ¼º´ÉÀ» ÃÖÀûÈ­ÇÏ°í °¡¼ÓÈ­ÇÏ´Â ¿ÀÇ ¼Ò½º ¶óÀ̺귯¸®ÀÎ ÅÙ¼­RT-LLM(TensorRT-LLM).
• ºñÆ® ½Éµµ È®Àå ±â¼ú°ú »õ·Î¿î ÀúÁö¿¬ BÇÁ·¹ÀÓÀ» ÅëÇÑ ºñµð¿À Ç°Áú °³¼±°ú ºñµð¿À ÄÚµ¦ÀÇ ÄÚµù È¿À²¼³ Çâ»ó.
• ´õ ºü¸¥ ÀÛ¾÷ ¿Ï·á¸¦ À§ÇØ ½ÇÇà °£Á¢ È®Àå ¿£ºñµð¾Æ API¸¦ »ç¿ëÇØ CPU¿¡¼­ GPU·Î ÀÛ¾÷À» ¿ÀÇÁ·ÎµåÇÏ´Â ±â´É.
• µ¥½ºÅ©ÅéÀÇ ¿£ºñµð¾Æ Á¦¾îÆÇ(NV Control Panel)¿¡¼­ GPU ÀÏ·Ã ¹øÈ£¸¦ Ç¥½ÃÇÏ´Â ±â´ÉÀ¸·Î ¿£ºñµð¾Æ AI ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî(AI Enterprise)¿Í ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî(Omniverse Enterprise) Ç÷§Æû¿¡ ´õ ½±°Ô µî·Ï °¡´É.

¿£ºñµð¾Æ RTX 2000 ¿¡ÀÌ´Ù´Â ÇöÀç ¾Ö·Î¿ì ÀÏ·ºÆ®·Î´Ð½º(Arrow Electronics), À×±×·¥ ¸¶ÀÌÅ©·Î(Ingram Micro), ¸®µåÅØ(Leadtek), PNY, ·á¿ä ¿¤·ºÆ®·Î(Ryoyo Electro), TD½Ã³Ø½º(TD SYNNEX) µî ±Û·Î¹ú À¯Åë ÆÄÆ®³Ê¸¦ ÅëÇØ ±¸¸ÅÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿À´Â 4¿ùºÎÅÍ´Â µ¨ Å×Å©³î·ÎÁö(Dell Technologies), HP, ·¹³ë¹ö(Lenovo) µî ¿¡¼­µµ ±¸¸Å °¡´ÉÇÏ´Ù.

´º½ºÅÇ ÃëÀçÆÀÀÇ ´Ù¸¥±â»ç º¸±â  
ÆùƮŰ¿ì±â ÆùÆ®ÁÙÀ̱â ÇÁ¸°Æ®Çϱ⠸ÞÀϺ¸³»±â ½Å°íÇϱâ
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1
Äڸ߽º, '¿¡ÄÚ Å¬¸®¾î ¿Àºì±Û¶ó½º' Çö´ëȨ¼îÇμ­ ÃÖ´ë 69% ÇÒÀÎ
2
¿¡Äڹ齺, ¾÷°è ÃÖÃÊ ÇÏÀ̺긮µå û¼Ò±â ¡®µðº¿ X2 ÄÞº¸¡¯ Ãâ½Ã ¹× º¸»óÆǸŠÀ̺¥Æ® ÁøÇà
3
´õ¿í ¼¼·ÃµÈ ºí·¢À¸·Î!... ¡®¶óÀÍ¹Ì V320 Æ®¸®ÇÃºí·¢¡¯ Á¦·Îº£Á© ¾÷±×·¹À̵å
4
¡®ÄÉÀÌºí ¾ø¾îÁö´Ï ÆíÇÏ°í ±ò²ûÇØ¡¯...¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, °×µð¾Æ½º ¾ÆÀ̿÷νº P2 ½Ã¸®Áî Äð¸µÆÒ Ãâ½Ã
5
¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ºñÄâÀ̾îÆ® PCÄÉÀ̽º ½ÅÁ¦Ç° ´ÙÅ© º£À̽º 701 Ãâ½Ã
6
°ÔÀÌ¹Ö DDR5 ¸Þ¸ð¸® ÁõÁ¤, ZOTAC RTX 40 SUPER ½Ã¸®Áî ºí·Î±× Èıâ À̺¥Æ® ÁøÇà
7
ÀÏ·ºÆ®·Î·è½º, ¡®°¡Á¤ÀÇ ´Þ ¼±¹°´ëø¡¯ ÁøÇࡦ ÃÖ´ë 69% ÇÒÀÎÇýÅà Á¦°ø
8
À¯´Ï¾¾¾Ø¾¾, AliExpress »ï¼º °¶·°½ÃºÏ4 ÇÁ·Î NT960XGQ-A51A 1000¾ï Æ佺Ÿ ÁøÇà
9
ipTIME, ¿ÍÀÌÆÄÀÌ6E Áö¿ø AX7800±Þ ±â°¡ºñÆ® °øÀ¯±â AX7800M-6E Ãâ½Ã
10
¡®º¯ÇÔ¾ø´Â ½Ã¿øÇÔ¡¯... ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Äð¸Æ½º ½ºÅ×µð PC ÄÉÀ̽º Ãâ½Ã
½Å¹®»ç¼Ò°³¤ý±â»çÁ¦º¸¤ý±¤°í¹®ÀǤýºÒÆí½Å°í¤ý°³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æħ¤ýû¼Ò³âº¸È£Á¤Ã¥¤ýÀ̸ÞÀϹ«´Ü¼öÁý°ÅºÎ
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