¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼ Ȳ)°¡ Â÷¼¼´ë ¼ÎÀÌ´õ¿Í ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¹× ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î AI ±â´ÉÀ» ÅëÇÕÇÑ ¿£ºñµð¾Æ Æ©¸µ(Turing) ¾ÆÅ°ÅØó¿Í ¿£ºñµð¾Æ RTX Ç÷§Æû¿¡ ±â¹ÝÇÑ ÃÖÃÊÀÇ °ÔÀÌ¹Ö GPUÀÎ ÁöÆ÷½º RTX(GeForce RTX) ½Ã¸®Á ¹ßÇ¥Çß´Ù.
ÀÌ »õ·Î¿î ÇÏÀ̺긮µå ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀº ±âÁ¸ ¼¼´ë °ÔÀÌ¹Ö GPU Áß °¡Àå Å« µµ¾àÀ» ÀÌ·ï³½ ±â¼úÀÌ´Ù. ÀÌÀü Á¦Ç°ÀÎ ÆĽºÄ®º¸´Ù 6¹è ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ´Â, ÃֽŠ°ÔÀÓ Å¸ÀÌƲ¿¡¼µµ ÃÊ´ç 60 ÇÁ·¹ÀÓÀÇ ¼Óµµ·Î 4K HDR °ÔÀÓ °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ´Â »õ·Î¿î ±â´É°ú ±â¼úÀ» °®Ãá ±Ã±ØÀû °ÔÀÌ¹Ö Ç÷§ÆûÀ¸·Î¼, PCÀÇ Á¤ÀǸ¦ »õ·Î ½è´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ⸳ÀÚ °â CEOÀÎ Á¨½¼ Ȳ(Jensen Huang)Àº ¼¼°è ÃÖ´ë °ÔÀÌ¹Ö ¿¢½ºÆ÷ÀÎ °ÔÀÓ½ºÄÄ(Gamescom)¿¡ ¾Õ¼¼ “Æ©¸µÀº °ÔÀ̹ÖÀÇ »õ·Î¿î Ȳ±Ý±â¸¦ ¿©´Â Á¦Ç°À¸·Î, ´ë´Ù¼ö »ç¶÷µéÀÌ ¾ÕÀ¸·Î 10³â ÈÄ¿¡³ª ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̶ó »ý°¢ÇÑ, ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀ¸·Î¸¸ ±¸Çö °¡´ÉÇÑ ¸®¾ó¸®ÁòÀ» º¸¿©ÁØ´Ù”¸ç, “ÁöÆ÷½º RTX´Â ÇÏÀ̺긮µå ·»´õ¸µ ¸ðµ¨·Î ±¤¼± ¼ÓµµÀÇ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì °¡¼Ó ¹× AI¸¦ Ãß°¡ÇØ ÇöÀç ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½ÃŲ ȹ±âÀûÀÎ Á¦Ç°ÀÌ´Ù. RTX´Â ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀÇ »õ·Î¿î ¸ð½ÀÀ» Á¤ÀÇÇÒ °ÍÀÌ´Ù. RTX °ÔÀÓÀ» Çѹø Á¢ÇÏ¸é ±âÁ¸À¸·Î µ¹¾Æ°¥ ¼ö ¾øÀ» °Í”À̶ó°í ¸»Çß´Ù.
ÁöÆ÷½º RTX – »õ·Î¿î °ÔÀÌ¹Ö GPU ½Å±Ô Á¦Ç°±º
½ÅÁ¦Ç° ÁöÆ÷½º RTX 2080 Ti, 2080, 2070 GPU´Â ±âÁ¸ °ÔÀÌ¹Ö GPU¿¡¼ º¼ ¼ö ¾ø¾ú´ø ´ÙÀ½°ú °°Àº ±â´ÉÀ» °®Ãß°í ÀÖ´Ù.
• ¹°¸®ÀûÀ¸·Î Á¤È®ÇÑ ±×¸²ÀÚ, ¹Ý»ç, ±¼Àý ¹× Àü¿ª Á¶¸íÀ¸·Î »ç¹°°ú ȯ°æÀÇ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â »õ·Î¿î RT ÄÚ¾î
• ±¤¼± ¼ÓµµÀÇ ½Å°æ¸Á ÇÁ·Î¼¼½ÌÀ» ¼öÇàÇÏ´Â Æ©¸µ ÅÙ¼ ÄÚ¾î(Turing Tensor Cores)
• Àüü ±×·¡ÇÈ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀο¡ AI¸¦ ÅëÇÕÇØ AI ¾Ë°í¸®ÁòÀÌ ³î¶ó¿î À̹ÌÁö Çâ»ó°ú »ý¼ºÀ» ¼öÇàÇÏ´Â, »õ·Î¿î NGX ½Å°æ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©(neural graphics framework)
• dzºÎÇÑ µðÅ×ÀÏ ¿µ¿ª¿¡ ÇÁ·Î¼¼½Ì ÆÄ¿ö¸¦ ÁýÁßÇÏ´Â ¼ÎÀÌ´õ·Î Àüü ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½ÃÅ°´Â º£¸®¾îºí ·¹ÀÌÆ® ¼ÎÀ̵ù(Variable Rate Shading) ±â´ÉÀ» °®Ãá »õ·Î¿î Æ©¸µ ¼ÎÀÌ´õ ¾ÆÅ°ÅØó(Turing shader architecture)
• °í¼Ó, °íÇØ»óµµ °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ÃÊ´ç 600GB ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø°ú ÃÊ°í¼Ó GDDR6¸¦ °®Ãá »õ·Î¿î ¸Þ¸ð¸® ½Ã½ºÅÛ
• ¸ÖƼ GPU ±¸¼º¿¡ ´õ ³ôÀº ´ë¿ªÆø(ÃÊ´ç 100GB)°ú Çâ»óµÈ È®À强À» Á¦°øÇÏ´Â °í¼Ó »óÈ£¿¬°á (SLI)ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ NVLink
• USB Type-C¿Í ¹öÃß¾ó¸µÅ©(VirtualLink) µî ´ÜÀÏ USB-C Ä¿³ØÅ͸¦ ÅëÇØ Â÷¼¼´ë VR Çìµå¼Â¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Àü·Â°ú µð½ºÇ÷¹ÀÌ, ´ë¿ªÆø ¿ä°ÇÀ» ÃæÁ·Çϱâ À§ÇØ °³¹ßµÈ »õ·Î¿î °³¹æÇü »ê¾÷ Ç¥ÁØÀ» À§ÇÑ Çϵå¿þ¾î Áö¿ø
• º£¸®¾îºí ·¹ÀÌÆ® ¼ÎÀ̵ù, ¸ÖƼºä ·»´õ¸µ(Multi-View Rendering) ¹× VR¿÷½º ¿Àµð¿À(VRWorks Audio) µîÀÇ VR ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¼º´É °³¼±À» À§ÇÑ Çâ»óµÈ ½Å±Ô ±â¼ú
ÁöÆ÷½º RTX¸¦ À§ÇÑ ¾÷°è Áö¿ø
¼¼°è ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÓ °ø±Þ¾÷ü¿Í °³¹ß¾÷ü, ¿£Áø Á¦ÀÛ»ç µîÀº ¿£ºñµð¾Æ RTX Ç÷§Æû¿¡ ´ëÇÑ Áö¿øÀ» ¹ßÇ¥Çϸç, ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̰̽ú AIÀÇ ÈûÀ» Àü ¼¼°è ¸ðµç °ÔÀ̸ӿ¡ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¹ÝÀ» ¸¶·ÃÇß´Ù. ¹èƲÇʵå V(Battlefield V), ½¦µµ¿ì ¿Àºê Åù·¹ÀÌ´õ(Shadow of the Tomb Raider), ¸ÞÆ®·Î ¿¢¼Ò´õ½º(Metro Exodus), ÄÜÆ®·Ñ(Control), ¹× ¾Æ¼¼Åä ÄÚ¸£»ç ÄÞÆäƼġ¿À³×(Assetto Corsa Competizione) µîÀÌ Áö¿ø¿¡ ÇÕ·ùÇß´Ù. EA, ½ºÄù¾î ¿¡´Ð½º(Square Enix), ¿¡ÇÈ °ÔÀÓ½º(EPIC Games) µîÀÇ °³¹ßÀڵ鵵 ÇÔ²² ÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ RTX Ç÷§ÆûÀº ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¹× °ÔÀÓ ³» ÀΰøÁö´ÉÀ» À§ÇÑ ¾÷°è Ç¥ÁØÀ¸·Î ±ÞºÎ»óÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¾îµµºñ(Adobe), ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©(Autodesk), ÇÈ»ç(Pixar)¸¦ ºñ·ÔÇÑ ´Ù¼öÀÇ Àü¹® ·»´õ¸µ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀڵ鵵 RTX Ç÷§ÆûÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù.
¿À´ÃºÎÅÍ ¿¹¾à ÁÖ¹®, 9¿ù 20ÀϺÎÅÍ ½ÃÆÇ
ÁöÆ÷½º RTX ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â Àü ¼¼°è 238°³±¹ ¹× Áö¿ª¿¡¼ ÇöÀç »çÀü ¿¹¾à ÆǸŠÁßÀÌ´Ù. ½ÃÆÇÀº ÅÂÆò¾çÇ¥Áؽ𢠱âÁØ ¿À´Â 9¿ù 20ÀϺÎÅÍ ½ÃÀ۵Ǹç, ÁöÆ÷½º RTX 2070Àº 10¿ù¿¡ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
ÁöÆ÷½º RTX 2080 ¹× 2080 Ti ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ Çѱ¹ »çÀü ¿¹¾à ÆǸŴ 11¹ø°¡(https://nvda.ws/2MTb6Ej)¿¡¼ 8¿ù 21ÀϺÎÅÍ ÁøÇàµÈ´Ù. ¿¡À̼ö½º(ASUS), Ä÷¯Ç®(Colorful), ÀÌ¿¥ÅØ(Emtek), À̺êÀÌÁö¿¡ÀÌ(EVGA), °¶·°½Ã(Galax), ±â°¡¹ÙÀÌÆ®(Gigabyte), À̳ë3D(Inno3D), ¿¥¿¡½º¾ÆÀÌ(MSI), Æȸ´(Palit), Á¶ÅØ(ZOTAC) µî ¿£ºñµð¾Æ °ø½Ä ÆÄÆ®³Ê»çµéÀ» ÅëÇؼ ±¸¸Å°¡ °¡´ÉÇÏ´Ù.
ÁöÆ÷½º RXT ½Ã¸®Áî¿¡ ´ëÇÑ º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº www.nvidia.com/ko-kr/geforce/20-series/¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
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