À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º´Â À¯´ÏƼ ¿£Áø ±â¹ÝÀÇ ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÓ, ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, ±×¸®°í ¾ÆÆ®¿öÅ©¸¦ À§ÇÑ '2016 À¯´ÏƼ ¾î¿öÁî(2016 Unity Awards)'¿¡¼ ½º¸±°¨ ³ÑÄ¡´Â ½ºÅ丮 ±¸¼ºÀ¸·Î ±ØÂùÀ» ¹ÞÀº µ§¸¶Å©ÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß»ç Ç÷¹À̵¥µå(Playdaed)ÀÇ PC/ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ 'ÀλçÀ̵å(Inside)'°¡ ´ë»ó(Golden Cube)°ú ÃÖ¿ì¼ö PC/ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ»ó 2°ü¿ÕÀ» Â÷ÁöÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù.
Áö³ 2008³â óÀ½ ½ÃÀ۵Š¿ÃÇØ·Î 9ȸ°¸¦ ¸ÂÀÌÇÑ 'À¯´ÏƼ ¾î¿öÁî'´Â ÇÑ ÇØ µ¿¾È À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇØ Á¦ÀÛµÈ °ÔÀÓ, ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ÄÜÅÙÃ÷, ÄÜÅÙÃ÷ ¿¡¼Â(asset) °¡¿îµ¥ âÀÇ·Â, ±â¼úÀû ¹ßÀü, ±×¸®°í Èï¹Ì·Î¿î ½ºÅ丮¸¦ °®Ãá ÀÛÇ°µéÀ» ¼±Á¤ÇÏ´Â ½Ã»ó½ÄÀÌ´Ù. ÀÛÇ°¼º°ú ´ëÁß¼ºÀ» ¸ðµÎ °âºñÇÑ ÀÛÇ° ¼±Á¤À» À§ÇØ ½É»çÀ§¿ø Æò°¡ 50%, ÀϹÝÀÎ ÅõÇ¥ 50%°¡ ¹Ý¿µµÇ±â ¶§¹®¿¡ °³¹ßÀÚµé »çÀÌ¿¡¼´Â Àϸí '°³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇÑ ¿À½ºÄ«»ó(Oscars for developers)'·Î ºÒ¸°´Ù.
¿ÃÇØ ½Ã»ó½Ä¿¡¼´Â °¡Àå ¶Ù¾î³ ÀÛÇ°¿¡°Ô ÁÖ¾îÁö´Â ´ë»óÀ» ºñ·ÔÇØ, ÃÖ¿ì¼ö 3D ½Ã°¢»ó(Best 3D Visuals), ÃÖ¿ì¼ö 2D ½Ã°¢»ó(Best 2D Visuals), ÃÖ¿ì¼ö Çлý ÇÁ·ÎÁ§Æ®»ó(Best Student Project), ÃÖ¿ì¼ö ¿¡¼Â ÆÐÅ°Áö»ó(Asset Store Award), ÃÖ¿ì¼ö ºñÁî½É»ó(Best VizSim Project), ÃÖ¿ì¼ö ºñ°ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®»ó(Best Non-game Project), ÃÖ¿ì¼ö PC/ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ»ó(Best Desktop/Console Game), ÃÖ¿ì¼ö ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ»ó(Best Mobile Game), ÃÖ¿ì¼ö VR °ÔÀÓ»ó(Best VR Game), ÃÖ¿ì¼ö VR °æÇè»ó(Best VR Experience) µî ÃÑ 10°³ ºÐ¾ßº° ¼ö»óÀÛÀÌ ¼±Á¤µÆ´Ù.
´ë»ó°ú PC/ÄÜ¼Ö ÃÖ¿ì¼ö °ÔÀÓ»óÀ» µ¿½Ã ¼ö»óÇÑ 'ÀλçÀ̵å'´Â ¿µÈ¸¦ º¸´Â µíÇÑ ½ºÅ丮¿Í ¸Å ½ºÅ×ÀÌÁö¸¶´Ù ±äÀå°¨À» ºÒ·¯ ÀÏÀ¸Å°´Â Â¥ÀÓ»õ ÀÖ´Â ±¸¼ºÀ¸·Î ½É»çÀ§¿ø°ú ´ëÁß ¸ðµÎ¿¡°Ô ±ØÂùÀ» ¹Þ¾Ò´Ù. Èæ¹éÀÇ °øÆ÷ ½º¸±·¯ PC°ÔÀÓ '¸²º¸'·Î À¯¸íÇÑ Ç÷¹À̵¥µåÀÇ ½ÅÀÛÀÎ 'ÀλçÀ̵å'´Â À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ ¶óÀÌÆ®¸ÊÇÎ(lightmapping) ±â´ÉÀ» ÀÚÀ¯ÀÚÀç·Î ÀÌ¿ëÇÏ¿© Á¶¸í¸¸À¸·Îµµ ÃæºÐÈ÷ ±äÀå°¨°ú ³»·¯Æ¼ºê¸¦ ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖÀ½À» ÀÔÁõÇß´Ù´Â Æò°¡´Ù.
´ë»ó ¼ö»óÀÚ·Î ³ª¼± ¼Ò·» Æ®¶ó¿ìÆ®³Ê ¸¶µå¼¾(Søren Trautner Madsen)´Â "ÀÌ·¸°Ô ÈǸ¢ÇÑ »óÀ» ¹Þ°Ô µÇ¾î ¸Å¿ì ±â»Ú´Ù."¸ç, "¸ÚÁø ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ÀÏ¿øÀ¸·Î ÀÏÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¼ ¿µ±¤À̸ç, ¿À´Ã ¹ÞÀº »óÀº Áý¿¡ ¼ÒÁßÈ÷ ¸ð¼ÅµÎ°Ú´Ù."°í ¼ö»ó¼Ò°¨À» ¹àÇû´Ù.
´ë»ó ¸øÁö ¾Ê°Ô ÃʹÌÀÇ °ü½ÉÀÌ ¸ð¾ÆÁø ÃÖ¿ì¼ö VR °æÇè»ó(Best VR Experience)Àº ¹Ì±¹ ºñµð¿À °ÔÀÓ °³¹ß»ç ¹ëºê(Valve)ÀÇ ´õ·¦(The Lab)ÀÌ ¼ö»óÇß´Ù. Àü¼³ÀûÀÎ FPS °ÔÀÓ 'ÇÏÇÁ ¶óÀÌÇÁ(Half-Life)'·Î Àß ¾Ë·ÁÁø ¹ëºêÀÇ ´õ·¦Àº VRÀ» ÅëÇØ Çö½Ç°ú À¯»çÇÑ È¯°æ¿¡¼ÀÇ ÀÏ»ó »ýÈ° üÇèÀº ¹°·Ð, °¡»óÀÇ ¼¼°è ¼Ó¿¡¼ °ÔÀÓó·³ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â ÀüÅõ¿¡ À̸£±â±îÁö ´Ù¾çÇÑ ½ºÅ丮¸¦ ´ã¾Æ È£ÆòÀ» ¹Þ¾Ò´Ù. ´õ·¦Àº HTCÀÇ ¹ÙÀ̺ê(Vive)¿¡¼ ¹«·á·Î ÀÌ¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù.
¿ÃÇØ ¹ßÇ¥µÈ °¡Àå ¶Ù¾î³ À¯´ÏƼ ±â¹Ý ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ¿¡°Ô ÁÖ¾îÁö´Â ÃÖ¿ì¼ö ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ»óÀº ij³ª´ÙÀÇ °³¹ß»ç ½ºÄù¾î ¿¡´Ð½º ¸óÆ®¸®¾ó(Square Enix Montreal)ÀÇ '¶ó¶ó Å©·ÎÇÁÆ® °í(Lara Croft Go)'°¡ Â÷ÁöÇß´Ù. ½ºÄù¾î ¿¡´Ð½º°¡ ÀÚ»çÀÇ Åù·¹ÀÌ´õ IP¸¦ È°¿ëÇØ Á¦ÀÛÇÑ ÀÌ °ÔÀÓÀº ¶ó¶ó Å©·ÎÇÁÆ®°¡ ¿À·§µ¿¾È ÀØÇôÁø ¼¼°è¸¦ ŽÇèÇÏ´Â ³»¿ëÀÇ ÅÏ ±â¹Ý ÆÛÁñ °ÔÀÓÀÌ´Ù.
ÀÌ ¹Û¿¡ ÃÖ¿ì¼ö 3D ½Ã°¢»ó(Best 3D Visuals)Àº ¿ÍÀÌ¿À¹ÖÀÇ ¾ß»ýÁö´ëÀÇ ÈÁ¦ °¨½ÃÀÚ ÇÀÇ ¸ðÇèÀ» º¸¿©ÁØ Ä¯Æ÷ »êÅä(Campo Santo)ÀÇ 'ÆÄÀ̾î¿öÄ¡(Firewatch)'°¡ ¼ö»óÇßÀ¸¸ç, ÃÖ¿ì¼ö 2D ½Ã°¢»ó(Best 2D Visuals)Àº ½ºÀ® ½ºÀ® ¼ºê¸¶¸°(Swing Swing Submarine)ÀÇ '½ÃÁðÁî ¾ÖÇÁÅÍ Æú(Seasons after Fall), ÃÖ¿ì¼ö Çлý ÇÁ·ÎÁ§Æ®»ó(Best Student Project)Àº ³×´ú¶õµå ºê·¹´Ù ÀÀ¿ë°úÇÐ ´ëÇб³(NHTV Breda University of Applied Sciences)ÀÇ Æ®¿ù¹Ù¿îµå(Twirlbound)ÀÇ 'ÆÄÀÎ(Pine)', ÃÖ¿ì¼ö ¿¡¼Â ÆÐÅ°Áö»ó(Asset Store Award)Àº ÄÚµå ¸®½ºÆù(Code Respawn)ÀÇ '´øÀü ¾ÆÅ°ÅØÆ®(Dungeon Architect), ÃÖ¿ì¼ö ºñÁî½É»ó(Best VizSim Project)Àº ¸®¾ó °ÔÀÓÁî(Real Games)ÀÇ ÆÑÅ丮 I/O(FACTORY I/O), ÃÖ¿ì¼ö ºñ°ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®»ó(Best Non-game Project)Àº ±¸±ÛÀÇ Æ¿Æ® ºê·¯½Ã(Tilt Brush), ÃÖ¿ì¼ö VR °ÔÀÓ»ó(Best VR Game)Àº ¿À¿ïÄÉ¹Ì ·¦½º(Owlchemy Labs)ÀÇ 'À⠽ùķ¹ÀÌÅÍ(Job Simulator)°¡ °¢°¢ ¼ö»óÇß´Ù.
'À¯´ÏƼ ¾î¿öÁî 2016 ½Ã»ó½Ä'Àº À¯Æ©ºê °ø½Ä ä³Î(https://www.youtube.com/watch?v=owTKbtDLYjE)¿¡¼ °¨»óÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. º¸´Ù »ó¼¼ÇÑ ¼ö»óÀÛ ³»¿ª ¹× °ü·Ã ÀÚ·á´Â À¯´ÏƼ °ø½Ä ºí·Î±×(https://goo.gl/u3YiLw)¿¡¼ È®ÀÎ °¡´ÉÇÏ´Ù. |