¾ËÆĽºÄµ Displays(´ëÇ¥ ·ù¿µ·Ä)°¡ °ÔÀֿ̹¡ Æ¯ÈµÈ AGON ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¸ð´ÏÅÍ ½Ã¸®ÁîÀÇ 3¹ø° Á¦Ç°ÀÎ ‘271QG G-Sync 165Hz QHD°ÔÀ̹֒À» Ãâ½ÃÇß´Ù. ¸Å²ô·¯¿î °ÔÀÓ Ç÷¹À̸¦ À§ÇÑ ÃÊ°í¼Ó 165Hz¿Í ¿£ºñµð¾Æ Áö½ÌÅ© ±â¼úÀ» Áö¿øÇϸç, QHDÀÇ ÇØ»óµµ ¹× °¢Á¾ °ÔÀÓ ±â´É Áö¿øÀ¸·Î °ÔÀֿ̹¡ ÃÖÀûÈµÈ ÇÁ¸®¹Ì¾ö Á¦Ç°ÀÌ´Ù.
271QG´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ Áö½ÌÅ© ±â¼úÀ» Àû¿ëÇØ ¸ð´ÏÅÍ¿¡ žÀçµÈ G-SyncĨÀÌ ¸ð´ÏÅÍÀÇ Àç»ý·üÀ» ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ·»´õ¸µ ¼Óµµ¿Í µ¿±âÈÇÏ¿© ȸéÀÌ Âõ¾îÁö´Â Ƽ¾î¸µ(tearing) Çö»óÀ» ÇؼÒÇÏ°í ¶³¸² ¹× ÀÔ·Â Áö¿¬À» ÃÖ¼ÒÈÇÏ¿© ÃÖ´ëÇÑ ºÎµå·´°í ¼±¸íÇÏ¸ç °·ÄÇÑ °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» ±¸ÇöÇÑ´Ù. °ÔÀÓÀÇ ºü¸£°Ô º¯ÇÏ´Â Àå¸éµéÀÌ Áï°¢ÀûÀ¸·Î º¸¿©Áö°í, ¹°Ã¼´Â ´õ¿í ¼±¸íÇÏ°Ô Ç¥½ÃµÇ¸ç, °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ°¡ ¸Å¿ì ¸Å²ô·¯¿öÁö±â ¶§¹®¿¡ ¸ÚÁø ºñÁÖ¾óÀ» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ°í, È®½ÇÇÑ °æÀï ¿ìÀ§¸¦ Á¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ÃÊ´ç º¸¿©Áö´Â ÇÁ·¹ÀÓ¼ö°¡ ÀÏ¹Ý ¸ð´ÏÅÍ´ëºñ 2.7¹è ¸¹Àº 165HzÀÇ ¿ïÆ®¶ó ÁÖ»çÀ²·Î °ÔÀÓÀÇ ¿ªµ¿ÀûÀΠȸéÀ̳ª ºü¸¥ ¿òÁ÷ÀÓµµ ºÎµå·´°í ¼¶¼¼ÇÏ°Ô º¸¿©ÁØ´Ù.
Shadow Control ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¸é °ÔÀÓ È¸é¿¡¼ ³Ê¹« ¾îµÓ°Å³ª ¹àÀº ºÎºÐÀÇ ¸í¾Ïºñ¸¦ Á¶Á¤ÇÏ¿© µðÅ×ÀÏÇÏ°Ô º¸¿©Áֱ⠶§¹®¿¡ º¸ÀÌÁö ¾Ê´ø Àû±ºÀ» ½±°Ô Æ÷ÂøÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. 200´Ü°èÀÇ ·¹º§À» Á¦°øÇÏ´Â Game Color ±â´ÉÀº Ç÷¹ÀÌ ÇÏ´Â °ÔÀÓÀÇ Æ¯¼º ¹× Ç÷¹À̾îÀÇ ¼±È£µµ¿¡ µû¶ó ȸéÀÇ »ö»óÀ» ÃÖÀûÈÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÃֽŠULMB(Ultra Low Motion Blur) ±â¼úÀÌ Å¾ÀçµÇ¾î ¿òÁ÷ÀÓÀÌ ºü¸¥ °ÔÀÓ¿¡¼ ¹ß»ýÇÏ´Â ¸ð¼Çºí·¯¸¦ ÃÖ¼ÒÈÇÑ´Ù.
271QG´Â °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ¿¡ °É¸Â´Â °¨°¢ÀûÀ̸鼵µ °·ÄÇÑ µðÀÚÀΰú Ä÷¯·Î Á¸Àç°¨À» »Ë³½´Ù. ³ô³·ÀÌ Á¶Àý, Çǹþ, ½ºÀ§ºí, Æ¿Æ®ÀÇ 4°¡Áö ±â´ÉÀ» ¸ðµÎ Á¦°øÇÏ´Â ÀÎü°øÇÐÀû ´Ù±â´É ½ºÅĵ尡 ±âº» ÀåÂøµÇ¾î Àִµ¥, ½ºÅĵ忡´Â ¸ð´ÏÅÍÀÇ °¢µµ¿Í ³ô³·À̸¦ Á¤±³ÇÏ°Ô ¸ÂÃâ ¼ö ÀÖ´Â ´«±ÝÀÌ Ç¥½ÃµÇ¾î ÀÖ¾î Ç÷¹ÀÌ¾î °³ÀÎ ¸ÂÃãÇü ȯ°æÀ» ¾ðÁ¦ ¾îµð¼³ª ¼Õ½±°Ô ¼ÂÆÃÇÏ¿© Ç÷¹À̸¦ ¹Ù·Î ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù. ½ºÅĵ忡´Â ¼ÕÀâÀÌ°¡ ÀÖ¾î À̵¿½Ã Æí¸®Çϸç, Ãø¸é¿¡´Â Çìµå¼Â °ÉÀÌ°¡ ¸¶·ÃµÇ¾î ÀÖ¾î ±ò²ûÇÑ È¯°æ ±¸¼ºÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
½ÅÁ¦Ç°Àº 2560x1440ÀÇ WQHDÀÇ °íÇػ󵵷Π´õ ¸¹Àº Á¤º¸¸¦ sRGB 100%ÀÇ 178µµ ±¤½Ã¾ß°¢ ÆгÎÀ» ÅëÇØ ´õ ¼±¸íÇÑ ÈÁú·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. µð½ºÇ÷¹ÀÌÆ÷Æ®(DP)¸¦ Æ÷ÇÔÇØ HDMI¿Í ±Þ¼ÓÃæÀü°ú ÃÊ°í¼Ó Àü¼ÛÀÌ °¡´ÉÇÑ USB 3.0´ÜÀÚ(USB 2.0´ëºñ 10¹è ºü¸¥ ¼Óµµ) 4°³°¡ ÀåÂøµÇ¾î ÀÖ´Ù. 2ä³Î ½ºÅ×·¹¿À ½ºÇÇÄ¿°¡ ³»ÀåµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, Audio out ´ÜÀÚ°¡ ÀÖ¾î ¿ÜÀå ½ºÇÇÄ¿¸¦ ¿¬°áÇϰųª À̾îÆù/Çìµå¼ÂÀ¸·Îµµ »ç¿îµå¸¦ Ãâ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
271QG´Â ȸéÀÇ ¹Ì¼¼ÇÑ ±ô¹ÚÀÓÀÌ ÀüÇô ¾ø´Â Çø®Ä¿ÇÁ¸® ±â¼ú°ú ¿À·£ ½Ã°£ ³ëÃ⠽à ´«ÀÇ ÇǷγª ¾È±¸°ÇÁ¶ÁõÀ» À¯¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºí·ç¶óÀÌÆ®(û»ö±¤) °¨¼Ò ±â´ÉÀ» Àû¿ëÇÏ¿© Àå½Ã°£ ¸ð´ÏÅÍ È¸é¿¡ ³ëÃâµÇ´Â °ÔÀ̸ӵéÀÇ ´«ÀÇ ÇǷΰ¨À» ÁÙ¿©ÁÖ´Â ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù. Á¦Ç°°ú ÇÔ²² ±âº» Á¦°øµÇ´Â ‘Screen+’ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¼³Ä¡Çϸé ÃÑ 7°¡ÁöÀÇ È¸é ºÐÇÒ ¿É¼ÇÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ÀÎÅͳÝ, ¹®¼ÀÛ¾÷, ¸Þ½ÅÀú µî ÃÖ´ë 8°³ÀÇ ÇÁ·Î±×·¥À» ÇÑ È¸é¿¡ µ¿½Ã¿¡ º¸¸é¼ ¸ÖƼŽºÅ· ¾÷¹« 󸮰¡ °¡´ÉÇϱ⠶§¹®¿¡ ¾÷¹« È¿À²À» ±Ø´ëÈÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾Æ¿ï·¯ ÇÔ²² Á¦°øµÇ´Â i-Menu±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¸é ¹à±â, ¸í¾Ïºñ µî ¸ð´ÏÅÍÀÇ °¢Á¾ ¼³Á¤À» OSD¹öÆ°ÀÌ ¾Æ´Ñ ¸¶¿ì½º·Î °£ÆíÇÏ°Ô Á¶ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ¾î Æí¸®ÇÏ´Ù.
¾ËÆĽºÄµ ·ù¿µ·Ä ´ëÇ¥´Â “½ÅÁ¦Ç°Àº Áö½ÌÅ©, 165HzÀÇ ¿ïÆ®¶ó ÁÖ»çÀ², Shadow Control, Game Color, ULMB µî °ÔÀÓ¿¡ Æ¯ÈµÈ ±â´ÉÀ» °í·ç Á¦°øÇÏ¿© °ÔÀÓ À¯Àúµé¿¡°Ô ÃÖ°íÀÇ ¸ð´ÏÅÍ·Î ³ôÀº ½Â·üÀ» °æÇèÇÏ°Ô ÇÒ °Í”À̶ó¸ç “¾ËÆĽºÄµÀÇ °ÔÀÌ¹Ö ½Ã¸®Áî´Â ÀÌÁ¦ Áö½ÌÅ© ¸ðµ¨À» Ãâ½ÃÇÔÀ¸·Î½á ¿£Æ®¸®ºÎÅÍ ÇÏÀÌ¿£µå±îÁö Æø³ÐÀº ¶óÀξ÷ÀÌ ÁغñµÇ¾î °í°´µé²² ´Ù¾çÇÑ Á¦Ç°À» Á¦°øÇØ µå¸± ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù”°í ¹àÇû´Ù.
ÇÑÆí 10¿ù 21ÀÏ Ãâ½Ã¿Í µ¿½Ã¿¡ ÁøÇàµÈ 30´ë ÇÑÁ¤ Ư°¡ Çà»ç¿¡¼´Â ÁغñµÈ ¼ö·®ÀÌ 1½Ã°£¸¸¿¡ ¸ðµÎ ¿ÏÆÇµÇ¸ç ¾ËÆĽºÄµÀÇ ÇÁ¸®¹Ì¾ö Áö½ÌÅ© °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ¿¡ ´ëÇÑ °í°´µéÀÇ ¶ß°Å¿î °ü½ÉÀ» ½Ç°¨ÇÏ°Ô Çß´Ù.
|