¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼ Ȳ)°¡ ½Ã±×¶óÇÁ(SIGGRAPH) Ưº° ¿¬¼³¿¡¼ ±×·¡ÇÈÀÇ ´ÙÀ½ ½Ã´ë¸¦ ÁÖµµÇÏ´Â Èû°ú À̸¦ °¡¼ÓÈÇϱâ À§ÇÑ ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA)ÀÇ È®Àå µµ±¸ ¹üÀ§¿¡ ´ëÇØ ¹ßÇ¥Çß´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ¼³¸³ÀÚÀÌÀÚ CEOÀÎ Á¨½¼ Ȳ(Jensen Huang)Àº "AI¿Í ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀÇ °áÇÕÀº ÀÎÅÍ³Ý Â÷¼¼´ë ÁøÈÀÎ ¸ÞŸ¹ö½º¸¦ °ÈÇÒ °ÍÀ̸ç, ÀÌ´Â ¿¬°áµÈ °¡»ó ¼¼°è¿Í µðÁöÅÐ Æ®À©ÀÇ °íÇâÀÌÀÚ ½ÇÁ¦ ¾÷¹«¿Í ³îÀ̸¦ À§ÇÑ Àå¼Ò°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ´õºÒ¾î °¡Àå Àαâ ÀÖ´Â ·Îº¿ ÇüÅ Áß Çϳª°¡ µÉ µðÁöÅÐ Àΰ£ ¾Æ¹ÙŸ·Î ¸ÞŸ¹ö½º¿¡ È°±â¸¦ ºÒ¾î³ÖÀ» °Í"À̶ó°í ¼³¸íÇϸç, 45ºÐ°£ÀÇ °¿¬À» ½ÃÀÛÇß´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â 45°³ÀÇ µ¥¸ð¿Í ½½¶óÀ̵带 ÅëÇØ ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ¹ßÇ¥Çß´Ù.
• ¾Æ¹ÙŸ »ý¼ºÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î Ç÷§ÆûÀÎ ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º ¾Æ¹ÙŸ Ŭ¶ó¿ìµå ¿£Áø (Omniverse Avatar Cloud Engine)
• ¸ÞŸ¹ö½º ¾ð¾îÀÎ USD(Universal Scene Description) ±¸Ãà °èȹ
• °¡»ó ¼¼°è ¹× µðÁöÅÐ Æ®À© »ý¼ºÀ» À§ÇÑ ÄÄÇ»Æà Ç÷§ÆûÀÎ ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º(NVIDIA Omniverse)ÀÇ ÁÖ¿ä È®Àå
• ¸Ó½Å ·¯´×À¸·Î ±×·¡ÇÈ ¿öÅ©Ç÷Π°ÈÇÒ ¼ö ÀÖ´Â µµ±¸
Á¨½¼Àº "¿À´Ã ¹ßÇ¥ÇÑ ³»¿ëÀº »õ·Î¿î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¸ðµ¨, »õ·Î¿î ¾ÆÅ°ÅØó ¹× Ç¥ÁØÀ» °®Ãá ÃֽŠÄÄÇ»Æà Ç÷§ÆûÀÎ ¸ÞŸ¹ö½º¸¦ ´õ¿í ¹ßÀü½ÃŲ´Ù. ƯÈ÷ Áõ° Çö½ÇÀÌ Æ÷ÇÔµÈ °¡»ó 3D Á¦Ç°À» »ç¿ëÇØ º¸´Â ¼ÒºñÀÚ, Åë½Å»ç°¡ ¹«¼± Ÿ¿ö¸¦ ÃÖÀûÈÇÏ°í ¹èÆ÷Çϱâ À§ÇØ ¹«¼± ³×Æ®¿öÅ©ÀÇ µðÁöÅÐ Æ®À©À» »ý¼ºÇϴ ȸ»ç, ·¹À̾ƿô°ú ¹°·ù¸¦ ÃÖÀûÈÇϱâ À§ÇØ Ã¢°í ¹× °øÀåÀÇ µðÁöÅÐ Æ®À©À» »ý¼ºÇϴ ȸ»çµéÀÌ ÀÌ¿¡ ÇØ´çÇÑ´Ù”¸ç, ¸ÞŸ¹ö½º ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº ÀÌ¹Ì ½ÃÀÛµÆ´Ù°í °Á¶Çß´Ù.
¾Æ¹ÙŸ µµÀÔ
¾Æ¹ÙŸ´Â µðÁöÅÐ °øÀå¿¡¼ ÀÏÇÏ°í ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ¿¡¼ Áñ±â°í ÀüÀÚ »ó°Å·¡¸¦ À§ÇÑ °í°´ ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
Á¨½¼Àº "¼ö½Ê¾ï °³ÀÇ ¾Æ¹ÙŸ°¡ Á¸ÀçÇÒ °ÍÀ̸ç, ¿È´Ï¹ö½º¿¡¼ ¼³°è, ÈÆ·Ã ¹× ¿î¿µµÉ °¡Àå ³Î¸® »ç¿ëµÇ´Â ·Îº¿ Áß Çϳª°¡ µÉ °Í"À̶ó°í ¸»Çß´Ù.
µðÁöÅÐ Àΰ£°ú ¾Æ¹ÙŸ´Â ÀÚ¿¬¾î ó¸®, ÄÄÇ»ÅÍ ºñÀü, º¹ÀâÇÑ ¾ó±¼ ¹× ½Åü ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µîÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. Áï, Çö½ÇÀûÀ¸·Î ¿òÁ÷ÀÌ°í ¸»Çϱâ À§ÇØ º¹ÀâÇÑ ±â¼úÀ» ¹Ð¸®ÃÊ ´ÜÀ§·Î µ¿±âÈÇØ¾ß ÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ°¡ ¿È´Ï¹ö½º ¾Æ¹ÙŸ Ŭ¶ó¿ìµå ¿£ÁøÀ¸·Î ´Ü¼øÈ ¹× °¡¼Óȸ¦ ¸ñÇ¥·Î ÇÏ´Â °ÍÀº ¾î·Á¿î ÀÛ¾÷ÀÌ´Ù. ¿©±â¼ ACE´Â ´ëÈÇü AI¿¡¼ ¿Àµð¿ÀÅõÆäÀ̽º(Audio2Face), ¿Àµð¿ÀÅõÀ̸ð¼Ç(Audio2Emotion)°ú °°Àº ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µµ±¸¿¡ À̸£±â±îÁö ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÀÛ¾÷À» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â AI ¸ðµ¨°ú ¼ºñ½º ¸ðÀ½ÀÌ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ±×·¡ÇÈ ¹× AI ´ã´ç ÀÌ»çÀÎ »çÀÌ¸Õ À§¿£(Simon Yuen)Àº "¿È´Ï¹ö½º ACE¸¦ ÅëÇØ °³¹ßÀÚ´Â ÆÛºí¸¯ ¶Ç´Â ÇÁ¶óÀ̺ø Ŭ¶ó¿ìµåÀÇ ¸ðµç ¿£Áø¿¡¼ ¾Æ¹ÙŸ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ±¸Ãà, ±¸¼º, ¹èÆ÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¿ì¸®´Â ¸ðµç Ç÷§Æû¿¡ ´ëÈÇü ¾Æ¹ÙŸ ±¸ÃàÀÌ ¹ÎÁÖȵǴ °ÍÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÑ´Ù"°í ÀüÇß´Ù.
ACE´Â ³»³â ÃÊ ÀÓº£µðµå ½Ã½ºÅÛ°ú ¸ðµç ÁÖ¿ä Ŭ¶ó¿ìµå ¼ºñ½º¿¡¼ ½ÇÇàµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ À§¿£Àº “¿ì¸®´Â °¨Á¤À» ºÐ¼®ÇÏ°í ÀÚµ¿À¸·Î ¾Æ¹ÙŸ¿¡ Àü¼ÛÇÏ´Â ±â´ÉÀ» Ãß°¡Çß´Ù"¸ç, À½¼º¿¡¼ Á÷Á¢ ¾ó±¼ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â AI ¸ðµ¨ÀÎ ¿È´Ï¹ö½º ¿Àµð¿ÀÅõÆäÀ̽ºÀÇ ÃֽŠ¹öÀüµµ ½Ã¿¬Çß´Ù.
¿Àµð¿ÀÅõÆäÀ̽ºÀÇ ÇâÈÄ ¹öÀüÀº ´ÜÀÏ »çÁøÀ¸·Î ¾Æ¹ÙŸ¸¦ »ý¼ºÇØ Áú°¨À» ÀÚµ¿À¸·Î Àû¿ëÇÏ°í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿë 3D ¸Þ½Ã¸¦ »ý¼ºÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ AI°¡ ºñµð¿À¸¦ º¸°í ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Â ±ÙÀ° ¿òÁ÷ÀÓÀÇ Ãæ½Çµµ°¡ ³ôÀº ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ÀÚ¶ûÇÒ °ÍÀÌ´Ù. °¡»ó ±×·ç¹Ö¿¡ ¿¹Ãø´ë·Î ¹ÝÀÀÇÏ´Â ½Ç¹° °°Àº ¸Ó¸®Ä«¶ôµµ ¸¶Âù°¡ÁöÀÌ´Ù.
3D ÀÎÅÍ³Ý ±â¹Ý USD
¸ÞŸ¹ö½º ÃÊ°´ë±¹µéÀº 3D ÀÎÅͳÝÀÇ Åä´ëÀÎ USD¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º ¹× ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ±â¼ú ºÎ»çÀåÀÎ ·¹ºê ·¹¹Ù·¹µð¾È(Rev Lebaredian)Àº "¸ÞŸ¹ö½º´Â 3D ¼¼°èÀÇ ¸ðµç °ÍÀ» ¼³¸íÇϴ ǥÁØ ¹æ¹ýÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ¿ì¸®´Â ÇÈ»ç(Pixar)°¡ °³¹ßÇÏ°í ¿ÀÇ ¼Ò½º·Î Á¦°øÇÏ´Â USD°¡ ÀÎÅͳÝÀÇ ´ÙÀ½ ½Ã´ë¸¦ À§ÇÑ Ç¥ÁØ Àå¸é ¼³¸íÀ̶ó°í ¹Ï´Â´Ù”¸ç, 2D À¥¿¡¼ USD¸¦ HTML°ú ºñ±³ÇÏ¸é¼ µ¡ºÙ¿´´Ù.
¶ÇÇÑ ·¹¹Ù·¹µð¾ÈÀº USD°¡ ½ÇÁ¦ ¼¼°èº¸´Ù ´õ ¸¹Àº ±âȸ¸¦ ¿©´Â ¿¼è°¡ µÉ °ÍÀ̶ó°í ¼³¸íÇß´Ù.
±×´Â "¿ì¸®´Â ½Ç½Ã°£ ´ë±Ô¸ð °¡»ó ¼¼°è¿Í »ê¾÷¿ë µðÁöÅÐ Æ®À©¿¡¼ USDÀÇ ¼º´ÉÀ» ³ôÀÌ´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÏ°í ÀÖ´Ù"°í ¸»Çϸç, ±¹Á¦ ¹®ÀÚ ¼¼Æ®, Áö¸® °ø°£ ÁÂÇ¥ ¹× IoT µ¥ÀÌÅÍÀÇ ½Ç½Ã°£ ½ºÆ®¸®¹Ö¿¡ ´ëÇÑ USD Áö¿øÀ» ±¸ÃàÇϱâ À§ÇÑ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ °èȹÀ» ¾ð±ÞÇß´Ù.
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¡ã ¿£ºñµð¾ÆÀÇ USD ÅõÀÚ °èȹ »ç·Ê |
¿£ºñµð¾Æ´Â USD äÅÃÀ» °¡¼ÓÈÇϱâ À§ÇØ USD¿¡ ´ëÇÑ È£È¯¼º Å×½ºÆ®, ÀÎÁõ Á¦Ç°±ºÀ» Ãâ½ÃÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ °³¹ßÀÚ´Â ¸ÂÃãÇü USD ±¸¼º ¿ä¼Ò°¡ ¿¹»óÇÑ °á°ú¸¦ »ý¼ºÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾Æ´Â »ê¾÷¿ë µðÁöÅÐ Æ®À© ¹× AI ±³À° ¿öÅ©Ç÷ο¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÈ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Áö¿ø USD ÀÚ»ê ¼¼Æ®¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù. ÀÌ´Â USD Áغñ Àå¸é, ÁÖ¹®Çü Æ©Å丮¾ó, ¹®¼ ÀÛ¼º ¹× °»ç ÁÖµµ °úÁ¤À» Æ÷ÇÔÇØ ¿Â¶óÀο¡¼ ¹«·á Á¦°øµÇ´Â ´Ù¾çÇÑ USD ¸®¼Ò½º¿¡ Æ÷ÇԵȴÙ.
·¹¹Ù·¹µð¾ÈÀº "¿ì¸®´Â ¸ðµÎ°¡ USD¸¦ ±¸ÃàÇÏ°í ¹ßÀü½Ãų ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿òÀÌ µÇ±æ ¹Ù¶õ´Ù"¶ó°í ÀüÇß´Ù.
ÆÈ·¹Æ®¸¦ È®ÀåÇÏ´Â ¿È´Ï¹ö½º
Ưº° ¿¬¼³ÀÇ °¡Àå Áß¿äÇÑ ¹ßÇ¥ Áß Çϳª´Â 200,000ȸ ´Ù¿î·ÎµåµÈ Ç÷§ÆûÀÎ ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½ºÀÇ »õ ¸±¸®½º¿´´Ù.
Á¨½¼Àº ¿È´Ï¹ö½º¸¦ “USD Ç÷§Æû, ¸ÞŸ¹ö½º ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ±¸ÃàÀ» À§ÇÑ ÅøŶ, °¡»ó ¼¼°è¸¦ ½ÇÇàÇϱâ À§ÇÑ ÄÄÇ»Æà ¿£Áø”À̶ó°í ºÒ·¶´Ù.
ÃֽŠ¹öÀü¿¡´Â ¸î °¡Áö ¾÷±×·¹À̵åµÈ ÇÙ½É ±â¼ú°ú Àαâ ÀÖ´Â µµ±¸¿¡ ´ëÇÑ ´õ ¸¹Àº ¿¬°áÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
¿È´Ï¹ö½º Ä¿³ØÅÍ(Connector)¶ó°í ºÒ¸®´Â ¸µÅ©´Â ÇöÀç À¯´ÏƼ(Unity), ºí·»´õ(Blender), ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¾Ë¸®¾Æ½º(Autodesk Alias), Áö¸à½º(Siemens) JT, ½É½ºÄÉÀÏ(SimScale), °³¹æÇü °ø°£ Á¤º¸ ÄÁ¼Ò½Ã¾ö(Open Geospatial Consortium) µîÀ» À§ÇØ °³¹ß ÁßÀÌ´Ù. Ä¿³ØÅÍ´Â PTC Å©·¹¿À(Creo), ºñÁÖ¾ó ÄÄÆ÷³ÍÃ÷(Visual Components) ¹× »çÀ̵å(Side)FX Èĵð´Ï(Houdini)¿ë º£Å¸ ¹öÀüÀ¸·Î Á¦°øµÈ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ »õ·Î¿î °³¹ßÀº ¿È´Ï¹ö½º ³×Æ®¿öÅ©ÀÇ ÀϺÎÀÎ Áö¸à½º ¾×¼¿·¯·¹ÀÌÅÍ(Siemens Xcelerator)¿¡ ÇÕ·ùÇØ ´õ ¸¹Àº »ê¾÷ °í°´À» µðÁöÅÐ Æ®À© ½Ã´ë·Î ¸ÂÀÌÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾ÆÀÇ Àü¹® ±×·¡ÇÈ ´ã´ç ºÎ»çÀåÀÎ ½ºÆ¼ºê ÆÄÄ¿(Steve Parker)´Â ÀÎÅͳݰú ¸¶Âù°¡Áö·Î ¿È´Ï¹ö½º´Â »ê¾÷ ¹× ºÐ¾ß Àü¹Ý¿¡ °ÉÃÄ »ç¿ëÀÚ¸¦ ¿¬°áÇÏ´Â "³×Æ®¿öÅ©ÀÇ ³×Æ®¿öÅ©"¶ó°í ¸»Çß´Ù.
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¡ã ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½ºÀÇ »õ·Î¿î ±â´É ¿¹½Ã ¸ðÀ½ |
AWS ¹× ¾îµµºñ(Adobe)¿¡¼ µ¨(Dell), ¿¡ÇÈ(Epic) ¹× ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®(Microsoft)¿¡ À̸£´Â Çϵå¿þ¾î, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹× Ŭ¶ó¿ìµå ¼ºñ½º °ø±Þ¾÷ü¸¦ Æ÷ÇÔÇØ ´ë·« 12°³ÀÇ ±â¾÷µéÀÌ ½Ã±×¶óÇÁ¿¡¼ ¿È´Ï¹ö½º ±â´ÉÀ» ¼±º¸ÀδÙ. ¶ÇÇÑ 6°³ÀÇ ÆÄÆ®³Ê°¡ AI ¹× °¡»ó ¼¼°è¿Í °°Àº ÁÖÁ¦¿¡ ´ëÇØ ¿£ºñµð¾Æ ±â¹Ý ¼¼¼ÇÀ» ÁøÇàÇÑ´Ù.
°ú¼Ó ¹°¸®ÇÐ, µ¿¹° ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
ÆÄÄ¿´Â ¿È´Ï¹ö½º¿¡¼ ¸î °¡Áö ±â¼ú ¾÷±×·¹À̵带 ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇß´Ù. ¿©±â¿¡´Â MDL(Material Definition Language)À» »ç¿ëÇÑ ¹°¸®ÀûÀ¸·Î Á¤È®ÇÑ Àç·á ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, ÇÇÁ÷½º(PhysX)¸¦ »ç¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ ¹°¸®ÇÐ, ÇÏÀ̺긮µå ·»´õ¸µ ¹× AI ½Ã½ºÅÛÀÎ RTX°¡ Æ÷ÇԵȴÙ.
ÆÄÄ¿´Â "ÀÌ·¯ÇÑ ÇÙ½É ±â¼ú ÃàÀº ¿§Áö¿¡¼ Ŭ¶ó¿ìµå¿¡ À̸£´Â ¿£ºñµð¾Æ °í¼º´É ÄÄÇ»Æÿ¡ ÀÇÇØ ±¸µ¿µÈ´Ù"¶ó°í ¸»Çß´Ù.
¿¹¸¦ µé¾î, ÇÇÁ÷½º(PhysX)´Â ¼ÒÇÁÆ® ¹Ùµð ¹× ÀÔÀÚ Ãµ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» Áö¿øÇÏ¿© ½Ç½Ã°£À¸·Î °¡»ó ¼¼°è¿¡ ´õ ¸¹Àº ¹°¸®Àû Á¤È®µµ¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â ¿ÏÀüÈ÷ ¿ÀÇ ¼Ò½º MDLÀ̹ǷΠ¿ÀÇÂ(Open)GL ¶Ç´Â ¹úÄ(Vulkan)°ú °°Àº ±×·¡ÇÈ API Ç¥ÁØÀ» ½±°Ô Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î °³¹ßÀÚ°¡ Àç·á Ç¥ÁØÀ» º¸´Ù ±¤¹üÀ§ÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿È´Ï¹ö½º¿¡´Â ¿£ºñµð¾Æ ¸®¼Ä¡(Research)¿¡¼ °³¹ßÇÑ RTX ±×·¡ÇÈ°ú AI¸¦ °áÇÕÇÏ´Â ½Å°æ ±×·¡ÇÈ ±â´Éµµ Æ÷ÇԵȴÙ. ¿¹¸¦ µé¸é ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
• µ¿¹° ¸ðµ¨·¯(Animal Modelers)¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ Æ÷ÀÎÆ® Ŭ¶ó¿ìµå·Î µ¿¹°ÀÇ ÇüŸ¦ ¹Ýº¹ÇÑ ÈÄ ÀÚµ¿À¸·Î 3D ¸Þ½Ã¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
• ¿£ºñµð¾Æ °í°»(GauGAN)ÀÇ Â÷¼¼´ë ¹öÀüÀÎ °í°»(GauGAN)360Àº ¿È´Ï¹ö½º Àå¸é¿¡ ½±°Ô ·ÎµåÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 8K, 360µµ Æijë¶ó¸¶¸¦ »ý¼ºÇÑ´Ù.
• ÀνºÅÏÆ®(Instant) NeRF´Â 2D À̹ÌÁö¿¡¼ 3D °´Ã¼¿Í Àå¸éÀ» ¸¸µç´Ù.
¸Ó½Å ·¯´× ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ ¸ðµâ·¯½º(Modulus)¿ë ¿È´Ï¹ö½º È®Àå(Omniverse Extension)À» ÅëÇØ °³¹ßÀÚ´Â AI¸¦ »ç¿ëÇØ ½ÇÁ¦ ¹°¸® ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¼Óµµ¸¦ ÃÖ´ë 10¸¸ ¹è±îÁö ³ôÀÏ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î ¸ÞŸ¹ö½º´Â ½ÇÁ¦ ¼¼°èó·³ º¸ÀÌ°í ´À²¸Áø´Ù.
¶ÇÇÑ ½Ã±×¶óÇÁÀÇ È°¹ßÇÑ ÄÜÅ×½ºÆ® ÁÖÁ¦ÀÎ ¿È´Ï¹ö½º ¸Ó½Ã´Ï¸¶(Omniverse Machinima)´Â Æ÷½ºÆ® ½ºÅ©¸³ÅÒ(Post Scriptum), ºñ¿æµå ´õ ¿ÍÀ̾î(Beyond the Wire) ¹× ½¦µµ¿ì ¿ö¸®¾î(Shadow Warrior) 3ÀÇ ÄÜÅÙÃ÷¿Í ¿Àµð¿ÀÅõÁ¦½ºÃ³(Audio2Gesture)¿Í °°Àº »õ·Î¿î AI ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µµ±¸¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
ILM(Industrial Light & Magic)ÀÇ µ¥¸ð´Â ¶Ç ´Ù¸¥ »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. ¿È´Ï¹ö½º µö¼Ä¡(Omniverse DeepSearch)´Â AI¸¦ È°¿ëÇØ ÆÀÀÌ Å±װ¡ ÁöÁ¤µÇÁö ¾ÊÀº ÀÚ»êÀÇ ¹æ´ëÇÑ µ¥ÀÌÅͺ£À̽º¸¦ Á÷°üÀûÀ¸·Î °Ë»öÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇØ ¸ÞŸµ¥ÀÌÅÍ¿¡ ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î ³ª¿µÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì¿¡µµ ¿ë¾î¿¡ ´ëÇÑ Á¤È®ÇÑ °á°ú¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
½º¸¶Æ®ÇØÁø ±×·¡ÇÈ
½ÅÈï ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ Çʼö Ãà Áß Çϳª´Â ´º·² ±×·¡ÇÈ(Neural graphics)ÀÌ´Ù. ´º·² ¸ðµ¨À» È°¿ëÇØ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» °¡¼ÓÈÇÏ°í Çâ»ó½ÃÅ°´Â ÇÏÀ̺긮µå ºÐ¾ßÀÌ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ AIÀÇ ºÎ»çÀåÀÎ »êÀÚ Çǵ鷯(Sanja Fidler)´Â “´º·² ±×·¡ÇÈÀº AI¿Í ±×·¡ÇÈÀ» °áÇÕÇØ µ¥ÀÌÅͷκÎÅÍ ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹Ì·¡ ±×·¡ÇÈ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ±æÀ» ¿¾îÁØ´Ù. ´º·² ±×·¡ÇÈÀº »ç¿ëÀÚ°¡ °¡»ó ¼¼°è¸¦ ¸¸µé°í ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÏ°í °æÇèÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ÀçÁ¤ÀÇÇÒ °Í"À̶ó°í ¸»Çß´Ù.
AI´Â ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ¸ÞŸ¹ö½º¸¦ ¸¸µå´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¹æ´ëÇÑ ¾çÀÇ 3D ÄÜÅÙÃ÷¸¦ »ý¼ºÇÏ´Â µ¥ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ´º·² ±×·¡ÇÈÀ» »ç¿ëÇØ ¹°¸®Àû ¼¼°èÀÇ »ç¹°°ú ÇൿÀ» ºü¸£°Ô Æ÷ÂøÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Çǵ鷯´Â 2D À̹ÌÁö¿¡¼ 3D °´Ã¼ ¶Ç´Â Àå¸éÀ» »ý¼ºÇÏ´Â µµ±¸ÀÎ ÀνºÅÏÆ®(Instant) NeRF¸¦ ¼öÇàÇÏ´Â ¿£ºñµð¾Æ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¼³¸íÇß´Ù. ÀÌ´Â ½Ã±×¶óÇÁ¿¡¼ ¿£ºñµð¾Æ ¿¬±¸ÁøÀÌ ¹ßÇ¥ÇÑ ÃÑ 16°³ÀÇ ³í¹® °¡¿îµ¥ µÎ °³ÀÇ ÃÖ¿ì¼ö ³í¹®»ó Áß ÇϳªÀÇ ÁÖÁ¦ÀÌ´Ù.
´Ù¸¥ ÃÖ¿ì¼ö ³í¹®»ó¿¡¼´Â ´º·² ±×·¡ÇÈÀÌ e½ºÆ÷Ã÷ ¹× AR/VR ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼ ¹ÝÀÀ Áö¿¬À» ¿¹ÃøÇÏ°í ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµ¨À» Áö¿øÇÑ´Ù.
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¡ã ´º·² ±×·¡ÇÈÀº AI¸¦ ±×·¡ÇÈ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ À¶ÇÕÇÑ´Ù. |
½Ã±×¶óÇÁ¿¡¼ ¿£ºñµð¾Æ°¡ °ø°³ÇÑ »õ·Î¿î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß Å°Æ®·Î µðÀÚÀÌ³Ê¿Í ¿¬±¸¿øÀº ´º·² ±×·¡ÇÈ ¹× ±âŸ ±â¼úÀ» Àû¿ëÇØ ÀڽŸ¸ÀÇ ÀÛÇ°À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.
Çǵ鷯´Â ±× Áß ÇϳªÀÎ Ä«¿Ã¸° À§½ºÇÁ(Kaolin Wisp)¸¦ ¼³¸íÇß´Ù. Ä«¿Ã¸° À§½ºÇÁ´Â ¸î ÁÙÀÇ ÄÚµå·Î 3D Àå¸é ¶Ç´Â ¹°Ã¼¸¦ ³ªÅ¸³»´Â AI ¸ðµ¨ ½Å°æ ºÐ¾ß¸¦ »ý¼ºÇÏ´Â µµ±¸ ¸ðÀ½ÀÌ´Ù.
ÀÌ¿Í º°µµ·Î ¿£ºñµð¾Æ´Â ´º·²(Neural)VDB¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù. ÀÌ´Â ½Ã°¢ È¿°ú¿¡¼ °úÇÐ ÄÄÇ»Æÿ¡ À̸£±â±îÁö ¹°, ÈÀç, ¿¬±â ¹× Ŭ¶ó¿ìµå¸¦ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÏ°í ·»´õ¸µÇÏ´Â ¿ÀÇ ¼Ò½º Ç¥ÁØ ¿ÀÇÂ(Open)VDBÀÇ Â÷¼¼´ë ÁøÈÀÌ´Ù.
´º·²VDB´Â ½Å°æ ¸ðµ¨°ú GPU ÃÖÀûȸ¦ »ç¿ëÇØ ¸Þ¸ð¸® ¿ä±¸ »çÇ×À» Å©°Ô ÁÙÀδÙ. ÀÌ·Î ÀÎÇØ »ç¿ëÀÚ´Â ¸Å¿ì Å©°í º¹ÀâÇÑ µ¥ÀÌÅÍ ¼¼Æ®¿Í ½Ç½Ã°£À¸·Î »óÈ£ ÀÛ¿ëÇÏ°í ´õ È¿À²ÀûÀ¸·Î °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Á¨½¼Àº "¿ì¸® ½Ã´ëÀÇ °¡Àå °·ÂÇÑ ±â¼ú·ÂÀÎ AI´Â ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ °úÇÐÀÇ ¸ðµç ºÐ¾ß¿¡ Çõ¸íÀ» ÀÏÀ¸Å³ °ÍÀ̸ç, ¿£ºñµð¾Æ RTX´Â ´º·² ±×·¡ÇÈÀÇ ¿£ÁøÀÌ´Ù"¶ó°í ¸»Çß´Ù. |