Ä¿¼¼¾î(¹ÚÀçõ Áö»çÀå)´Â ¿£ºñµð¾Æ¿ÍÀÇ Çù¾÷À» ÅëÇØ ‘¿£ºñµð¾Æ ºê·Îµåij½ºÆ®(NVIDIA Broadcast / ÀÌÇÏ ¿£ºñµð¾Æ ºê·Îµåij½ºÆ®)’ÀÇ ÁÖ¿ä ±â´ÉÀ» ‘Ä¿¼¼¾î iCUE ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î(COSAIR iCUE Software / ÀÌÇÏ Ä¿¼¼¾î iCUE), ‘¿¤°¡Åä ¿þÀÌºê ¸µÅ©(Elgato WAVE Link / ÀÌÇÏ ¿¤°¡Åä ¿þÀÌºê ¸µÅ©)’ ¹× ‘¿¤°¡Åä Ä«¸Þ¶ó Çãºê(Elgato Camera Hub / ÀÌÇÏ ¿¤°¡Åä Ä«¸Þ¶ó Çãºê)’ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í ÅëÇÕÇÏ°Ú´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º RTX ±×·¡ÇÈ Ä«µå »ç¿ëÀÚµéÀº ‘¿£ºñµð¾Æ ºê·Îµåij½ºÆ® AI ÀÌÆåÆ®’¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¸¶ÀÌÅ©¿Í Ä«¸Þ¶ó¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î Çâ»ó½ÃÄÑ °ÔÀְ̹ú ½ºÆ®¸®¹Ö, È»óȸÀÇ È¯°æÀ» ÃÖÀûÈÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ¸ðµç ±â´ÉµéÀ» Ä¿¼¼¾î¿Í ¿¤°¡Åä ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÅëÇØ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ‘Ä¿¼¼¾î iCUE’, ‘¿¤°¡Åä ¿þÀÌºê ¸µÅ©’ ¹× ‘¿¤°¡Åä Ä«¸Þ¶ó Çãºê’ÀÇ È£È¯ °¡´É ¹öÀüÀº Áö³ 7¿ù 18ÀϺηΠÁøÇàµÇ¾î °ÔÀÌ¸Ó¿Í ÄÜÅÙÃ÷ Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵éÀ» À§ÇÑ ¿£ºñµð¾Æ RTX ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ÀáÀç·ÂÀ» ÇÑÃþ ²ø¾î¿Ã¸± Áغñ¸¦ ¸¶ÃÆ´Ù.
¸ÕÀú ‘¿£ºñµð¾Æ ºê·Îµåij½ºÆ®’ÀÇ AI ±â¹Ý ³ëÀÌÁî ¹× ¿¡ÄÚ Äµ½½¸µ ±â¼úÀ» ÅëÇØ ¿Àµð¿À°¡ ´õ¿í ¼±¸íÇÏ°í ¶Ñ·ÇÇØÁ³À¸¸ç ÃÖ÷´Ü ±â¼úÀ» Àû¿ëÇÑ ¿Àµð¿À °æÇèÀ» Ä¿¼¼¾î Çìµå¼Â, ¿¤°¡Åä ¸¶ÀÌÅ©, ¿¤°¡Åä ¿þÀ̺ê XLR ¶óÀξ÷¿¡¼ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.
ƯÈ÷ ‘¿£ºñµð¾Æ ºê·Îµåij½ºÆ®’´Â ‘ÁöÆ÷½º RTX GPU’ÀÇ ¿¬»ê °¡¼ÓÈ ±â¼úÀÎ ‘ÅÙ¼ ÄÚ¾î ÇÁ·Î¼¼¼’¸¦ ÅëÇÑ ±â°èÀûÀÎ ÇнÀÀ» È°¿ëÇÏ¿© »ç¿ëÀÚÀÇ À½¼ºÀ» ½Äº°, ´Ù¸¥ ÁÖº¯ ¼ÒÀ½°ú ºÐ¸®½ÃÅ°±â ¶§¹®¿¡ ÅëÈ ¹× ¿µ»ó ÃÔ¿µ ½Ã ³î¶øµµ·Ï Çâ»óµÈ ³ëÀ̽º ĵ½½¸µ È¿°ú¿Í ¸íÈ®ÇÑ À½ÁúÀ» ÀüÇÑ´Ù. ¶§¹®¿¡ °³Àιæ¼Û½Ã ÆÒ ¼ÒÀ½, À̾߱â¼Ò¸®, ÁÖº¯ÀÇ ÀÚµ¿Â÷¼Ò¸® µîÀÇ ¹è°æ ³ëÀÌÁîµéÀÌ Á¦°ÅµÇ¾î »ç¿ëÀÚÀÇ ¸ñ¼Ò¸®°¡ ±Øµµ·Î ¼±¸íÇÏ°Ô µé¸°´Ù. »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ‘¿£ºñµð¾Æ ºê·Îµåij½ºÆ® ÀÌÆåÆ®’´Â ½Ç³», ¹æ¾ÈÀÇ ¿¡ÄÚ¸¦ Á¦°ÅÇÏ¿© º®À̳ª õÀåÀ» ¹æÀ½ÇÒ ÇÊ¿ä¾øÀÌ ´Ù¾çÇÑ È¯°æ¿¡¼ °¨¼èµÈ ½ºÆ©µð¿À Ç°ÁúÀÇ À½ÇâÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
|
|
|
|
¿µ»óÀÇ °æ¿ì ‘¿¤°¡Åä Ä«¸Þ¶ó Çãºê’¸¦ ÅëÇØ ‘¿£ºñµð¾Æ ºê·Îµåij½ºÆ® ÀÌÆåÆ®’¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ¹è°æÈ帲 ºí·¯ ó¸®, ¹è°æ»çÁø º¯°æ, »èÁ¦ µîÀÇ Ãß°¡ ¹è°æ ¿É¼ÇÀ» È°¼ºÈÇÑ´Ù. ³·Àº Ç°ÁúÀÇ ºÒ¾ÈÁ¤ÇÑ ¹è°æ È¿°úµéÀ» Á¦°øÇÏ´Â ±âÁ¸ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼Ö·ç¼Çµé°ú´Â ´Þ¸® ‘¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º RTX GPU’ÀÇ AI±â¹Ý ÇÊÅÍ´Â ±¸µµÀÇ °¡ÀåÀÚ¸® °¨Áö±â´ÉÀÌ ¶Ù¾î³ª±â ¶§¹®¿¡ À¥Ä· ¸¸À¸·Îµµ DSLR Ä«¸Þ¶ó ±Þ Ç°ÁúÀÇ ¸®¾óÇÑ °íÇ°Áú ȸéÀ» »ý¼ºÇÑ´Ù.
Ä¿¼¼¾î¿Í ¿¤°¡Åä ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡¼ »õ·Î¿î ‘¿£ºñµð¾Æ ºê·Îµåij½ºÆ® ÀÌÆåÆ®’¸¦ È°¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀº ¸Å¿ì ºü¸£°í ¼Õ½±´Ù.
‘¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º RTX GPU’ »ç¿ëÀÚÀÇ ‘iCUE¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î’°¡ Ä¿¼¼¾î Çìµå¼ÂÀ̳ª ST100 Çìµå¼Â ½ºÅĵ带 ÀνÄÇÏ¸é ‘iCUE¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î’°¡ ÀÚµ¿À¸·Î ‘¿£ºñµð¾Æ ¿Àµð¿À ÀÓÆÑÆ®’ SDK¸¦ ¼³Ä¡ÇÑ´Ù. ÀÌÈÄ °£´ÜÇÏ°Ô ¿Àµð¿À Ç÷¯±×ÀÎÀ» ´Ù¿î·Îµå ÇÏ¸é ‘¿£ºñµð¾Æ ¿Àµð¿À ÀÌÆåÆ®’ÀÇ ³ëÀÌÁî ĵ½½¸µ ±â´ÉÀÌ ‘¿¤°¡Åä ¿þÀÌºê ¸µÅ© ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î’¿¡ ÅëÇյǾî OBS ½ºÆ©µð¿À µîÀÇ ´ëÁßÀûÀÎ ½ºÆ®¸®¹Ö ¾Û¿¡¼µµ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.
»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ‘¿¤°¡Åä Ä«¸Þ¶ó Çãºê ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î(1.3¹öÀü ÀÌ»ó)’¿¡´Â »õ·Î¿î È¿°ú ÅÇÀÌ »ý¼ºµÇ¾î ‘¿£ºñµð¾Æ ºê·Îµåij½ºÆ®’°¡ Á¦°øÇÏ´Â ¸ðµç »õ·Î¿î ¹è°æ È¿°ú¸¦ Áï½Ã Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÁÜ(Zoom)°ú °°Àº È»óȸÀÇ ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ ‘¿¤°¡Åä ¹öÃò¾ó Ä«¸Þ¶ó’¸¦ ºñµð¿À·Î ÀÔ·ÂÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.
|
|
|
|
ÀÌ¿¡ ´ëÇØ Ä¿¼¼¾îÀÇ »çÀåÀÌÀÚ ÃÖ°í°æ¿µÃ¥ÀÓÀÚÀΠƼ ¶ó(Thi La)´Â “¿£ºñµð¾Æ¿ÍÀÇ Çù¾÷À» ÅëÇØ ¼ÒºñÀڵ鿡°Ô ÃÖ÷´Ü À½Çâ ¹× ¿µ»ó ±â¼úÀ» ¼±º¸ÀÏ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î ±â»Ú°Ô »ý°¢ÇÑ´Ù”¸ç “¿£ºñµð¾Æ ºê·Îµåij½ºÆ® ÅëÇÕÀ¸·Î Ä¿¼¼¾î iCUE¿Í ¿¤°¡Åä ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ¿ª·®À» °ÈÇØ °ÔÀְ̹ú ½ºÆ®¸®¹Ö, ÀçÅñٹ«¸¦ À§ÇÑ ´õ¿í Àü¹®ÀûÀÎ ¼³Á¤À» ¼±»çÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù”¶ó°í ¹àÇû´Ù.
¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÁöÆ÷½º Ç÷§Æû ¸¶ÄÉÆà ºÎ»çÀåÀÎ Á¦À̽¼ Æú(Jason Paul)Àº “’¿£ºñµð¾Æ ºê·Îµåij½ºÆ® ÀÌÆåÆ®’¸¦ Ä¿¼¼¾î¿Í ¿¤°¡Åä ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ ÅëÇÕÇÔÀ¸·Î½á AI ±â¹ÝÀ¸·Î °ÈµÈ À½Çâ ¹× ¿µ»óÀ» ¿øÈ°ÇÏ°Ô Á¦°øÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù”¸ç “ÀÌ·¯ÇÑ AI ÅøÀº ‘¿£ºñµð¾Æ RTX GPU’¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵鿡°Ô ´õ¿í ¶Ù¾î³ »ý¹æ¼Û ½ºÆ®¸®¹Ö°ú ¿µ»ó Ç°ÁúÀ» ÀüÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù”¶ó°í ¸»Çß´Ù.
ÇÑÆí, ‘¿£ºñµð¾Æ ºê·Îµåij½ºÆ® ÅëÇÕ’ ¿Ü¿¡µµ ¿¤°¡Åä´Â ¼ö»ó °æ·ÂÀ» Áö´Ñ ‘HD60 X ĸÃÄÄ«µå’¿¡ ´ëÇØ ¾ð±ÞÇß´Ù. Áö³ 4¿ù ±¹³» Ãâ½ÃµÈ ‘HD60 X’ ĸÃÄÄ«µå´Â G-SYNC µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿ÍÀÇ È£È¯ÀÌ °ËÁõµÈ ÃÖÃÊÀÇ Ä¸ÃÄÄ«µå·Î ȸé Âõ±è, ¸ØÃã, ±ôºýÀÓ µîÀÇ ¹®Á¦ Çö»ó ¾øÀÌ ÃÖ´ë 4K60 HDRÀÇ ³ôÀº Ç°Áú·Î °ÔÀÓÀ» Ç÷¹ÀÌÇÔ°ú µ¿½Ã¿¡ °íÇØ»óµµ °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ Ä¸Ãĸ¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. |