¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼ Ȳ)°¡ ¿£ºñµð¾Æ ÀμÁ¼Ç(NVIDIA Inception) ÇÁ·Î±×·¥À» ÅëÇØ ½ºÅ¸Æ®¾÷ ȸ¿øµé¿¡°Ô »õ·Ó°Ô °ÈµÈ ÇýÅÃÀ» Á¦°øÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
Àü ¼¼°è 1¸¸¸í ÀÌ»óÀÇ È¸¿øÀ» º¸À¯ÇÑ ¿£ºñµð¾Æ ÀμÁ¼Ç(NVIDIA Inception) ÇÁ·Î±×·¥Àº AI, µ¥ÀÌÅÍ »çÀ̾ð½º, ¿È´Ï¹ö½º(Omniverse), ±âÈÄ ¹× ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ Çõ½ÅÀ» ÀÏÀ¸Å°´Â ¾÷°è ÃÖ°í ½ºÅ¸Æ®¾÷À» À°¼ºÇÑ´Ù. ÀμÁ¼Ç ÇÁ·Î±×·¥Àº ±Ô¸ð¿Í ¼ºÀå ´Ü°è¿¡ »ó°ü¾øÀÌ ¸ðµç ½ºÅ¸Æ®¾÷¿¡ ¹«·á Á¦°øµÇ¸ç, ½ÃÀå ÁøÃâÀ» Áö¿øÇÏ°í ´Ù¾çÇÑ Àü¹® Áö½Ä°ú ±â¼úÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
ÀμÁ¼Ç ȸ¿øµéÀº µðÁöÅÐ Æ®À©, ±âÈÄ °úÇÐ, ÀÇ·á ¹× ·Îº¸Æ½½º¿¡ À̸£±â±îÁö ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼ ¿£ºñµð¾Æ Ç÷§ÆûÀ» ÅëÇØ ³î¶ó¿î ¼º°ú¸¦ ÀÌ·ç°í ÀÖ´Ù. ÇöÀç 110°³±¹¿¡¼ 1¸¸¸í ÀÌ»óÀÇ È¸¿øÀ» º¸À¯ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ±Û·Î¹ú ½ºÅ¸Æ®¾÷ÀÇ »ýÅ°踦 ÀüÀûÀ¸·Î ¹Ý¿µÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ½ºÅ¸Æ®¾÷ÀÌ ÇÑÃþ ´õ ¹ßÀüÇϵµ·Ï ÇýÅÃÀ» °ÈÇÏ¸é¼ ²ÙÁØÈ÷ ÃßÁø·ÂÀ» ¾ò°í ÀÖ´Ù.
´õ Ä¿Áø ÇýÅÃ
ÀμÁ¼Ç ȸ¿øÀº ¿£ºñµð¾Æ AI ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî(NVAIE), ¿È´Ï¹ö½º ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî(Omniverse Enterprise), ¸®¹Ù ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî(Riva Enterprise)¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ¿£ºñµð¾Æ ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¦Ç°±º Àüü¿¡¼ ÇÒÀÎÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. NVAIE´Â Ŭ¶ó¿ìµå ±â¹Ý ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Á¦Ç°±ºÀ¸·Î, AI °³¹ß°ú µµÀÔÀ» ¿øÈ°ÇÏ°Ô ÁøÇàÇϱâ À§ÇÑ ÃÖÀûÈ¿Í ÀÎÁõÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî´Â ½ºÅ¸Æ®¾÷µéÀÌ °íÇ°Áú 3D ÅøÀ» ±¸ÃàÇϰųª º¹ÀâÇÑ 3D ¿öÅ©Ç÷ο츦 ´Ü¼øÈÇÏ°í °¡¼ÓÈÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ¸®¹Ù ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî´Â °¡»ó ¾î½Ã½ºÅÏÆ®, ¹®ÀÚ º¯È¯ ¼ºñ½º, 꺿 µîÀÇ ½Ç½Ã°£ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ½±°Ô °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ÀμÁ¼Ç ȸ¿øÀº ÇÒÀΰú ´õºÒ¾î ¿£ºñµð¾Æ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Åø¿¡ ¾×¼¼½º °¡´ÉÇϸç, µ¶ÀÚÀûÀÎ ¼Ö·ç¼Ç¿¡ ¸ÂÃç ÄÄÇ»Æà ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¶Ç ´Ù¸¥ ½Å±Ô ÇýÅÃÀ¸·Î, ÀμÁ¼Ç ȸ¿øÀº ¿£ºñµð¾Æ DGX ½Ã½ºÅÛÀÇ Æ¯º° ¸®½º¸¦ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇöÀç ¹Ì±¹ ³» ȸ¿øµé¿¡°Ô Á¦°øµÇ´Â ÀÌ ÇýÅÃÀº ½ºÅ¸Æ®¾÷µéÀÌ DGX¸¦ È°¿ëÇØ ´ë±Ô¸ð ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî AI ÀÎÇÁ¶ó¸¦ À§ÇÑ ¼±µµÀû ¼Ö·ç¼ÇÀ» ±¸ÃàÇÒ ÁÁÀº ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
ÀμÁ¼Ç ȸ¿øÀº ¿£ºñµð¾Æ µö ·¯´× ÀνºÆ¼Æ©Æ®(Deep Learning Institute, DLI)¸¦ ÅëÇØ ¸ÂÃãÇü ±â¼ú ÄÚ½º ¹× °»ç ÁÖµµ ¿öÅ©¼¥¿¡ ´ëÇÑ µ¶Á¡ ÇÒÀΰú Å©·¹µ÷À» Áö¼ÓÀûÀ¸·Î Á¦°ø¹Þ´Â´Ù. À̹ø DLI ¿öÅ©¼óÀº ´ëÈÇü AI ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ±¸Ãà(Building Conversational AI Applications)°ú ¿¹ÃøÀû À¯Áö º¸¼ö¸¦ À§ÇÑ AI ¾îÇø®ÄÉÀ̼Ç(Applications of AI for Predictive Maintenance), ½Ç½Ã°£ ºñµð¿À AI ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ±¸Ãà(Building Real-TIme Video AI Applications)°ú »ý»ê ±Ô¸ð Ãß·ÐÀ» À§ÇÑ ¸ðµ¨ ±¸Ãà(Deploying a Model for Inference at Production Scale)À» ´Ù·é´Ù.
¼ºÀåÇÏ´Â »ýÅ°è
¿£ºñµð¾Æ ÀμÁ¼ÇÀº ½ºÅ¸Æ®¾÷µéÀÌ ´Ù¾çÇÏ°í Èï¹Ì·Î¿î ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â º»°ÅÁöÀÌ´Ù. º» ÇÁ·Î±×·¥Àº ¸ðµç ºÐ¾ß¿Í ¿µ¿ª, ¾÷°è¿¡ °ÉÄ£ °³¹ßÀÚµéÀÌ Âü¿©ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÇÁ·Î±×·¥ ³»¿¡¼ ÀÇ·á ºÐ¾ß´Â 1,600°³ ÀÌ»óÀÇ ½ºÅ¸Æ®¾÷À» º¸À¯ÇÑ ¼±µµÀûÀÎ ºÐ¾ßÀÌ´Ù. ±× µÚ¸¦ À̾î 1,500°³ ÀÌ»óÀÇ IT ¼ºñ½º ½ºÅ¸Æ®¾÷, 825°³ ÀÌ»óÀÇ ¹Ìµð¾î ¹× ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®(M&E) ½ºÅ¸Æ®¾÷, 800°³ ÀÌ»óÀÇ ¿µ»ó ºÐ¼® ½ºÅ¸Æ®¾÷ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥¿¡ Âü¿©ÇÏ°í ÀÖ´Ù. 660°³ ÀÌ»óÀÇ ·Îº¸Æ½½º ½ºÅ¸Æ®¾÷ ¶ÇÇÑ ÀμÁ¼ÇÀÇ È¸¿øÀ¸·Î µðÁöÅÐ ¹× ¹°¸® ·Îº¿À» ÅëÇØ AIÀÇ ¹Ì·¡¸¦ °³Ã´ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
½Ç½Ã°£ ½Ã¹Ä·¹À̼ǰú3D ¼³°è Çù¾÷À» Áö¿øÇÏ´Â Ç÷§ÆûÀÎ ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º¿Í °°Àº ½ÅÈï ºÐ¾ßÀÇ ½ºÅ¸Æ®¾÷°ú ±âÈÄ °úÇÐÀÚ µîÀÇ Áõ°¡¸¦ ÅëÇØ ÀμÁ¼ÇÀÇ Àα⸦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀϺΠÀμÁ¼Ç ½ºÅ¸Æ®¾÷Àº ÀÌ¹Ì ¿È´Ï¹ö½º Ç÷§Æû¿¡¼ ´Ù¾çÇÑ °³¹ß ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ÀμÁ¼Ç ȸ¿øÀÎ Ä«¸®½º¸¶(Charisma)´Â ¿È´Ï¹ö½º¸¦ È°¿ëÇØ °¡»ó ¼¼°è, °ÔÀÓ ¹× ±³À°À» À§ÇÑ µðÁöÅÐ ÈÞ¸Õ(digital human)À» ±¸ÃàÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿È´Ï¹ö½º ¿Àµð¿À Åõ ÆäÀ̽º(Omniverse Audio2Face) ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ÅëÇØ ´ëȸ¦ ó¸®Çϸç, Ŭ¶ó¿ìµå¿¡¼ ¿£ºñµð¾Æ V100 ÅÙ¼ ÄÚ¾î(Tensor Core) GPU¸¦ È°¿ëÇÑ´Ù.
¶Ç ´Ù¸¥ ÀμÁ¼Ç ȸ¿øÀÎ ¸®¿À½º(RIOS)´Â AI¸¦ žÀçÇÑ ¿£µå Åõ ¿£µå(end-to-end) ·Îº¿ ÀÛ¾÷¼¿À» µµÀÔÇØ °øÀå, â°í ¹× °ø±Þ¸Á ¿î¿µÀ» ÀÚµ¿ÈÇϵµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù. ¸®¿À½º´Â °í°´ ¹èÆ÷(customer deployment)¿¡µµ »ç¿ëµÇ´Â ¿È´Ï¹ö½º ¾ÆÀÌÀÛ ½É(Isaac Sim)À» È°¿ëÇÑ´Ù.
·¡µðÄÃ(RADiCAL)Àº 2D ÄÜÅÙÃ÷¿¡¼ 3D Àΰ£ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» °¨ÁöÇÏ°í À籸¼ºÇÏ´Â µ¥ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃá ÄÄÇ»ÅÍ ºñÀü ±â¼úÀ» °³¹ßÇÑ´Ù. ·¡µðÄÃÀº ÀÌ¹Ì ¿È´Ï¹ö½º¸¦ ÅëÇØ °³¹ß ÀÛ¾÷À» °¡¼ÓÈÇÏ°í ÀÖ´Ù.
±âÈÄ °úÇÐ ºÐ¾ßÀÇ ¸¹Àº ÀμÁ¼Ç ȸ¿øµé ¶ÇÇÑ °¡´É¼ºÀ» ³ÐÈ÷±â À§ÇÑ Çõ½ÅÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» ½ÇÇàÇÑ´Ù.
ÀμÁ¼Ç ȸ¿ø Æ®·ç¿À¼Ç(TrueOcean)Àº ¿£ºñµð¾Æ DGX A100 ½Ã½ºÅÛÀ» °¡µ¿ÇØ ÇØÃÊ ÃÊ¿ø ³» ÀÌ»êÈź¼Ò·® ¿¹Ãø°ú ÇØÀú ÁöÁú ÀÌÇظ¦ À§ÇÑ AI ¾Ë°í¸®ÁòÀ» °³¹ßÇÑ´Ù. ÇØÃÊ ÃÊ¿øÀº »ê¼Ò°¡ ºÎÁ·ÇÑ ÇØÀú¿¡ ź¼Ò¸¦ Èí¼öÇÏ°í ÀúÀåÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ºÐÇØ °úÁ¤ÀÌ À°Áöº¸´Ù ÈξÀ õõÈ÷ ÁøÇàµÈ´Ù.
¿£ºñµð¾ÆÀÇ ±âÈĺ¯È ¿¹ÃøÀ» À§ÇÑ ¼¼°è¿¡¼ °¡Àå °·ÂÇÑ AI ½´ÆÛÄÄÇ»ÅÍ ±¸Ãà °èȹ¿¡ µû¶ó, ÀμÁ¼Ç ȸ¿øÀÎ ºí·¢»þÅ©(Blackshark)´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø(Unreal Engine)ÀÇ Ç÷¯±×ÀÎÀ¸·Î Àǹ̷ÐÀûÀÌ°í »ç½ÇÀûÀÎ Áö±¸ÀÇ 3D µðÁöÅÐ Æ®À©À» Á¦°øÇϸç, ´ë±Ô¸ð °¡»ó Áö¸® ȯ°æ ±¸ÃàÀ» À§ÇÑ Ç÷§Æû Áß Çϳª·Î ¿È´Ï¹ö½º¸¦ È°¿ëÇÑ´Ù.
Çõ½ÅÀûÀÌ°í Èï¹Ì·Î¿î ±â¼úÀ» °³¹ßÇÏ´Â ½ºÅ¸Æ®¾÷Àº https://www.nvidia.com/ko-kr/startups/ÀÇ ÇÁ·Î±×·¥ ½Åû ÆäÀÌÁö¸¦ ÅëÇؼ ¿£ºñµð¾Æ ÀμÁ¼Ç¿¡ °¡ÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ÀμÁ¼Ç ȸ¿øµéÀÌ ÁøÇàÇÏ´Â ¿È´Ï¹ö½º ¹× ±âÈĺ¯È °ü·Ã GTC ¼¼¼ÇÀ» Áö±Ý È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. GTC´Â ¹«·á µî·ÏÀ¸·Î ´Ù½Ãº¸±â°¡ °¡´ÉÇϸç, ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¼³¸³ÀÚÀÌÀÚ CEOÀÎ Á¨½¼ Ȳ(Jensen Huang)ÀÇ ±âÁ¶¿¬¼³À» ½ÃûÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ÀμÁ¼Ç ȸ¿øÀÎ ÇÏÆ®´õºê(HeartDub) ¹× ÇÁ·¹³ªºê(PRENAV)¿Í ÇÔ²² »õ·Î¿î ¾ÆÀÌ ¾Ú AI(I AM AI) ¿µ»óÀ» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ´Ù. |