¼¼°èÀûÀ¸·Î °¡Àå ³Î¸® »ç¿ëµÇ´Â ½Ç½Ã°£ 3D °³¹ß Ç÷§ÆûÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â À¯´ÏƼ(www.unity3d.com/kr)°¡ À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ ÃֽŠ¹öÀü ‘Unity 2021.1 Å×Å© ½ºÆ®¸²(ÀÌÇÏ Unity 2021.1)’°ú ¾ÈÁ¤È ¹öÀü ‘Unity 2020 LTS(Long Term Support)’¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù.
À¯´ÏƼ´Â ÆÀ ±Ô¸ð¿¡ °ü°è¾øÀÌ ¾î¶² °ÔÀÓ¿¡¼³ª ÃÖ°íÀÇ Ç°Áú, »ý»ê¼º, ¼º´ÉÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§ÇÑ ½Å±Ô ±â´É ¹× °³¼± »çÇ×µéÀ» ÃֽŠ¹öÀüÀ» ÅëÇØ ¼±º¸ÀδÙ. ƯÈ÷ ¿öÅ©Ç÷θ¦ ÃÖÀûÈÇØ ÄÁ¼Á ±âȹºÎÅÍ ÃÖÁ¾ ·»´õ¸µ±îÁö ¼Ò¿äµÇ´Â ½Ã°£À» ´ÜÃà½ÃÅ°°í, ½Ç½Ã°£ 3D °æÇè ±¸ÇöÀ» ´õ¿í ¼¼ºÎÀûÀ¸·Î Á¦¾î ¹× °ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çâ»óµÈ ±â´Éµé·Î º¸´Ù ÀÚÀ¯·Î¿î °³¹ß ȯ°æÀ» Áö¿øÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ÃֽŠ¿£ÁøÀ» Unity 2021.1 Å×Å© ½ºÆ®¸²°ú Unity 2020 LTS ÃÑ 2°¡Áö ¹öÀüÀ¸·Î Á¦°øÇØ »ç¿ëÀÚµéÀÌ °¢ÀÚ ´ÏÁî¿¡ ¸Â´Â ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù´Â ¹æħÀÌ´Ù. Å×Å© ½ºÆ®¸²¿¡´Â °¡Àå ÃÖ½ÅÀÇ ±â´ÉµéÀ» ´ã¾Æ »ç¿ëÀÚµéÀÌ ±¸¼º ¿ä¼Ò¸¦ µÑ·¯º¸°í Å×½ºÆ®Çغ¼ ¼ö ÀÖ´Ù¸é, LTS´Â Àü³âµµ Å×Å© ½ºÆ®¸²ÀÇ ¿Ï¼ºµµ¸¦ ³ô¿© ¾ÈÁ¤¼ºÀÌ ÀÔÁõµÈ ¹öÀüÀÌ´Ù.
¿ì¼±, »õ·Ó°Ô ¼±º¸ÀÌ´Â Unity 2021.1ÀÇ ÇÙ½É ±â´É Áß Çϳª´Â Unity ¿¡µðÅÍ¿¡ ÅëÇÕµÈ ºñÁÖ¾ó ½ºÅ©¸³ÆÃÀÌ´Ù. ºñÁÖ¾ó ½ºÅ©¸³ÆÃÀ̶õ Äڵ带 ÀÛ¼ºÇÏÁö ¾Ê°íµµ ³ëµå ±â¹ÝÀÇ ½Ã°¢ÀûÀÎ ±×·¡ÇÁ¸¦ »ç¿ëÇØ °ÔÀÓ°ú ¾Û¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ·ÎÁ÷À» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿öÅ©Ç÷δÙ. ÀÌ´Â ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀÇ ÀÛ¾÷ ¼Óµµ¸¦ Çâ»óÇÏ°í ºñÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀÌ Á÷Á¢ ·ÎÁ÷À» ¼³°èÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ º¸´Ù ¸¹Àº ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿Í ºñÇÁ·Î±×·¡¸Ó °£ Çù¾÷À» ´õ¿í ¿øÈ°ÇÏ°Ô ¸¸µé¾î ÁØ´Ù.
¶ÇÇÑ °ÔÀÓ ½ÃÀÛºÎÅÍ Ç÷¹À̾ ÁýÁß½ÃÅ°´Â ½Ã³×¸¶Æ½ ÄÜÅÙÃ÷¿Í °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ ½ÃÄö½º¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ¼º´É ¹× 2DÅøÀ» °³¼±ÇÏ°í, ÃֽŠ±×·¡ÇȽº ÆÐÅ°Áö¸¦ ÇÙ½É ¿£Áø¿¡ ÅëÇÕ Á¦°øÇÑ´Ù. ÀÌ·Î½á »ç¿ëÀÚ´Â ÃֽŠ¹öÀüÀÇ À¯´Ï¹ö¼³ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(URP), °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(HDRP), ¼ÎÀÌ´õ ¹× VFX ±×·¡ÇÁ µîÀ» È°¿ëÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡ °ËÁõµÈ ÃֽŠÄÚµå·Î ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù. ÀÌ¿Í ÇÔ²² Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ÄÚµù °æÇèÀ» Çâ»óÇÏ´Â ÇÑÆí, ÄÚµå Ä¿¹ö¸®Áö, ÇÁ·ÎÆÄÀϸµ ¹× ½Ã¹Ä·¹À̼ǿ¡ ´ëÇÑ Áö¿øÀ» °ÈÇÏ°í ÄÄÆÄÀÏ ±â´ÉÀ» °³¼±ÇØ ÀÚÀ¯·Ó°Ô °í¼º´É °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
ÀÌ¿Ü¿¡µµ ÃßÈÄ ¿£Áø ¾÷±×·¹À̵带 °ÅÃÄ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ °ü¸®¸¦ À§ÇÑ ³ÝÄÚµå(Netcode) ¼Ö·ç¼Ç°ú µ¥ÀÌÅÍ ÁöÇâ Å×Å©±â¼ú ½ºÅÃ(DOTS) ±â¼úÀÎ ¿£Æ¼Æ¼ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ½Ã½ºÅÛ(Entity Component System)µµ Ãß°¡ Àû¿ëÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. À¯´ÏƼ´Â ÀÛ³âºÎÅÍ Å×Å© ½ºÆ®¸² Ãâ½Ã Ƚ¼ö¸¦ ¿¬ 3ȸ¿¡¼ ¿¬ 2ȸ·Î ÁÙ¿© ´õ ±ä ÁÖ±â·Î ¿£Áø ¾ÈÁ¤¼ºÀ» È®º¸ÇÏ°í Ç°Áú ±âÁØÀ» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¾ÈÁ¤È ¹öÀüÀÎ Unity 2020 LTSÀÇ °æ¿ì, URP, ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ, VFX ±×·¡ÇÁ, ½Ã³×¸Ó½Å, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®±ë µî ´Ù¾çÇÑ ±â´É °³¼±À» ±â¹ÝÀ¸·Î Áß´Ü ¾øÀÌ ÀÛ¾÷À» Áö¼ÓÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ º¹ÀâÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÀÛ¾÷ ½Ã¿¡µµ »ý»ê¼ºÀÌ ÀúÇϵÇÁö ¾Êµµ·Ï Unity ÄÄÆÄÀÏ ¿£Áø ³»ÀÇ ¸¹Àº ÇÏÀ§ ½Ã½ºÅÛÀ» Á¤ºñÇØ ºôµå ½Ã°£À» ÃÖÀûÈÇß´Ù. »ç¿ëÀÚµéÀº C# 8 Áö¿ø°ú ·ÎÁñ¸°(Roslyn) ºÐ¼®±â¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÄÚµå ÀÛ¼º È¿À²À» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¾ÈÀü ¸ðµå(Safe Mode)¿Í ÇÁ·ÎÆÄÀϸµ ÅøÀ» »ç¿ëÇØ °ÔÀÓ ¼º´É°ú ÄÚµù ¼Óµµ¸¦ °³¼±ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
±ä¹ÐÇÑ ÆÄÆ®³Ê½ÊÀ» ÅëÇÑ Ç÷§Æû Áö¿øÀº AR(Áõ°Çö½Ç)°ú VR(°¡»óÇö½Ç), ¸ð¹ÙÀÏ °³¹ß¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃç °ÈµÆ´Ù. Unity 2021.1¿¡¼´Â XR ÅëÇÕ ÅøŶ(XR Interaction Toolkit)À» »ç¿ëÇØ ÄÚµù ¾øÀ̵µ AR¹× VR °æÇè¿¡ ¹Ù·Î ÀÎÅÍ·¢¼ÇÀ» Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, AR ÆÄ¿îµ¥À̼Ç(AR Foundation) 4.1À» ÅëÇØ ÃֽŠAR ±â´É¿¡ ¾×¼¼½ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Unity 2020 LTSÀÇ °æ¿ì, ¿ÀÇÂXR(OpenXR)°ú ¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ® 2(Oculus Quest 2)¸¦ Áö¿øÇϸç, ¸ð¹ÙÀÏ¿¡ À־µ ¾ÆÀÌÆù12 ÇÁ·Î ¹× ¾ÆÀÌÆеå ÇÁ·Î ±â±â¿¡¼´Â AR ÆÄ¿îµ¥ÀÌ¼Ç 4.0À» ÅëÇØ »õ·Î¿î Â÷¿øÀÇ AR °æÇèÀ» ¼±»çÇÏ°í, »ï¼º ¾î´ðƼºê ÆÛÆ÷¸Õ½º 2.0¿¡µµ »õ·Î¿î »ùÇà ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
±èÀμ÷ À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾Æ ´ëÇ¥´Â “À¯´ÏƼ´Â Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ°¡ ¸¹¾ÆÁú¼ö·Ï ¼¼»óÀÌ ´õ ³ª¾ÆÁú °ÍÀ̶ó°í ¹Ï´Â´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¹ÏÀ½ÀÌ Ç°Áú, »ý»ê¼º, ¼º´ÉÀ» ´õ¿í Çâ»ó½ÃŲ Á¦ÀÛ ÅøÀ» ¼±º¸À̱â À§ÇØ ²÷ÀÓ¾øÀÌ ³ë·ÂÇÏ´Â ¿ì¸®ÀÇ ¿øµ¿·ÂÀÌ µÈ´Ù”°í ÀüÇÏ¸ç “ÀÌ·¯ÇÑ ³ë·ÂÀÇ °á°ú·Î ´õ¿í °·ÂÇÏ°í ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀ» ¼±º¸ÀÌ°Ô µÈ ¸¸Å, À¯´ÏƼÀÇ µçµçÇÑ Áö¿øÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î Ç÷¹À̾ À§ÇÑ Ç³¼ºÇÑ °æÇèÀ» ´õ¿í ÀÚÀ¯·Ó°Ô ±¸ÇöÇغ¸½Ã±æ ¹Ù¶õ´Ù”°í µ¡ºÙ¿´´Ù.
Unity 2021.1°ú Unity 2020 LTS¿¡ ´ëÇÑ ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ÃÖ±Ù ÁøÇàµÈ GDC(Game Developer Conference) ¼îÄÉÀ̽º 2021 À¯´ÏƼ Å°³ëÆ® ¿¬¼³ ±¹¹® ¿µ»ó(https://youtu.be/1AxcJQrRG2Q)°ú À¯´ÏƼ ºí·Î±×(https://blogs.unity3d.com/kr/2021/03/23/unity-2020-lts-and-unity-2021-1-tech-stream-are-now-available/)¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|