¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, ÄÚ¸®¾Æ Áö»çÀå ÀÌ¿ë´ö)ÀÇ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼ Åױ׶ó K1 ÀÌ Áö³ 25ÀϺÎÅÍ 26ÀÏ ÀÌƲ°£ »÷ÇÁ¶õ½Ã½ºÄÚ¿¡¼ ¿¸° ±¸±Û °³¹ßÀÚ È¸ÀÇ(ÀÌÇÏ ±¸±Û I/O)¿¡¼ ÁÖ¸ñÀ» ¹Þ¾Ò´Ù.
Â÷¼¼´ë ¾Èµå·ÎÀÌµå ¿î¿µÃ¼Á¦ ‘L’ÀÇ º£Å¸¹öÀüÀÌ ¹ßÇ¥µÈ ±¸±Û I/O¿¡¼ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼ÀÎ Åױ׶ó K1ÀÇ 64ºñÆ® ¹öÀüÀÌ ‘L’ °³¹ß¿¡ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù°í ¹àÇû´Ù. 64 ºñÆ® Åױ׶ó K1Àº ARMv8 ¾ÆÅ°ÅØó¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î Çϸç 192°³ÀÇ ÄÚ¾î·Î ÀÌ·ç¾îÁø KeplerTM GPU¸¦ ÅëÇØ ³î¶ó¿î ±×·¡ÇÈ°ú ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»Æà ´É·ÂÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ‘L’°³¹ß¿¡ ¿£ºñµð¾Æ°¡ Âü¿©ÇÏ°Ô µÈ °ÍÀº »õ·Î¿î ¿î¿µÃ¼Á¦¿¡¼ Çâ»óµÈ CPU ¹× GPU ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â ±¸±ÛÀÇ ÀÇÁö ¶§¹®ÀÌ´Ù. ±¸±Û°ú ¿£ºñµð¾Æ´Â Åױ׶ó K1À» ÅëÇØ ±âÁ¸ PC¿¡¼¸¸ °¡´ÉÇß´ø °ÔÀÌ¹Ö ¼º´ÉÀ» ¾Èµå·ÎÀÌµå ½Ã½ºÅÛ¿¡¼µµ ±¸ÇöÇÏ°Ú´Ù´Â Æ÷ºÎ´Ù.
ƯÈ÷, ÇöÀå¿¡¼ Åױ׶ó K1¿¡¼ ±¸µ¿µÇ´Â ¿¡ÇÈ °ÔÀÓ½º(Epic Games)ÀÇ 3Â÷¿ø °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÎ ‘¾ð¸®¾ó ¿£Áø4 ((Unreal Engine4)’¸¦ »ç¿ëÇÑ »ý»ýÇÑ µ¥¸ð¸¦ °ø°³Çϱ⵵ Çß´Ù. ÇÑÆí, Çà»ç¿¡ Âü¼®ÇÑ °³¹ßÀÚµéÀº Åױ׶ó K1ÀÇ µµ¿òÀ¸·Î PC¼öÁØÀÇ º¹ÀâÇÑ ±×·¡ÇÈÀ» ¸ð¹Ù¿¡¼µµ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù¸ç »õ·Î¿î ‘L’¿¡ ´ëÇÑ ±â´ë°¨À» ³ªÅ¸³Â´Ù.
´õºÒ¾î, ±¸±Û I/O¿¡¼ »õ·Ó°Ô °ø°³µÈ ¾Èµå·ÎÀ̵å TV °³¹ß Ç÷§Æû¿¡µµ Åױ׶ó K1 ÀÌ Å¾Àç µÇ¾î À¯ÀúµéÀÌ ¿µÈ, À½¾Ç, °ÔÀÓµî ´Ù¾çÇÑ ÄÁÅÙÃ÷·Î ±¸¼ºµÈ ¾Èµå·ÎÀÌµå ¾ÛÀ» °Å½Ç TV¿¡¼µµ ½ÇÇà ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÉ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù. ¶ÇÇÑ ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â±â°£ÀÇ ¶Ù¾î³ ȣȯ¼ºÀ¸·Î °íÈÁúÀÇ ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ¾î °ÔÀֵ̹µ °Å½Ç¿¡¼ °¡´ÉÇØÁú Àü¸ÁÀÌ´Ù. ±¸±ÛÀº ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀڵ鿡°Ô Åױ׶ó K1 °³¹ßÀÚ Å°Æ®¸¦ Á¦°øÇØ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß¿¡ È°¿ëÇϵµ·Ï ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ÇÑÆí, ±¸±Û, GM, È¥´Ù, ¾Æ¿ìµð, Çö´ë µî°ú ÇÔ²² OAA (Open Automotive Allience)ÀÇ ¸â¹öÀÎ ¿£ºñµð¾Æ´Â ÀÚµ¿Â÷¿¡ Åױ׶ó K1À» žÀçÇØ ´õ¿í Æí¸®ÇÏ°í ºü¸¥ ¾Èµå·ÎÀÌµå °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ°íÀÚ ³ë·ÂÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÃÖ±Ù¿¡´Â ÄÄÇ»ÅÍ ºñÁ¯°ü·Ã ±¸±ÛÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÅÊ°í ÅÂºí¸´ °³¹ßÀÚ Å°Æ®¸¦ Åױ׶ó K1 ±â¹ÝÀ¸·Î ¼±º¸À̱⵵ Çß´Ù.
À̹ø ±¸±Û I/O °³¹ßÀÚ È¸ÀÇ ¹ßÇ¥ ¹× ¿£ºñµð¾Æ Åױ׶ó K1¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ¿£ºñµð¾Æ ÄÚ¸®¾Æ °ø½Ä ºí·Î±×(blog.naver.com/kor_nvidia), ÆäÀ̽ººÏ(www.facebook.com/NVIDIAKorea) ¹× Æ®À§ÅÍ(www.twitter.com/NVIDIAKorea) ¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. |