AMD ´Â Å©¶óÀÌÅØ°ú AMD°¡ ±â¼ú ÆÄÆ®³Ê½ÊÀ» ü°áÇØ Å©¶óÀÌ¿£Áø(CRYENGINE®)¿¡ ÀÚü ¸ÇƲ ±×·¡ÇÈ API Áö¿øÀ» žÀçÇÑ´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù. Å©¶óÀÌ¿£ÁøÀº °ÔÀÓ °³¹ß ¾÷°è¿¡¼µµ ¼Õ²ÅÈ÷´Â ÃֽŠ°ÔÀÓ ¿£ÁøÀ¸·Î, 2004³âºÎÅÍ Å©¶óÀÌÅØ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù.
2013³â 9¿ù Ãâ½ÃµÈ AMDÀÇ ¸ÇƲ API´Â CPU¿Í GPU °£ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀ» °£¼ÒÈÇØ PC °ÔÀÓ È¯°æÀ» º¸´Ù È¿À²ÀûÀ¸·Î ¸¸µç´Ù. ¸ÇƲÀº º´¸ñÇö»óÀ» ¿ÏÈÇÏ°í ±âÁ¸ÀÇ PC Çϵå¿þ¾î¸¦ È¿À²ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÔÀ¸·Î½á Àü¹ÝÀûÀÎ °ÔÀÓ ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½ÃŲ´Ù.
¸®Ä¡ ÄÚÆÛ½º(Ritche Corpus) AMD ISV °ÔÀÓ ¹× Á¦ÈÞ ´ã´ç ÀÌ»ç´Â “AMD´Â Å©¶óÀÌÅØÀÇ Å©¶óÀÌ ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÏ´Â ¼ö¸¹Àº °ÔÀÌ¸Ó¿Í °³¹ß»çµé¿¡°Ô ¸ÇƲ API¸¦ Áö¿øÇÏ°Ô µÇ¾î ±â»Ú´Ù.” ¶ó¸ç “AMD¿Í Å©¶óÀÌÅØÀº ‘Ŭ·ÎÀú Åõ ´õ ¸ÞÅ»(Closer-to the metal)’ API µðÀÚÀÎÀ» ÅëÇØ, °ÔÀ̸ӵéÀÌ º¸À¯ÇÑ ÃֽŠAMD GPU¸¦ º¸´Ù Àß È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »õ·Î¿î ¹æ¹ýÀ» ±¸ÃàÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇÏ°í ÀÖ´Ù.” ¶ó°í ¸»Çß´Ù.
±×·¡ÇÈ ÄÚ¾î ³Ø½ºÆ®(GCN:Graphics Core Next) ¾ÆÅ°ÅØó°¡ žÀçµÈ AMD Á¦Ç°À» ÀÌ¿ëÇÏ´Â °ÔÀÓ °³¹ß»çµéÀº ¸ÇƲ°ú Å©¶óÀÌ¿£ÁøÀÇ °·ÂÇÑ Á¶ÇÕÀ» ÅëÇØ PC °ÔÀÓ °³¹ßÀ» °¡¼ÓÈÇÏ°í, ȹ±âÀûÀÎ °ÔÀÓ ¼º´ÉÀ» È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.
Å©¶óÀÌÅØ CEOÀÌÀÚ »çÀåÀΠü¹å ¿»¸®(Cevat Yerli)´Â “Å©¶óÀÌÅØÀº ¿ì¼öÇÑ ÃÖ½ÅÀÇ ·»´õ¸µ ´É·ÂÀ» Å©¶óÀÌ¿£Áø¿¡ µµÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î ÀÚ¶û½º·´°Ô »ý°¢ÇÑ´Ù.” ¶ó¸ç “AMDÀÇ ¸ÇƲ API¿Í ÅëÇÕµÈ Å©¶óÀÌ¿£ÁøÀº »õ·Î¿î Â÷¿øÀÇ ‘·Î¿ì ·¹º§ Çϵå¿þ¾î ¾×¼¼½º(Low-level Hardware Access)’¸¦ ÅëÇÑ ³î¶ó¿î È¿À²¼º°ú ¼º´É, Çϵå¿þ¾î ÄÜÆ®·ÑÀ» ¼±º¸ÀÏ °ÍÀÌ´Ù.” ¶ó°í ¸»Çß´Ù.
Å©¶óÀÌ¿£Áø¿¡ AMDÀÇ ¸ÇƲAPI¸¦ žÀçµÊ¿¡ µû¶ó, Å©¶óÀÌ¿£Áø ¶óÀ̼¾½º¸¦ º¸À¯ÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß ½ºÆ©µð¿À´Â AMD°¡ ÁöÇâÇÏ´Â ‘Ŭ·ÎÀú Åõ ´õ ¸ÞÅ»(Closer-to the metal)’ ºñÀü¿¡ ±â¹ÝÇÑ ¹Ì·¡Çü °³¹ß ½ºÆ©µð¿À·Î Å»¹Ù²ÞÇÏ°Ô µÉ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ. |