¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼ Ȳ)°¡ ¿£ºñµð¾Æ Æ©¸µ(Turing) ¾ÆÅ°ÅØó¿Í ¿£ºñµð¾Æ RTX Ç÷§ÆûÀ¸·Î ±¸µ¿µÇ´Â ÃÖÃÊÀÇ ¹Ìµå·¹ÀÎÁö Àü¹® GPUÀÎ Äõµå·Î(Quadro) RTX 4000 ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù.
¹Ì±¹ ¶ó½ºº£À̰Žº¿¡¼ ¿¸° ¿¬·Ê ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© À¯´Ï¹ö½ÃƼ ÄÁÆÛ·±½º(Autodesk University Conference)¿¡¼ °ø°³µÈ Äõµå·Î RTX 4000Àº Àü¼¼°è ´Ù¾çÇÑ °³¹ßÀÚ, µðÀÚÀÌ³Ê ¹× ¾ÆƼ½ºÆ®¿¡ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì(ray-tracing)À» Áö¿øÇÑ´Ù.
Áö³ 8¿ù Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØó°¡ Ãâ½ÃµÊ°ú µ¿½Ã¿¡ Á¦Á¶, °ÇÃà, ¿£Áö´Ï¾î¸µ, ¹Ìµð¾î Á¦ÀÛ ¾÷°è Àü¹®°¡µéÀº ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ ºÐ¾ßÀÇ È¹±âÀûÀÎ º¯È¸¦ ¸ñ°ÝÇß´Ù. 2006³â Äí´Ù(CUDA) GPU°¡ Ãâ½ÃµÈ ÀÌ·¡ °¡Àå Å« µµ¾àÀ¸·Î Æò°¡¹Þ°í ÀÖ´Â Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØó´Â ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀ» °¡¼ÓÈÇÏ´Â »õ·Î¿î RT ÄÚ¾î¿Í ¼¼°è ÃÖÃÊ·Î ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀ» Áö¿øÇÏ´Â ÀΰøÁö´É(AI) Ã߷пë Â÷¼¼´ë ÅÙ¼(Tensor) Äھ °®Ãá °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù.
¶ÇÇÑ Äõµå·Î RTX 4000Àº ´Ù¾çÇÑ ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ¼¨½Ã(chassis)¿¡ ÀûÇÕÇÑ Àü·Â È¿À²ÀûÀÎ ´ÜÀÏ ½½·Ô ¼³°è ¿Ü¿¡µµ ´ÙÀ½°ú °°Àº ÀÌÁ¡À» Á¦°øÇÑ´Ù.
- ´ëÆø °³¼±µÈ ¼º´É: 8GB ÃÊ°í¼Ó GDDR6 ±×·¡ÇÈ ¸Þ¸ð¸® ±â¼ú·Î ÀÌÀü ¼¼´ë Äõµå·Î P4000 ´ëºñ 40% ÀÌ»ó ³ôÀº ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø Á¦°ø
- 36°³ RT ÄÚ¾î: ¹°¸®ÀûÀ¸·Î Á¤È®ÇÑ ±×¸²ÀÚ, ¹Ý»ç, ±¼Àý, Àü¿ªÁ¶¸íÀ» »ç¿ëÇØ ¹°Ã¼ ¹× ȯ°æÀÇ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì °¡´É
- 57 Å׶óÇ÷Ó(teraflop)ÀÇ µö ·¯´× ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â 288°³ÀÇ Æ©¸µ ÅÙ¼ ÄÚ¾î: AI°¡ °ÈµÈ ·»´õ¸µ, Á¦Ç° ¹× ¼ºñ½º¸¦ ½ÇÇàÇϴµ¥ ÇʼöÀûÀÎ ½Å°æ¸Á ±³À°°ú Ãß·Ð °¡¼ÓÈ
- ¹öÃß¾ó¸µÅ©(VirtualLink)¿ë Çϵå¿þ¾î Áö¿ø: »õ·Î¿î °³¹æÇü ¾÷°è Ç¥ÁØÀ¸·Î ´ÜÀÏ USB-C Ä¿³ØÅ͸¦ ÅëÇØ Â÷¼¼´ë VR Çìµå¼Â¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Àü·Â, µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¹× ´ë¿ªÆø ¿ä°Ç ÃæÁ·
- VR ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¼º´É Çâ»ó: ¹è¸®¾îºí ·¹ÀÌÆ® ¼ÎÀ̵ù(Variable Rate Shading), ¸ÖƼ-ºä ·»´õ¸µ(Multi-View Rendering) ¹× VR¿÷½º ¿Àµð¿À(VRWorks Audio)¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ½Å±â¼ú Àû¿ë
- ºñµð¿À ÀÎÄÚµù ¹× µðÄÚµù ¿£Áø: ÃÖ´ë 8K Çػ󵵷Π´Ù¾çÇÑ ºñµð¿À ½ºÆ®¸®¹ÖÀ» À§ÇÑ ºñµð¿À »ý¼º ¹× Àç»ý °¡¼ÓÈ
Æ©¸µ GPU´Â »õ·Î¿î ¹öÃß¾ó¸µÅ©(VirtualLink) Ç¥ÁØ¿¡ ´ëºñÇÏ¿© ‘¹öÃß¾ó¸µÅ© ¾îµå¹ê½º ¿À¹öºä(VirtualLink Advance Overview)’¿¡ µû¶ó Çϵå¿þ¾î Áö¿øÀ» ±¸ÇöÇß´Ù. ¹öÃß¾ó¸µÅ©¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ¹öÃß¾ó¸µÅ© ȨÆäÀÌÁö(http://www.virtuallink.org)¿¡¼ È®ÀÎ °¡´ÉÇÏ´Ù.
Äõµå·Î RTX 4000¸¦ Á¶±â¿¡ µµÀÔÇØ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â ±Û·Î¹ú ¾ÆÅ°ÅØó ±â¾÷ ij³íµðÀÚÀÎ(CannonDesign)ÀÇ ½Ã°¢È µð·ºÅÍ ¿¡¸£³×½ºÅä ÆÄüÄÚ(Ernesto Pacheco)´Â “¿ì¸® µðÀÚÀ̳ʵéÀº ¸ÚÁø °Ç¹°À» ¼³°èÇϱâ À§ÇØ µ¶Ã¢Àû ÀÚÀ¯¸¦ ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÅøÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÑ´Ù. »õ·Î¿î Äõµå·Î RTX 4000Àº ¹Ï±â ¾î·Á¿ï Á¤µµ·Î ºü¸£¸ç ºÎµå·¯¿î ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µÀ» Á¦°øÇÒ »Ó ¾Æ´Ï¶ó, Áö¿¬½Ã°£µµ ¾ø°í, Á¶¸í Ç°Áú°ú Á¤È®¼ºµµ ¶Ù¾î³ª´Ù. ÀÌ´Â ¿ì¸®ÀÇ ¿öÅ©Ç÷ο츦 °¡¼ÓÈÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡, µðÀÚÀ̳ʵéÀÌ ±â¼úÀûÀÎ ¹®Á¦¾øÀÌ ¼³°è °úÁ¤¿¡¸¸ ÁýÁßÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù”°í ¼³¸íÇß´Ù.
Äõµå·Î RTX 4000Àº ¿À´Â 12¿ùºÎÅÍ ¿£ºñµð¾Æ ȨÆäÀÌÁö(nvidia.com)¸¦ ºñ·ÔÇØ µ¨, HPI, ·¹³ë¹ö µî ÁÖ¿ä ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç Á¦Á¶»ç¿Í ºÏ¹Ì ¹× À¯·´ÀÇ PNY Å×Å©³î·ÎÁö½º(PNY Technologies), ÀϺ»ÀÇ ¿¤»ç(ELSA)¿Í ·Î¿ä(Ryoyo), ±×¸®°í ¾ÆÅÂÁö¿ªÀÇ ¸®µåÅØ(Leadtek)°ú Àα׷¥(Ingram) µî °øÀÎ À¯Åë ä³Î ÆÄÆ®³Ê¸¦ ÅëÇØ ¸¸³ª º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. °³¹ßÀÚµéÀº ¾÷°è ¼±µµÀûÀÎ ¿Éƽ½º(OptiX), DXR, ¹úÄ(Vulkan) API¸¦ ÅëÇØ ¿£ºñµð¾Æ RTXÀÇ °·ÂÇÏ°í »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» üÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Äõµå·Î RTX 4000ÀÇ ¿¹»ó ¼ÒºñÀÚ°¡´Â 900´Þ·¯ÀÌ´Ù. |