¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼ Ȳ)°¡ '¹èƲÇʵå(Battlefield V)'¸¦ À§ÇÑ °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö¸¦ Ãâ½ÃÇÏ°í, DXR ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì(Ray tracing) ±â¼ú Áö¿øÀ» ¹àÇû´Ù. ÀÌ °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö´Â 'È÷Æ®¸Ç 2(Hitman 2)'¿Í 'Æú¾Æ¿ô 76(Fallout 76)'¿¡µµ ÃÖ»óÀÇ °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö´Â ÃÖÀûÀÇ ¼º´É°ú ¿Ïº®ÇÑ °ÔÀÓ Ç÷¹À̸¦ À§ÇØ °ÔÀÓ Ãâ½Ã Á÷Àü±îÁö ¿£Áö´Ï¾îµéÀÌ ½ÉÇ÷À» ±â¿ïÀÎ ´öºÐ¿¡ ÁöÆ÷½º °ÔÀ̸ӵ鿡 ÃÖ»óÀÇ °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ Ãß°¡ Ç°Áú °ËÁõÀ» À§ÇØ ¸ðµç °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ WHQL ÀÎÁõÀ» ȹµæÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö´Â ÁöÆ÷½º À¯ÀúµéÀÌ »õ·Î¿î ±â´ÉµéÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù. ½Å±Ô °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö´Â ¹èƲÇʵåVÀÇ DXR ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Áö¿ø¿¡ ÃÖÀûȵƴÙ.
'¹èƲÇʵå V' Ãâ½Ã°¡ ¸ÓÁö ¾ÊÀº °¡¿îµ¥, Áö³ 9¿ù ¿ÀÇ º£Å¸ ±â°£ Áß ÇÁ¸®ºä¸¦ üÇèÇß´ø Àü ¼¼°è °ÔÀ̸ӵéÀº ÀüÅõ¿¡ ¶Ù¾îµé »ý°¢¿¡ ÇѲ¯ °íÁ¶µÈ ¸ð½ÀÀÌ´Ù. ¹èƲÇʵå VÀÇ PC ¹öÀüÀº 11¿ù 20ÀÏ ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã¿¡ ¾Õ¼, 11¿ù 9ÀÏ '¿À¸®Áø ¾×¼¼½º(Origin Access)' ¹× '¿À¸®Áø ¾×¼¼½º ÇÁ¸®¹Ì¾î(Origin Access Premier)' »ç¿ëÀÚµé°ú 11¿ù 15ÀÏ µð·°½º ¿¡µð¼Ç(Deluxe Edition) ±¸¸ÅÀڵ鿡 ¿ì¼± Á¦°øÇØ ¹èƲÇʵå VÀÇ °í¼º´É PC ¹öÀüÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
¹èƲÇʵå V ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ¸ÅÄ¡¸¦ Áñ±â°Å³ª, »ýµ¿°¨ ³ÑÄ¡´Â ÃÖ÷´Ü ±×·¡ÇÈÀ» °æÇèÇϰųª ȤÀº °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ »óȲÀ» ĸóÇϰųª °øÀ¯ÇÏ°í ½ÍÀº °ÔÀ̸ӵ鿡°Ô ÁöÆ÷½º GPU´Â ¿Ïº®ÇÑ PC °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
ÁöÆ÷½º RTX GPU´Â Àü·Ê ¾ø´Â ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ·Î °ÔÀÓÇ÷¹À̸¦ °¡¼ÓÈÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Èû°ú ¾îµð¿¡¼µµ °æÇèÇÒ ¼ö ¾ø´Â »õ·Ó°í ȹ±âÀûÀÎ È¿°ú¸¦ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¼úÀ» °®Ãß°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ¼ö¹é¸¸ °ÔÀÓ »ç¿ëÀÚµéÀÌ °¡Àå ÁÁ¾ÆÇÏ´Â °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ ¼ø°£À» ĸóÇÏ°í °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¼ú°ú °ÔÀÓ Çâ»ó ±â´ÉÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ »ýÅ°踦 º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀ» À§ÇØ »õ·Î¿î ÇÏÀ̺긮µå ·»´õ¸µ ±×·¡ÇÈ Ç÷§Æû, »õ·Î¿î GPU ¾ÆÅ°ÅØó, »õ·Î¿î DirectX API, »õ·Î¿î ÇÁ·Î½ºÆ®¹ÙÀÌÆ® ¿£Áø(Frostbite Engine)ÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ¹èƲÇʵå V µð·°½º ¿¡µð¼ÇÀÇ Ãâ½Ã¿¡ ¸ÂÃç DXR ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀÇ Á¶±â Ãâ½Ã°¡ ¿¹Á¤µÆ´Ù.
DXRÀ» ÅëÇØ ¹èƲÇʵå VÀÇ ¿µÈ °°Àº ÀüÀï ½ºÅ丮(War Stories)¿Í 64ÀÎ¿ë ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ¸Ê ³»ÀÇ Ç¥¸é°ú »ç¹°ÀÇ ¹¦»ç´Â ´õ¿í °³¼±µÇ¾ú´Ù. ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ ¿ªµ¿ÀûÀÎ, ½Ç½Ã°£ÀÇ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ±â¼úÀº ÀÌÀü¿¡ °æÇèÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´ø ¼öÁØÀÇ ±×·¡ÇÈ Á¤È®µµ¿Í »ç½Ç°¨, ¸ôÀÓ°¨À» Á¦°øÇÑ´Ù. °ú°Å¿Í´Â ´Ù¸¥ Â÷¿øÀÇ ÀüÅõ °æÇèÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽̿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸´Â, ¾Æ·¡ ¸µÅ©¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/graphics-reinvented-new-technologies-in-rtx-graphics-cards/
°ÔÀÓ Ãâ½Ã ÀÌÈÄ¿¡µµ EA, DICE, ¿£ºñµð¾Æ´Â Áö¼ÓÀûÀÎ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¿Í ÇØ´ç ±â¼ú ±¸ÇöÀ» ÃÖÀûÈÇÑ´Ù.
EA, DICE, ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÆÄÆ®³Ê½ÊÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î ¿£ºñµð¾Æ´Â ÁöÆ÷½º °ÔÀ̸ӵéÀÇ °æÇèÀ» Çâ»ó½ÃÅ°±â À§ÇØ ½ºÅ©¸°¼¦ µµ±¸ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ ¾È¼¿(Ansel) ±â´ÉÀ» ¹èƲÇʵå V¿¡ Áö¿øÇÑ´Ù.
ÀüÀï ½ºÅ丮¿¡¼ ÁöÆ÷½º À¯ÀúµéÀº ¿£ºñµð¾Æ ¾È¼¿ ±â´ÉÀ» È°¿ëÇØ ÀλóÀûÀÎ °ÔÀÓ ½ºÅ©¸°¼¦À» »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. 'Alt+F2'·Î ¾ðÁ¦µçÁö ¾×¼ÇÀ» ÀϽà ÁßÁöÇÏ°í Ç÷ÎÆà ÇÁ¸®Ä·(floating freecam)À¸·Î ¿øÇÏ´Â Àå¸é¿¡ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¸ÂÃç °ÔÀÓ ¼ÓÀÇ ½ºÅ©¸°¼¦À» Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁî ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ·¸°Ô »ý¼ºµÈ ½ºÅ©¸°¼¦µéÀº ´ÙÁß ÇÊÅÍ¿Í º¸Á¤ µîÀ» ÅëÇØ º¸´Ù ¸é¹ÐÈ÷ Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁî ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ¸î ¹øÀÇ Å¬¸¯¸¸À¸·Î µ¶Æ¯ÇÑ À̹ÌÁöµéÀ» 'ShotWithGeForce ¿£ºñµð¾Æ ¾È¼¿ Æ÷Åä »çÀÌÆ®'¿¡ °øÀ¯°¡ °¡´ÉÇÏ´Ù. ¾È¼¿ ±â´ÉÀº 11¿ù 9ÀϺÎÅÍ °ÔÀÓ ¼Ó¿¡¼ ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÇÑÆí, ¿£ºñµð¾Æ´Â ¿À´Â 11¿ù 15ÀÏ°ú 16ÀÏ ºÎ»ê ÇØ¿î´ë ¼¾ÅÒ È£ÅÚ 4Ãþ¿¡¼ 'ÁöÆ÷½º °ÔÀÌ¹Ö Á¸(GeForce Gaming Zone)'À» ¿î¿µÇÑ´Ù. 'ÁöÆ÷½º °ÔÀÌ¹Ö Á¸'¿¡¼´Â ÀÏ¹Ý °ÔÀÌ¸Ó ´ë»óÀ¸·Î´Â ÃÖÃÊ·Î °ø°³µÇ´Â ¹èƲÇÊµå ½Ã¸®Áî ½ÅÀÛÀÎ '¹èƲÇʵåV(Battlefield V)'¸¦ Ç÷¹ÀÌ Çغ¼ ¼ö ÀÖ´Ù. |