´º½ºÅÇ
´º½ºÄÄÇ»ÆÃ
À¯´ÏƼ, ÃֽŠ¾ÈÁ¤È­ ¹öÀü ¡®Unity 2022 LTS¡¯ Ãâ½Ã
ÀÌÁع® ±âÀÚ  |  jun@newstap.co.kr
ÆùƮŰ¿ì±â ÆùÆ®ÁÙÀ̱â ÇÁ¸°Æ®Çϱ⠸ÞÀϺ¸³»±â ½Å°íÇϱâ
½ÂÀÎ 2023.06.08  05:34:08
Æ®À§ÅÍ ÆäÀ̽ººÏ ¹ÌÅõµ¥ÀÌ ¿äÁò ³×À̹ö ±¸±Û msn

½Ç½Ã°£ 3D ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¹× ¼ºÀå Ç÷§Æû À¯´ÏƼ(Unity)°¡ À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀÇ ÃֽŠ¾ÈÁ¤È­ ¹öÀüÀÎ ‘Unity 2022 LTS(Long Term Support)’¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù.

   
¡ã À¯´ÏƼ°¡ ÃֽŠ¾ÈÁ¤È­ ¹öÀüÀÎ ‘Unity 2022 LTS’¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù.

‘Unity 2022 LTS’´Â 2³â ÀÌ»óÀÇ °³¹ß°ú Å×½ºÆ®, »ç¿ëÀÚ Çǵå¹éÀ» ÅëÇØ ¿Ï¼ºµµ¸¦ ³ô¿´À¸¸ç ¸ðµç Ç÷§Æû¿¡¼­ º¸´Ù ¾ÈÁ¤ÀûÀÌ°í È¿À²ÀûÀÎ °³¹ß °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. À̹ø Ãâ½Ã¸¦ ÅëÇØ À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍÀÇ ¸ðµç ¼÷·ÃµÈ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿¡°Ô µ¥ÀÌÅÍ ÁöÇâ ±â¼ú ½ºÅÃ(Data-Oriented Technology Stack, DOTS)ÀÇ Á¤½Ä ¹öÀüÀÌ Áö¿øµÈ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¸Þ¸ð¸® ³» µ¥ÀÌÅÍ¿Í ·±Å¸ÀÓ ÇÁ·Î¼¼½º ½ºÄÉÁÙ¸µ(runtime process scheduling)¿¡ ´ëÇÑ Á¦¾î ¹× °áÁ¤¼ºÀ» °­È­ÇÏ¿© µ¿ÀûÀΠȯ°æ¿¡¼­ ¹æ´ëÇÑ ±Ô¸ðÀÇ °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿£ÁøÀÇ ±â´ÉÀ» ´ëÆø È®ÀåÇß´Ù.

   
¡ã ´ë±Ô¸ð µ¥ÀÌÅÍ ½ºÆ®¸®¹ÖÀ» À§ÇØ DOTS¸¦ »ç¿ëÇÑ ºêÀÌ ¶óÀÌ¡(V Rising)

¶ÇÇÑ À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ¿£Áø°ú À¯´ÏƼ °ÔÀÌ¹Ö ¼­ºñ½º(Unity Gaming Service, UGS)ÀÇ ±ä¹ÐÇÑ ÅëÇÕÀ» ÅëÇØ ¿Ï¼ºµµ ³ôÀº ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇØÁø °Íµµ ‘Unity 2022 LTS’ÀÇ ÁÖ¿ä Ư¡ÀÌ´Ù. ³ª¾Æ°¡ »õ·Î¿î ¸Þ°¡½ÃƼ(Megacity) ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ¾î »ùÇÃÀ» ÅëÇØ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ±â´É ±¸Çö¿¡ ´ëÇÑ ½ÇÁ¦ »ç¿ë ¿¹½Ã¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

   
¡ã °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í ȣȯµÇ´Â ¿£Æ¼Æ¼ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ½Ã½ºÅÛ
   
¡ã º¼·ù¸ÞÆ®¸¯ ¸ÓƼ¸®¾ó ±â´É

À̹ø Ãâ½Ã¸¦ ÅëÇØ ÃֽŠ¹°¸® ¿£ÁøÀ¸·Î ¼öµ¿ ÀÛ¾÷À» ÁÙÀ̸鼭µµ ´õ¿í ÀÚ¿¬½º·´°í ¾Æ¸§´Ù¿î ȯ°æÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ °Íµµ Ư¡ÀÌ´Ù. °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(High Definition Render Pipeline, HDRP), º¼·ù¸ÞÆ®¸¯ ¸ÓƼ¸®¾ó(Volumetrics Material), ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ(Shader Graph), »õ·Î¿î ¹° ½Ã½ºÅÛ, Ŭ¶ó¿ìµå ·¹À̾î(Cloud Layer) µîÀÇ ±â´ÉÀ» ¾÷±×·¹À̵åÇØ À¸½º½ºÇÑ ºÐÀ§±âÀÇ ½£, Ȳ·®ÇÑ Ç³°æ, ¾È°³ ³¤ °è°î µî °ÔÀÓ ºÐÀ§±â¿¡ ¸Â´Â ȯ°æÀ» ´Ùä·Ó°Ô ±¸ÇöÇØ Ç÷¹À̾°Ô ¸ôÀÔµµ ³ôÀº °æÇèÀ» ¼±»çÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù.

   
¡ã °¡ÀåÀÚ¸® Çȼ¿È­¿Í ±ôºýÀÓ Çö»óÀ» ÁÙ¿©ÁÖ´Â ÅÛÆ÷·² ¾ÈƼ-¾Ù¸®¾î½Ì ±â´É
   
¡ã 64¸í ÀÌ»óÀÇ Ç÷¹ÀÌ¾î °æÇèÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§ÇÑ Äڵ带 Æ÷ÇÔÇÑ ¸Þ°¡½ÃƼ »ùÇÃ

¾Æ¿ï·¯, ‘Unity 2022 LTS’¸¦ È°¿ëÇÏ¸é ¸ð¹ÙÀÏ°ú ÄܼÖ, µ¥½ºÅ©Åé, XR µî ´Ù¾çÇÑ ÃֽŠÇ÷§Æû¿¡ °ÔÀÓÀ» ÃÖÀûÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ ¿¢½º¹Ú½º(Xbox®), Ç÷¹À̽ºÅ×ÀÌ¼Ç 5(PlayStation®5), ´ÑÅÙµµ ½ºÀ§Ä¡(Nintendo Switch™), iOS¸¦ À§ÇÑ ÃֽŠÇÁ·Î¼¼½º·Î ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷À» ´õ¿í ºü¸£°Ô ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ¾î Á¦Ç° Ãâ½Ã¿¡ ¼Ò¿äµÇ´Â ½Ã°£À» ÁÙÀ̸鼭µµ °ÔÀÓÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ Ç°ÁúÀ» Çâ»óÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

‘Unity 2022 LTS’´Â À¯´Ï¹ö¼³ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Universal Render Pipeline, URP)ÀÇ ¾÷±×·¹À̵å·Î ¸ðµç Ç÷§Æû¿¡¼­ °íÇ°Áú ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. Æ÷¿öµå Ç÷¯½º(Forward+) ·»´õ¸µÀ» ÅëÇØ ±¤¿ø ¼ö Á¦ÇÑÀ» ¾ø¾Ö »ç½ÇÀûÀÎ ½Ç½Ã°£ Á¶¸íÀ» Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ·¹º§ ¿Àºê µðÅ×ÀÏ(Level Of Detail, LOD) Å©·Î½ºÆäÀ̵å(CrossFade)·Î º¸´Ù ºÎµå·¯¿î °Å¸® ÀüȯÀ» ±¸ÇöÇÏ°í, ÅÛÆ÷·² ¾ÈƼ-¾Ù¸®¾î½Ì(Temporal Anti-Aliasing, TAA) ±â´ÉÀ¸·Î °¡ÀåÀÚ¸® Çȼ¿È­¿Í ±ôºýÀÓ Çö»óÀ» ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù. ¼ÎÀÌ´õ ¹è¸®¾ðÆ®(Shader Variants) »çÀü ÇÊÅ͸µ ±â´ÉÀº ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÃÖÀûÈ­ÇØ ÀÛ¾÷ ½Ã°£À» ´ÜÃàÇÏ°í °ÔÀÓÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ¼º´ÉÀ» °³¼±ÇÑ´Ù.

ÀÌÁع® ±âÀÚÀÇ ´Ù¸¥±â»ç º¸±â  
ÆùƮŰ¿ì±â ÆùÆ®ÁÙÀ̱â ÇÁ¸°Æ®Çϱ⠸ÞÀϺ¸³»±â ½Å°íÇϱâ
Æ®À§ÅÍ ÆäÀ̽ººÏ ¹ÌÅõµ¥ÀÌ ¿äÁò ³×À̹ö ±¸±Û msn µÚ·Î°¡±â À§·Î°¡±â
°¡Àå ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
1
µà¾óÆÄ¿ö·Î 365ÀÏ °ÆÁ¤ ¶Ò! 24Æ÷Æ® ±â°¡ºñÆ® À¯¼± °øÀ¯±â ¡®ipTIME T24000NS
2
H&M, Çѱ¹ µðÀÚÀÌ³Ê ·ÎÅ©¿Í Äݶ󺸷¹ÀÌ¼Ç ¼­¿ï À̺¥Æ® ÁøÇà
3
ÄÚ·¼, º½¸ÂÀÌ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà
4
¿ùµåºñÀü, ÀÚ¸³Áغñû³â À§ÇÑ ¡®³¶¸¸Ã»³â´Ü¡¯ 1±â ¸ðÁý
5
Çѱ¹ÈÄÁöÇʸ§ºñÁî´Ï½ºÀ̳뺣À̼Ç, ÀÓÁ÷¿ø Âü¿© ģȯ°æ È°µ¿ ¡®Ã»°è¾Æ¶ì¡¯ 2³â ¿¬¼Ó Âü¿©
6
MSI, °ÔÀְ̹ú âÀÛÀ» À§ÇÑ ÃֽŠ°í¼º´É ³ëÆ®ºÏ 4Á¾ Ãâ½Ã
7
ÀϺ» ÃÖ´ë ±Ô¸ð ³ó¾÷ »ê¾÷ Àü½Ãȸ ¡®J AGRI ±Ô½´¡¯ Âü°ü°´ µî·Ï °³½Ã
8
´ÙÅ©Ç÷¡½¬, ÄèÀûÇÑ ³Ã°¢¼º´ÉÀ» °¡Áø C7 ½Ã¸®Áî Äð¸µÆÒ ½ÅÁ¦Ç° 4Á¾ Ãâ½Ã
9
Á¦ÀÓ½¼, Áö±Ý±îÁö º¼ ¼ö ¾ø¾ú´ø Â÷º°È­µÈ Æ˾÷ °ø°£ ¡®Á¦ÀÓ½¼ ¸¶´ç¡¯¡¦ ¡®Á¦ÀÓ½¼ ¹Ù¡¯ ÄܼÁÆ® Á¦´ë·Î ÅëÇß´Ù
10
Å©·Ï½º, ±Û·Î¹ú ºê·£µå ¿¥¹ö¼­´õ·Î ¡®Æ®·¹Àú¡¯ ¹ßŹ¡¦ Æ®·¹Àú x Å©·Ï½º Ä·ÆäÀÎ Àü°³
½Å¹®»ç¼Ò°³¤ý±â»çÁ¦º¸¤ý±¤°í¹®ÀǤýºÒÆí½Å°í¤ý°³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æħ¤ýû¼Ò³âº¸È£Á¤Ã¥¤ýÀ̸ÞÀϹ«´Ü¼öÁý°ÅºÎ
¼­¿ïƯº°½Ã ¿µµîÆ÷±¸ ¿µ½Å·Î34±æ 10 ¿µ³²ºôµù 5Ãþ 504È£  |  ´ëÇ¥ÀüÈ­ : 070-7527-0410
µî·Ï¹øÈ£ : ¼­¿ïƯº°½Ã ÀÚ00408  |  µî·Ï³â¿ùÀÏ : 2013³â 4¿ù 15ÀÏ
¹ßÇàÀÎ : (ÁÖ)À̳뿥¾Ø¿¥ ÀÌÁع®  |  ÆíÁýÀÎ : ÀÌÁع®  |  Ã»¼Ò³âº¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ÀÌÁع®
Copyright © 2013 ´º½ºÅÇ. All rights reserved. mail to news@newstap.co.kr