¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼ Ȳ)°¡ DLSS 3¸¦ Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀÓ ¹× Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ¾Û¿¡ ´ëÇÑ ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ ¿¹Á¤µÅ ÀÖ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
¿£ºñµð¾Æ DLSS´Â AI¿Í ÁöÆ÷½º(GeForce) RTX ÅÙ¼ ÄÚ¾î(Tensor Core)·Î ÈǸ¢ÇÑ À̹ÌÁö Ç°ÁúÀ» À¯ÁöÇϸ鼵µ ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ¸¦ °¡¼ÓÈÇÑ´Ù. Áö³ 10¿ù Ãâ½ÃµÈ DLSS 3¿¡´Â »õ·Î¿î ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º ±â¼úÀÌ Å¾ÀçµÅ ¿øº» ·»´õ¸µ(rendering)¿¡ ºñÇØ ÃÖ´ë 4¹è ÀÌ»ó Çâ»óµÈ DLSS ¼º´ÉÀ» ¼±º¸¿´´Ù.
DLSS 3´Â ÀÌ¹Ì 17°³ÀÇ °ÔÀÓ¿¡¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °ð 33°³ÀÇ °ÔÀÓ°ú ¾ÛÀÌ Ãß°¡µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ÁöÆ÷½º RTX »ç¿ëÀÚµéÀº 250°³ ÀÌ»ó Ãâ½ÃµÈ °ÔÀÓ°ú Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ¾Û¿¡¼ DLSSÀÇ AI ±â¹Ý ¼º´ÉÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.
Áö³ 12¿ù DLSS 3°¡ Æ÷Å» À§µå RTX(Portal with RTX), ´õ À§ÃÄ 3: ¿ÍÀϵå ÇåÆ®(The Witcher 3: Wild Hunt)¸¦ ºñ·ÔÇÑ Àαâ ŸÀÌƲ¿¡ Ãß°¡µÆ´Ù. °ð ¾ÆÅä¹Í ÇÏÆ®(Atomic Heart), ´ÙÄ«¸£ µ¥ÀúÆ® ·¤¸®(Dakar Desert Rally), ¸¶ºí ¹Ìµå³ªÀÕ ¼±Áî(Marvel’s Midnight Suns), ´õ µ¥ÀÌ ºñÆ÷(The Day Before), ¿öÇìÀ̺ì(Warhaven), ÀÄ¡ÆÄÀ̾î(Witchfire) µî 2023³â ±â´ë¸¦ ÇÑ ¸ö¿¡ ¹Þ´Â °ÔÀӵ鿡 DLSS 3°¡ žÀçµÅ ¼º´ÉÀ» ÇÑÃþ ²ø¾î¿Ã¸± Àü¸ÁÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ µ¥µå ½ºÆäÀ̽º(Dead Space)¸¦ Æ÷ÇÔÇØ DLSS 2°¡ Ãß°¡µÈ °ÔÀÓµµ Ãâ½ÃµÈ´Ù.
ÇÑÆí ¿£ºñµð¾Æ DLSS´Â ²÷ÀÓ¾øÀÌ ÁøÈÇÑ´Ù. DLSS ÃÊÇØ»óµµ(Super Resolution), DLAA, DLSS ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º(Frame Generation) ±â´É¿¡ ´ëÇÑ ¾÷µ¥ÀÌÆ®·Î ¼º´ÉÀÌ ÇÑÃþ Çâ»óµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ¸¦ ³ô¿©ÁÖ´Â ¿£ºñµð¾Æ DLSS 3
¿£ºñµð¾Æ DLSS(Deep Learning Super Sampling)´Â AI ±â¹Ý ±×·¡ÇÈÀÇ È¹±âÀûÀÎ Çõ¸íÀ¸·Î, Àü¿ë ÅÙ¼ ÄÚ¾î(Tensor Core)¸¦ »ç¿ëÇØ ÁöÆ÷½º RTX GPUÀÇ ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½ÃŲ´Ù.
DLSS 3´Â ¿£ºñµð¾Æ ¿¡ÀÌ´Ù ·¯ºê·¹À̽º(Ada Lovelace) ¾ÆÅ°ÅØóÀÇ »õ·Î¿î Çϵå¿þ¾î ±â´ÉÀ¸·Î ±¸µ¿µÈ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ Çȼ¿»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î °íÇ°Áú ÇÁ·¹ÀÓÀ» »ý¼ºÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ DLSS 3´Â DLSS ÃÊÇØ»óµµ ±â¼ú°ú DLSS ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º ±â´ÉÀ» °áÇÕÇØ Ç¥½ÃµÈ Çȼ¿ÀÇ 7/8À» À籸¼ºÇϸç, °ú°Å »ó»óÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´ø ¼öÁØÀ¸·Î ¼º´ÉÀ» °¡¼ÓÈÇÑ´Ù.
DLSS 2 ÃÊÇØ»óµµ ±â¼úÀº GPU Á¦ÇÑ °ÔÀÓ¿¡¼ ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ¸¦ ÃÖ´ë 2¹è±îÁö ³ôÀδÙ. DLSS 3¸¦ »ç¿ëÇϸé Ç® ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì(full ray-traced) ¼¼°è¿¡¼ ºê·çÆ® Æ÷½º(brute-force) ·»´õ¸µ¿¡ ºñÇØ ÃÖ´ë 4¹è±îÁö ¼Óµµ°¡ »¡¶óÁø´Ù.
ÀϺΠ°ÔÀÓÀº CPU¸¦ ±¤¹üÀ§ÇÏ°Ô »ç¿ëÇϱ⠶§¹®¿¡ ¼º´ÉÀÌ Á¦ÇѵDZ⵵ ÇÑ´Ù. ÇÏÁö¸¸ DLSS 3´Â GPU¿¡¼ ÀÛµ¿ÇØ CPU º´¸ñ Çö»óÀ» ¿ìȸÇÏ°í ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ¸¦ ³ôÀδÙ. °¡·É ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® ÇöóÀÌÆ® ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ(Microsoft Flight Simulator)¿¡¼ DLSS 3´Â ÃÖ´ë 2¹è±îÁö ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ¸¦ ³ô¿©ÁØ´Ù.
DLSS 3 °ÔÀÓµéÀº DLSS 2 ±â¼ú°ú ÇÏÀ§ ȣȯµÈ´Ù. °³¹ßÀÚ´Â DLSS 3¸¦ ÅëÇÕÇϱ⸸ Çϸé DLSS ÃÊÇػ󵵶ó°íµµ ¾Ë·ÁÁø DLSS 2°¡ ±âº»ÀûÀ¸·Î Áö¿øµÈ´Ù. ¶ÇÇÑ DLSS 3ÀÇ ÅëÇÕ¿¡´Â ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º(Reflex)µµ Æ÷ÇԵȴÙ. ÀÌ´Â ¸ðµç ÁöÆ÷½º RTX »ç¿ëÀÚµéÀÇ ½Ã½ºÅÛ ·¹ÀÌÅϽÃ(latency)¸¦ ÁÙ¿© °ÔÀÓ ÀÀ´ä¼ºÀ» Çâ»ó½ÃŲ´Ù.
°è¼ÓÇؼ ÁøÈÇÏ´Â ¿£ºñµð¾Æ DLSS, »õ·Î¿î ¼º´É Ãß°¡ ¿¹Á¤
DLSS´Â ¿£ºñµð¾Æ AI ½´ÆÛÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ´ëÇÑ Áö¼ÓÀûÀÎ ÈÆ·ÃÀ» ÅëÇØ ¼º´É Çâ»óÀ» °ÅµìÇÏ°í ÀÖ´Ù. À̹ø »õ·Î¿î ¾÷µ¥ÀÌÆ®¿¡´Â DLSS ÃÊÇØ»óµµ, ¿£ºñµð¾Æ DLAA ¹× DLSS ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º ±â´É¿¡ ´ëÇÑ °³¼±ÀÌ Æ÷ÇԵȴÙ. DLSS 3 °ÔÀÓÀº DLSS 2¿Í ¿ªÈ£È¯ÀÌ °¡´ÉÇѸ¸Å ¸ðµç ÁöÆ÷½º RTX °ÔÀÌ¸Ó ¿ª½Ã µ¿ÀÏÇÑ ÇýÅÃÀ» ´©¸± ¼ö ÀÖ´Ù.
DLSS¿¡ ¿¹Á¤µÈ °³¼± »çÇ×Àº ¾Æ·¡¿Í °°´Ù.
°ÔÀÓ ¿£Áø µ¥ÀÌÅ͸¦ ´õ¿í Àß È°¿ëÇÏ´Â DLSS ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º ±â´ÉÀ» À§ÇÑ AI ³×Æ®¿öÅ© Çâ»ó. À̸¦ ÅëÇØ ºü¸¥ À̵¿ Áß¿¡µµ À̹ÌÁö Ç°Áú°ú UI ¾ÈÁ¤¼ºÀ» °³¼±ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
DLSS ÃÊÇØ»óµµ ¿ïÆ®¶ó ÆÛÆ÷¸Õ½º(Ultra Peformance) ¸ðµå¸¦ À§ÇÑ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ AI ³×Æ®¿öÅ©. ¹Ì¼¼ÇÑ µðÅ×ÀÏ ¾ÈÁ¤¼º°ú Àü¹ÝÀûÀÎ À̹ÌÁö Ç°ÁúÀÌ Çâ»óµÈ´Ù.
¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ ¿£ºñµð¾Æ DLAA ¿ë AI ³×Æ®¿öÅ©. ³ôÀº ´ëÁ¶(contrast) ½Ã³ª¸®¿À¿¡¼ À̹ÌÁö Ç°ÁúÀ» Çâ»ó½ÃÅ°°í, °í½ºÆÃ(ghosting) Çö»óÀ» ÁÙ¿©ÁÖ¸ç °¡ÀåÀÚ¸®ÀÇ ºÎµå·¯¿òÀ» Çâ»ó½ÃŲ´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ »õ·Î¿î ±â´ÉµéÀº »çÀ̹öÆãÅ© 2077(Cyberpunk 2077), ´õ À§ÃÄ 3: ¿ÍÀϵå ÇåÆ®, Æ÷Å» À§µå RTXÀÇ ÇâÈÄ °ÔÀÓ ÆÐÄ¡¿¡¼ °¡Àå ¸ÕÀú ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù
´õ µ¥ÀÌ ºñÆ÷, DLSS 3 ¹× ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Å¾Àç
ÇÁŸ½ºÆ½(FNTASTIC)°ú ¸¶ÀÌÅ䳪(MyTona)°¡ Á¦ÀÛÇÑ ´õ µ¥ÀÌ ºñÆ÷´Â ÆÒµ¥¹Í ÀÌÈÄÀÇ ¹Ì±¹À» ¹è°æÀ¸·Î ÆîÃÄÁö´Â ¿ÀÇ¿ùµå ´ë±Ô¸ð ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ¼¹ÙÀ̹ú PvPvE ¾×¼Ç °ÔÀÓÀÌ´Ù. ÇÇ¿¡ ±¾ÁÖ¸° Á»ºñ¿Í À§ÇèÇÑ Àΰ£µéÀÌ À½½Ä°ú ¹«±â, Â÷ µî ¼Õ¿¡ ³ÖÀ» ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀ̶ó¸é ¹«¾ùÀ̵çÁö ¾ò±â À§ÇØ ¼·Î¸¦ Á×Àδٴ ¼³Á¤ÀÌ´Ù.
¿ÃÇØ ¸» Ãâ½Ã ¿¹Á¤ÀÎ ´õ µ¥ÀÌ ºñÆ÷´Â ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¸®Ç÷º¼Ç(reflection)À¸·Î °ÈµÈ ¼¼ºÎÀûÀÎ ¼¼°è¿Í ¿£ºñµð¾Æ DLSS 3¿¡ ÀÇÇØ °¡¼ÓÈµÈ ¼º´ÉÀ» ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
ÁöÆ÷½º RTX PC ¶Ç´Â ³ëÆ®ºÏÀÌ ¾ø´Â °æ¿ì¿¡µµ ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º ³ª¿ì(GeForce NOW)·Î Ŭ¶ó¿ìµå¿¡¼ ½ºÆ®¸®¹ÖÇØ ¿£ºñµð¾Æ RTX¿Í DLSS¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ´õ µ¥ÀÌ ºñÆ÷¸¦ Ãâ½Ã ´çÀϺÎÅÍ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.
DLSS 3 Áö¿øÀÌ Ãß°¡µÈ ¾²·Ð ¾Ø ¸®¹öƼ Ãâ½Ã
¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®(NCSoft)ÀÇ ¾²·Ð ¾Ø ¸®¹öƼ(THRONE AND LIBERTY)´Â Â÷¼¼´ë ´ë±Ô¸ð ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ¿Â¶óÀÎ ·ÑÇ÷¹ÀÌ °ÔÀÓÀ¸·Î ¿ÃÇØ Ãâ½Ã ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. °¢ Ç÷¹À̾î´Â º¹ÀâÇÑ ½ºÅ丮¶óÀÎÀ» µû¶ó ÆĹúÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í °Å´ëÇÑ PvP ÀüÅõ¿¡ Âü¿©ÇÏ¸ç ½ºÅ©¸°À» ¾ÐµµÇÏ´Â Àû¿¡ ´ëÇÑ ½À°ÝÀ» ¹úÀδÙ.
¾²·Ð ¾Ø ¸®¹öƼ´Â ¿£ºñµð¾Æ DLSS 3 Áö¿øÀÌ Ãß°¡µÅ Ãâ½ÃµÇ¸ç, »õ·Î¿î ¾²·Ð ¾Ø ¸®¹öƼ Æ®·¹ÀÏ·¯¿¡¼ °ÔÀÓÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿öÇìÀ̺ì, DLSS 3¿Í ÇÔ²² Ãâ½Ã ¿¹Á¤
³Ø½¼(NEXON) ÄÚ¸®¾ÆÀÇ ¿öÇìÀ̺ì(Warhaven)Àº ¾ß»ýÀÇ ¶¥: µà¶û°í(Durango: Wild Lands)¿Í ºóµñÅͽº(Vindictus) Á¦ÀÛÁøÀÌ ¸¸µç 16´ë16 ´ë°áÀ» ÆîÄ¡´Â ´ë±Ô¸ð Áß¼¼ ÆÇŸÁö ÀüÅõ ¾×¼Ç °ÔÀÓÀÌ´Ù. ±ÙÁ¢ ¹«±â¿Í ¸¶¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ ±¸¼º¿ø Áß¿¡¼ Á÷Á¢ ¼±ÅÃÇØ ÀüÀåÀ» ½À°ÝÇϸç, ºÒ»çÀÇ °·ÂÇÑ ¿µ¿õÀ¸·Î º¯½ÅÇØ ÃÊÀÚ¿¬ÀûÀÎ ½ºÅ³ ¼¼Æ®¿Í ÆÀ ±â¹ÝÀÇ °Ë¼ú·¸¶¹ýÀ» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿öÇìÀ̺ìÀÌ Ãâ½ÃµÇ¸é ¿£ºñµð¾Æ DLSS 3¸¦ ÅëÇØ ¼º´ÉÀ» »õ·Î¿î Â÷¿øÀ¸·Î ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù.
DLSS 3°¡ žÀçµÈ ÀÄ¡ÆÄÀ̾î, ¿ÃÇØ ÈÄ¹Ý Ãâ°Ý ¿¹Á¤
¾Æ½ºÆ®·Î³ÊÃ÷(Astronauts)ÀÇ ÀÄ¡ÆÄÀ̾î(Witchfire)´Â ÆäÀÎų·¯(Painkiller), ºÒ¸´½ºÅè(Bulletstorm), ´õ ¹è´Ï½Ì ¿Àºê ¿¡´Ü Ä«ÅÍ(The Vanishing of Ethan carter) Á¦ÀÛÁøÀÌ ¸¸µç ·Î±×¶óÀÌÆ®(roguelite) 1ÀÎĪ ½´Æà °ÔÀÓÀÌ´Ù.
¸¶³à¿ÍÀÇ ÀüÀï¿¡¼ ½Â¸®¸¦ ¿øÇÏ´Â ±³È¸´Â ÁËÀεéÀ» ‘Á¦¹°’À̶ó ºÒ¸®´Â ºÒ¸êÀÇ ¸¶³à »ç³É²ÛÀ¸·Î ¹Ù²Ù´Â ±ÝÁöµÈ À̱³µµ ¸¶¹ýÀ» »ç¿ëÇÑ´Ù. Ç÷¹À̾î´Â ÃÖ°íÀÇ ¹ÙƼÄ(Vatican) ¸¶¹ý»çµéÀÌ ºÎ¸®´Â °·ÂÇÑ ÁÖ¹®°ú ¾ÐµµÀûÀÎ ¹«±â·Î ¹«ÀåÇØ ÈæÇØÀÇ ¾Ç¸í ³ôÀº ¸¶³à¸¦ ã°í, ¸¶³à¸¦ º¸È£ÇÏ´Â À¯·É ±º´ë¸¦ Æı«ÇØ ÀüÀïÀÇ Æǵµ¸¦ µÚ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ´Â ½ÅºñÇÑ À¯¹°À» µÇã¾Æ¾ß ÇÑ´Ù.
¾Æ½ºÆ®·Î³ÊÃ÷ÀÇ ÀÌÀü ŸÀÌƲÀÎ ‘´õ ¹è´Ï½Ì ¿Àºê ¿¡´Ü Ä«ÅÍ’¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î ÀÄ¡ÆÄÀÌ¾î ¿ª½Ã ¾Ï¿ïÇÏ°í ¸ôÀÔ°¨ ³ÑÄ¡´Â ´ÙÅ© ÆÇŸÁö ¼¼°è¸¦ ¹è°æÀ¸·Î ÇÏ¸ç ³î¶ó¿î ½Ã°¢ È¿°ú¸¦ À§ÇØ »çÁøÃø·® ±â¼úÀ» »ç¿ëÇß´Ù. ƯÈ÷ ÁöÆ÷½º RTX PC¿Í ³ëÆ®ºÏ¿¡¼´Â ¿£ºñµð¾Æ DLSS 3¿¡ ÀÇÇØ ÀÌ·¯ÇÑ ½Ã°¢ È¿°ú°¡ ´õ¿í °¡¼ÓȵȴÙ.
¾ÆÅä¹Í ÇÏÆ®, DLSS 3 Áö¿øÀ¸·Î Ãâ½Ã ¿¹Á¤
¾ÆÅä¹Í ÇÏÆ®(Atomic Heart)´Â Æ÷Ä¿½º ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®(Focus Entertainment)¿Í ¸ÕµåÇǽ¬(Mundfish)°¡ Á¦ÀÛÇÑ °ÔÀÓÀÌ´Ù.
Àΰ£µéÀº Ã漺½º·´°í ¿Á¤ÀûÀÎ ·Îº¿°ú Á¶È¸¦ ÀÌ·ç¸ç À¯ÅäÇǾƿ¡¼ »ì°í ÀÖ¾ú´Ù. ±×·¯³ª »õ·Î¿î ·Îº¿ Á¦¾î ½Ã½ºÅÛÀÇ Ãâ½Ã°¡ ´Ù°¡¿ÀÀÚ µ¹¿¬º¯ÀÌ »ý¸íü¿Í °øÆ÷½º·¯¿î ±â°è, ÃÊ°·Â ·Îº¿µéÀÌ ÀÚ½ÅÀÇ Ã¢Á¶ÀÚ¿¡ ´ëÇ×ÇØ ÀϾ±â ½ÃÀÛÇÑ´Ù. ¾Æ¸§´Ù¿î À¯ÅäÇÇ¾Æ ¾ÆÅä¹Í ÇÏÆ®¸¦ ±¸Çس»´Â °ÍÀÌ Ç÷¹À̾îÀÇ ÀÓ¹«ÀÌ´Ù.
Ç÷¹À̾î´Â ½ÇÇèÀûÀÎ ÆÄ¿ö ±Û·¯ºê¿Í ¹«±â°í Ä®, ÃÖ÷´Ü ¹«±â¸¦ »ç¿ëÇØ Æø¹ßÀûÀÎ ÀüÅõ¿¡ Âü¿©ÇÏ°Ô µÈ´Ù. µ¶Æ¯ÇÑ »ó´ë¿¡ ¸Â¼ ³ª¸¸ÀÇ ÀüÅõ ½ºÅ¸ÀÏÀ» Àû¿ëÇÏ°í, ±â¼ú°ú ¸®¼Ò½º¸¦ °áÇÕÇØ È¯°æÀ» »ç¿ëÇÏ°í Àåºñ¸¦ ¾÷±×·¹À̵åÇØ ¼±À» À§ÇØ ½Î¿ì¸ç ¹®Á¦¸¦ ±Øº¹ÇØ¾ß ÇÑ´Ù.
¾ÆÅä¹Í ÇÏÆ®ÀÇ Ãâ½Ã´Â 2¿ù 21ÀÏ·Î ¿¹Á¤µÆ´Ù. ¼º´ÉÀ» °¡¼ÓÈÇÏ´Â ¿£ºñµð¾Æ DLSS 3°¡ Æ÷ÇԵŠÁöÆ÷½º RTX ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡¼ ÈξÀ ¾Æ¸§´ä°Ô ·»´õ¸µµÈ ¼¼°è¸¦ ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
¸¶ºí ¹Ìµå³ªÀÕ ¼±Áî, ¿ÃÇØ 1¿ù ³» DLSS 3 ¾÷±×·¹ÀÌµå ¿¹°í
ºñÆò°¡µéÀÇ È£Æò¿¡ ºû³ª´Â Àü¼ú XCOM ½Ã¸®Áî Á¦ÀÛÁøÀÌ ¸¶ºí ¹Ìµå³ªÀÕ ¼±Á ¼±º¸ÀδÙ. ¸¶ºí ¹Ìµå³ªÀÕ ¼±Áî´Â dzºÎÇÑ ½ºÅ丮¿Í ij¸¯ÅÍ °ü°è¼º, »ç¿ëÀÚ ¸ÂÃã, Áøº¸µÈ RPG°¡ Ä«µå ±â¹Ý Àü¼ú °ÔÀÓÀÇ ÀüÅõ ¸ÅÄ¿´ÏÁò ¹× Àü¼ú Àü·«°ú °áÇÕÇÑ °ÔÀÓÀÌ´Ù. °ÔÀÓÀº Àü¼³ÀûÀÎ ¸¶ºíÀÇ ½´ÆÛ È÷¾î·Î ¹× À§ÇèÇÑ ÃÊ´É·Â Àü»çµé°ú ÇÔ²² ²ö²öÇÑ À¯´ë°¨À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Àü¼¼°è ÃÖ¾ÇÀÇ À§Çù ¼¼·ÂÀÎ ¸±¸®½º(Lilith), ³ªÀÌµç ½Å Å©Åæ(Chthon)°úÀÇ Ä¡¿ÇÑ ´ë°áÀÌ ÆîÃÄÁö´Â ¾îµÎ¿î ¸¶ºí À¯´Ï¹ö½º·Î Ç÷¹À̾ ÃÊ´ëÇÑ´Ù.
VGC(Video Games Chronicle)´Â ¸¶ºí ¹Ìµå³ªÀÕ ¼±Áî¿¡ ´ëÇØ “Çö´ëÀûÀÎ Àü·« Ŭ·¡½Ä”À̶ó°í Æò°¡Çϸç 5Á¡ ¸¸Á¡¿¡ 5Á¡À», PC °ÔÀ̸ӵéÀº “¿ÏÀüÈ÷ ÈǸ¢ÇÏ´Ù”´Â Æò°¡¿Í ÇÔ²² 100Á¡ ¸¸Á¡¿¡ 88Á¡ÀÇ Á¡¼ö¸¦ ºÎ¿©Çß´Ù. ·Ï ÆäÀÌÆÛ ¼¦°Ç(Rock paper Shotgun)Àº “ÃÖ°íÀÇ ½´ÆÛÈ÷¾î·Î °ÔÀÓ Áß Çϳª”¶ó´Â Æò°¡¸¦ ³²±â±âµµ Çß´Ù
¸¶ºí ¹Ìµå³ªÀÕ ¼±Áî´Â ¸ôÀÔ°¨ ³ÑÄ¡´Â ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·çÀü(ambient occlusion)°ú ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¸®Ç÷º¼Ç È¿°ú¸¦ ÀÚ¶ûÇÑ´Ù. ÀüÅõ´Â ÇÑÃþ ³ôÀº Á¤È®µµ¿Í ±Ô¸ð¸¦ ÀÚ¶ûÇϸç È÷¾î·ÎµéÀÇ Å½Çè °úÁ¤¿¡ µðÅ×ÀÏÀÌ ´õÇØÁ³´Ù. ¿£ºñµð¾Æ DLSS 2´Â ·¹ÀÌ Æ®·¹À̰̽ú ÇÔ²² ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸ÀåÇß´Ù. ¿ÃÇØ 1¿ùºÎÅÍ ¸¶ºí ¹Ìµå³ªÀÕ ¼±Áî´Â ¿£ºñµð¾Æ DLSS 3·Î ¾÷±×·¹À̵åµÅ ÁöÆ÷½º RTX 40 ½Ã¸®Áî °ÔÀ̸ӵéÀÇ ¼º´ÉÀ» ´õ¿í °¡¼ÓÈÇÑ´Ù.
´ÙÄ«¸£ µ¥ÀúÆ® ·¤¸®, 1¿ù DLSS 3 ¾÷µ¥ÀÌÆ®
°³¹ßÀÚ ¼¼À̹ö Æ÷¸£Åõ(Sabre Porto)¿¡ ÀÇÇØ È¹±âÀûÀÎ µðÅ×ÀÏ·Î º¹Á¦µÈ »ç¸· ¼¼°è¿¡¼´Â °¡Àå ±î´Ù·Î¿î ·¤¸® °æÁÖ°¡ ÆîÃÄÁø´Ù. ´ÙÄ«¸£ µ¥ÀúÆ® ·¤¸®(Dakar Desert Rally)¿¡¼ Ç÷¹À̾î´Â ¿ÀÅä¹ÙÀÌ, ÀÚµ¿Â÷, Æ®·°, 4·û ATV ¹× SSV Â÷·®À¸·Î ¿ÀÇÁ¶óÀÎ ¶Ç´Â ¿Â¶óÀÎ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ·¹À̽º¿¡¼ °æÀïÇغ¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
Áö³ 10¿ù DLSS 2¿Í ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º·Î Ãâ½ÃµÈ ´ÙÄ«¸£ µ¥ÀúÆ® ·¤¸®´Â ÀÌ´Þ DLSS 3·Î ¾÷±×·¹À̵åµÅ Çâ»óµÈ ÁöÆ÷½º RTX 40½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¼º´ÉÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù.
´õ »çÀÌŬ: ÇÁ·ÐƼ¾î, 1¿ù DLSS 3 ¾÷µ¥ÀÌÆ®
¿¹°Å(YAGER)°¡ Á¦ÀÛÇÑ ´õ »çÀÌŬ: ÇÁ·ÐƼ¾î(The Cycle: Frontier)´Â ¼½ºÆ潺¿Í À§ÇèÀÌ °¡µæÇÑ ¹«·á Ç÷¹ÀÌ PvPvE ÀͽºÆ®·¢¼Ç(Extraction) ½´Æà °ÔÀÓÀÌ´Ù. Ç÷¹À̾î´Â Ä¡¸íÀûÀÎ Æødz¿¡ ÀÇÇØ Æı«µÅ ¹ö·ÁÁø ¿Ü°è Ç༺¿¡¼ ±«¹°µé°ú ´Ù¸¥ ¾ß½ÉÂù ÇÁ·Î½ºÆåÅÍ(Prospector)µé¿¡ ¸Â¼ ÀÚ¿ø°ú ºÎ¸¦ ã¾Æ¾ß ÇÑ´Ù.
´õ »çÀÌŬ: ÇÁ·ÐƼ¾î´Â ÇöÀç ¿£ºñµð¾Æ DLSS 2¸¦ Áö¿øÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¿ÃÇØ 1¿ù ¸ðµç ÁöÆ÷½º RTX Ç÷¹À̾ À§ÇÑ ¸®Ç÷º½º¸¦ µµÀÔÇÏ°í ÁöÆ÷½º RTX 40 ½Ã¸®Áî °ÔÀ̸ӵ鿡°Ô º¸´Ù ºü¸¥ ÇÁ·¹ÀÓ·üÀ» Á¦°øÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
ÄÁÄ¿·¯½º ºí·¹À̵å, 1¿ù DLSS 3 Ãß°¡
ÄÁÄ¿·¯½º ºí·¹À̵å(Conqueror's Blade)´Â ºÎ¹Ö Å×Å©(Booming Tech)°¡ °³¹ßÇÏ°í ¸¶ÀÌ°ÔÀÓÁî(MY.GAMES)¿Í Æ÷·Î½º(Poros)°¡ ÆÛºí¸®½ÌÇÏ´Â ¹«·á Àü¼ú ¾×¼Ç MMOÀÌ´Ù. ÇØ´ç °ÔÀÓ¿¡¼´Â Áß¼¼ÀÇ À屺ÀÌ µÅ ÀüÅõ¿¡¼ Àü¼³À» ¸¸µé¾î°¥ ¼ö ÀÖ´Ù. Ç÷¹À̾î´Â 15 ´ë 15ÀÇ ¿õÀåÇÑ °ø¼ºÀü¿¡¼ Áß¼¼ ±º´ë¸¦ ÁöÈÖÇϰųª, ¿ÀÇ¿ùµå¿¡¼ µ¿¸Í±¹°ú ÇÔ²² µµ½Ã¸¦ Á¤º¹Çϰųª, Àü ¼¼°èÀÇ Ç÷¹À̾îµé°ú ½Î¿ï ¼ö ÀÖ´Ù.
¿Ã 1¿ù ºÎ¹Ö Å×Å©´Â »õ·Î¿î °ÔÀÓ ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î ÄÁÄ¿·¯½º ºí·¹À̵忡 DLSS 3¸¦ µµÀÔÇÑ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ÁöÆ÷½º RTX °ÔÀ̸ӵéÀÌ ´ë±Ô¸ð ¸ÖƼ Ç÷¹À̾î ÀüÅõ¿¡¼ ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù.
Ÿ¿ö ¿Àºê ÆÇŸÁö, 4¿ù DLSS 3 µµÀÔ
Ÿ¿ö ¿Àºê ÆÇŸÁö(Tower of Fantasy)´Â Å©·Î½ºÇ÷§Æû ½¦¾îµå ¿ÀÇ¿ùµå MMORPGÀÌ´Ù. Àηù°¡ ¹«³ÊÁö´Â Áö±¸¸¦ ¶°³ª ¸Õ Ç༺ÀÎ ¾ÆÀÌ´Ù(Aida)¿¡ Á¤ÂøÇÑ ¼ö¹é ³â Èĸ¦ ¹è°æÀ¸·Î Ç÷¹À̾°Ô ½º¸± ³ÑÄ¡´Â ¾×¼ÇÀ» ¼±»çÇÑ´Ù. ȣŸ ½ºÆ©µð¿À(Hotta Studio)°¡ °³¹ßÇÏ°í ·¹º§ ÀÎÇÇ´ÏÆ®(Level Infinite)°¡ ¹è±ÞÇÑ ÀÌ °ÔÀÓÀº ¸ôÀÔÇü ¿ÀÇ¿ùµå, ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ ¹× ¼Ö·Î ¾îµåº¥Ã³, ÀÚÀ¯·Î¿î ij¸¯ÅÍ Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡, µ¶Æ¯ÇÑ ½Ã¹Ä¶óÅ©·³ (simulacrum), ¹«±â¿Í °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ ½ºÅ¸ÀÏÀ» Áï½Ã ÀüȯÇØ ÀڽŸ¸ÀÇ ½ºÅ¸ÀÏÀ» ¸¸µé¾î°¥ ¼ö ÀÖ´Â ¸Å·ÂÀûÀÎ ÀüÅõ¸¦ Ư¡À¸·Î ÇÑ´Ù.
Áö³ÇØ PC ¹öÀü Ÿ¿ö ¿Àºê ÆÇŸÁö´Â ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¸®Ç÷º¼Ç°ú ¿£ºñµð¾Æ DLSS 2¸¦ Ãß°¡ÇÏ´Â ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÇßÀ¸¸ç, ¿Ã 4¿ù¿¡´Â ¿£ºñµð¾Æ DLSS 3¸¦ Ãß°¡ÇÏ´Â »õ·Î¿î ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ ¿¹Á¤µÅ ÀÖ´Ù.
ÀÏ ½ºÆäÀ̽º ¿ÃÇØ ÇÏ¹Ý±â ¾ó¸® ¾×¼¼½º ½ÃÀÛ, DLSS 3¿Í ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Áö¿ø
Äð¾Ø±Â°ÔÀÓÁî(CoolAndGoodGames)ÀÇ ÀÏ ½ºÆäÀ̽º(ILL Space)´Â Ÿ¿ö µðÆ潺 ¿ä¼Ò°¡ Æ÷ÇÔµÈ ¼¹ÙÀ̹ú ¿ìÁÖÁ¤°ÅÀå ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °ÔÀÓÀÌ´Ù. Ç÷¹À̾î´Â ´Ù¾çÇÑ ¸ðµâÀ» ÅëÇØ Á¤°ÅÀåÀ» °Ç¼³ÇÏ°í ¿ÏÀüÇÑ ÀÚÀ² ä±¼ ÄݷδϷΠ¼ºÀå½ÃÅ°´Â µ¿½Ã¿¡ âÀÇ·ÂÀ» ¹ßÈÖÇØ ¼ÒÇ༺À» ä±¼ÇÏ°í, ½Ä¹ÎÁö Áֹΰú ½Â¹«¿øÀ» °ü¸®ÇÏ°í, °è¼Ó ´Ã¾î³ª´Â ¿ìÁÖÀÇ À§ÇùÀ» ¸·À¸¸ç Àûµé·ÎºÎÅÍ »ì¾Æ³²¾Æ¾ß ÇÑ´Ù. ÀÚ¿øÀ» ºÐ»êÇØ ÁöÁ¤µÈ ¿ªÇÒÀ» °¡Áø ¼ÒÇü ä±¼ ÇԴ븦 ¸¸µé °ÍÀÎÁö, ¾Æ´Ï¸é Å©°í ´À¸®Áö¸¸ ¸·°ÇÑ È·ÂÀ» °¡Áø Á¤°ÅÀåÀ» ¸¸µé °ÍÀÎÁö´Â Ç÷¹À̾îÀÇ ¼±Åÿ¡ ´Þ·Á ÀÖ´Ù.
¿Ã ÇϹݱâ, ÀÏ ½ºÆäÀ̽º´Â ½ºÆÀ ¾ó¸® ¾×¼¼½º·Î Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤À̸ç, ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¸®Ç÷º¼ÇÀ» ÅëÇØ °Å´ëÇÑ ¿ìÁÖ Á¤°ÅÀåÀÇ ¸ð½ÀÀ» º¸´Ù Çâ»ó½Ãų °ÍÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ ¸ðµç ÁöÆ÷½º RTX »ç¿ëÀÚµéÀÌ °¡Àå ºÐÁÖÇÑ »óȲ¿¡¼µµ ºü¸£°í À¯¿¬ÇÑ °ÔÀÓ Ç÷¹À̸¦ À¯ÁöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ù ³¯ºÎÅÍ ¿£ºñµð¾Æ DLSS 3¸¦ »ç¿ëÇØ ¼º´ÉÀ» °¡¼ÓÈÇÑ´Ù.
Áö±Ý ½ºÆÀ¿¡¼ DLSS 2 ¹× ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀ¸·Î °ÈµÈ ÀÏ ½ºÆäÀ̽º µ¥¸ð¸¦ È®ÀÎÇØ °ÔÀÓÇ÷¹À̸¦ ÀϺΠüÇèÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, À§½Ã¸®½ºÆ®¿¡ ÀÏ ½ºÆäÀ̽º¸¦ Ãß°¡ÇÏ¸é ¾ó¸® ¾×¼¼½º°¡ ½ÃÀÛµÉ ¶§ ¾Ë¸²À» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
µ¥µå ½ºÆäÀ̽º, 1¿ù 7ÀÏ DLSS 2·Î Ãâ½Ã
SF ¼¹ÙÀ̹ú È£·¯ ¸íÀÛ µ¥µå ½ºÆäÀ̽º(Dead Space)°¡ µ¹¾Æ¿Â´Ù. ¸®¸ÞÀÌÅ© ¹öÀüÀº ´õ ±í°í ¸ôÀÔ°¨ ÀÖ´Â °æÇèÀ» Á¦°øÇϱâ À§ÇØ Ã³À½ºÎÅÍ ¿ÏÀüÈ÷ À籸¼ºµÆÀ¸¸ç, ¿øÀÛÀÇ ½º¸± ÀÖ´Â ºñÀü¿¡ Ãæ½ÇÇϸ鼵µ ³ôÀº ½Ã°¢Àû Ãæ½Çµµ, ±äÀå°¨ ³ÑÄ¡´Â ºÐÀ§±âÀÇ ¿Àµð¿À¿Í Çâ»óµÈ °ÔÀÓÇ÷¹À̸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
Æò¹üÇÑ ¿£Áö´Ï¾îÀÎ ¾ÆÀÌÀÛ Å¬¶óÅ©(Isaac Clarke)´Â °Å´ëÇÑ ±¤¹° äÃë¼± USG À̽ù«¶ó(Ishimura)¸¦ ¼ö¸®ÇÏ´Â ÀÓ¹«¸¦ ¼öÇàÇÏ´ø Áß ¹«¾ð°¡ ²ûÂïÇÏ°Ô À߸øµÆ´Ù´Â °ÍÀ» ±ú´Ý´Â´Ù. ¹èÀÇ ¼±¿øµéÀº ÇлìµÆ°í ¾ÆÀÌÀÛÀÇ »ç¶ûÇÏ´Â ÆÄÆ®³ÊÀÎ ´ÏÄÝÀº ¹è ¾îµò°¡¿¡¼ ½ÇÁ¾µÆ´Ù.
ÁöÆ÷½º RTX PC, ³ëÆ®ºÏ, ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡¼ ¿£ºñµð¾Æ DLSS 2¸¦ È°¼ºÈÇØ ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ µðÅ×ÀÏ°ú ÃÖ´ë ¸ôÀÔµµ·Î µ¥µå ½ºÆäÀ̽º¸¦ Ç÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀúÁö ¾ÆÀÌÁî¿Í ·Î½ºÆ® ÀúÁö¸ÕÆ® DLSS 2 ¾÷µ¥ÀÌÆ® Ãâ½Ã
¼¼°¡(SEGA)¿Í ¿ë°ú °°ÀÌ(Ryu Ga Gotoku) ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ ¾×¼Ç ¾îµåº¥Ã³ °ÔÀÓÀÎ ÀúÁö ¾ÆÀÌÁî: »ç½ÅÀÇ À¯¾ð(Judgement)°ú ·Î½ºÆ® ÀúÁö¸ÕÆ®: ½ÉÆǹÞÁö ¾ÊÀº ±â¾ï(Lost Judgemenet)ÀÌ ¿£ºñµð¾Æ DLSS 2¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ¸Å¿ì ±àÁ¤ÀûÀÎ Æò°¡¸¦ ¹Þ¾Ò´ø µÎ °ÔÀÓ¿¡¼ Ç÷¹À̾î´Â ºÒ¸í¿¹¸¦ ¾È°í º¯È£Àο¡¼ ŽÁ¤ÀÌ µÈ ¾ß°¡¹Ì ŸīÀ¯Å°(Takayuki Yagami)ÀÇ ½Ã¼±À¸·Î ÀϺ» ÁöÇÏ ¹üÁË ³×Æ®¿öÅ©ÀÎ Ä«¹«·ÎÃÝ(Kamurocho)¿¡¼ ¼Ò¸§³¢Ä¡´Â ¹üÁË µÚÀÇ Áø½ÇÀ» ¹àÈ÷°Ô µÈ´Ù.
Ç÷¹À̾î´Â ŽÁ¤À¸·Î¼ ¾ß°¡¹Ì°¡ °®°í ÀÖ´Â ¹«±â¿Í ¼ö´ÜÀ» È°¿ëÇØ ´Ü¼¸¦ ¼öÁýÇÏ°í, ¾ß°¡¹ÌÀÇ µ¶Ã¢ÀûÀÎ ÄÞº¸ Á᫐ ¹«¼ú ½ºÅ¸ÀÏÀ» ÀÍÇô ¿©·µÀÇ ±â½À°ú ´ë»ó Á¦¾Ð µî ´Ù¾çÇÑ »óȲÀ» ±Øº¹ÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ °Å¸® Ç¥ÁöÆÇÀ̳ª ÀÚÀü°Å µîÀ¸·Î ¹«±â°í¸¦ È®ÀåÇØ °ø°Ý·ÂÀ» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ DLSS´Â °³¹ßÀÚµéÀÌ ¿À´Ã³¯ Çϵå¿þ¾î¿¡¼ ¿øÈ°ÇÏ°Ô ½ÇÇàµÇ´Â º¸´Ù »ó¼¼ÇÏ°í ¸ôÀÔµµ ³ôÀº °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï °ÔÀÓÀ» Çõ½Å½ÃÄ×´Ù. 250°³ ÀÌ»óÀÇ Ãâ½ÃµÈ °ÔÀÓ°ú ¾ÛÀÌ Áö¿øµÇ¸ç, ¸Å´Þ ±× ¼ö´Â Áõ°¡ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ DLSS 3¿Í »õ·Î¿î ¿ÉƼ¸Ö ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ Á¦³Ê·¹À̼Ç(Optical Multi Frame Generation) ±â¼úÀ» ÅëÇØ º´¸ñ Çö»óÀÌ CPU ¶Ç´Â GPUÀÇ °á°úÀÎÁö ¿©ºÎ¿¡ °ü°è¾øÀÌ ¼º´ÉÀ» ¸î ¹è·Î Çâ»ó½ÃŲ´Ù. |