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¿£ºñµð¾Æ, 2D À̹ÌÁö¸¦ 3D ¸ðµ¨·Î º¯È¯ÇÏ´Â ¡®GANverse3D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǡ¯ °ø°³
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ÆùƮŰ¿ì±â ÆùÆ®ÁÙÀ̱â ÇÁ¸°Æ®Çϱ⠸ÞÀϺ¸³»±â ½Å°íÇϱâ
½ÂÀÎ 2021.04.20  18:54:27
Æ®À§ÅÍ ÆäÀ̽ººÏ ¹ÌÅõµ¥ÀÌ ¿äÁò ³×À̹ö ±¸±Û msn

¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼ Ȳ)´Â ÀÚ»çÀÇ AI ¸®¼­Ä¡ ·¦(AI Research Lab)¿¡¼­ °³¹ßÇÑ GANverse3D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» °ø°³Çß´Ù. ÀÌ´Â Æò¸é À̹ÌÁö¸¦ »ç½ÇÀûÀÎ 3D ¸ðµ¨·Î º¯È¯ÇØ °¡»ó ȯ°æ¿¡¼­ ½Ã°¢È­ ¹× Á¦¾î¸¦ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù.

°ÇÃà°¡, Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ, °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ, µðÀÚÀ̳ʰ¡ GANverse3D¸¦ È°¿ëÇϸé 3D ¸ðµ¨¸µ ºÐ¾ß¿¡ Àü¹®¼ºÀÌ ¾ø°Å³ª ·»´õ¸µ¿¡ ÅõÀÚÇÒ ´ë±Ô¸ð ¿¹»êÀÌ ¾ø¾îµµ ÀÚ½ÅÀÇ ½Ç¹° ¸ðÇü(mockups)¿¡ »õ·Î¿î ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼Õ½±°Ô Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. À̴ ƯÁ¤ ÀÚµ¿Â÷ »çÁø ÇÑ À常À¸·Î, »ç½ÇÀûÀÎ ÀüÁ¶µî, ÈĹ̵î, Á¡¸êµî±îÁö ¿ÏºñÇÑ 3D ¸ðµ¨À» ±¸ÃàÇØ °¡»óÀÇ Àå¸é¿¡¼­ ÁÖÇàÇÏ°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ AI ¸®¼­Ä¡ ·¦ÀÇ ¿¬±¸ÀÚµéÀº ÈÆ·Ã¿ë µ¥ÀÌÅͼ¼Æ®ÀÇ ¸¶·Ã¿¡ »ý¼ºÀû Àû´ë ½Å°æ¸Á(GAN)À» Àû¿ëÇØ ¸¶Ä¡ »çÁø»ç°¡ ÁÖÂ÷µÈ Â÷·® ÁÖº¯À» °ÉÀ¸¸ç ¼­·Î ´Ù¸¥ °¢µµ¿¡¼­ »çÁøÀ» Âïµí, µ¿ÀÏÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ´Ù¾çÇÑ °¢µµ¿¡¼­ ¹¦»çÇÏ´Â À̹ÌÁöµéÀ» ÇÕ¼ºÇß´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¾òÀº ´Ù½ÃÁ¡ À̹ÌÁöµéÀ» 2D À̹ÌÁö¿¡¼­ 3D ¸Þ½Ã ¸ðµ¨À» Ãß·ÐÇÏ´Â ÇÁ·Î¼¼½ºÀÎ ¿ª ±×·¡ÇÈ(inverse graphics)¿ë ·»´õ¸µ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¿¡ ¿¬°áÇß´Ù.

´Ù½ÃÁ¡ À̹ÌÁö·Î ÈÆ·ÃÀ» ¿Ï·áÇÑ GANverse3D´Â ´ÜÀÏ 2D À̹ÌÁö¸¸À¸·Î 3D ¸Þ½Ã ¸ðµ¨À» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡ÇÏ°í ¹è°æÀ» ½º¿Ò ¾Æ¿ô(swap out)ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 3D ´º·² ·»´õ·¯¿Í ÇÔ²² »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

GANverse3D¸¦ ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º(Omniverse) Ç÷§ÆûÀÇ È®Àå±â´ÉÀ¸·Î °¡Á®¿Í ¿£ºñµð¾Æ RTX GPU·Î ½ÇÇàÇÏ¸é ¸ðµç ÇüÅÂÀÇ 2D À̹ÌÁö¸¦ 3D·Î ÀçÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÏ·Ê·Î 1980³â´ë¿¡ Å« Àα⸦ ²ø¾ú´ø TV µå¶ó¸¶ ‘Àü°Ý ZÀÛÀü’¿¡¼­ ¹üÁË¿¡ ¸Â¼­ ½Î¿ì¸ç ´ëÁßÀÇ »ç¶ûÀ» ÇÑ ¸ö¿¡ ¹Þ¾Ò´ø ÀÚµ¿Â÷ Å°Æ®(KITT)µµ ÀçÇöÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

±âÁ¸ÀÇ ¿ª ±×·¡ÇÈ¿ë ¸ðµ¨µéÀº ÈÆ·Ã µ¥ÀÌÅÍ·Î 3D Çü»ó¿¡ ÀÇÁ¸ÇØ ¿Ô´Ù. À̹ø ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ Ã¥ÀÓ ÀúÀÚ¸¦ ¸ÃÀº À¢Á­ þ(Wenzheng Chen) ¿£ºñµð¾Æ ¿¬±¸¿øÀº “3D ¿¡¼ÂÀÇ µµ¿òÀ» ¹Þ´Â ´ë½Å GAN ¸ðµ¨À» È¿À²ÀûÀÎ µ¥ÀÌÅÍ »ý¼º±â·Î ÀüȯÇØ À¥»óÀÇ ¸ðµç 2D À̹ÌÁö·Î 3D ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù”°í ¼³¸íÇß´Ù.

ÁØ °¡¿À(Jun Gao) ¿£ºñµð¾Æ ¿¬±¸¿øÀº “ÀϹÝÀûÀÎ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ´ë½Å ÇÕ¼º µ¥ÀÌÅ͸¦ È°¿ëÇÑ ½ÇÁ¦ À̹ÌÁö·Î ÈÆ·ÃÀ» ÁøÇàÇÏ¿© AI ¸ðµ¨ÀÌ ½ÇÁ¦ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǵé°ú ¸¸³µÀ» ¶§ ÇÑÃþ ¶Ù¾î³­ ÀϹÝÈ­ ´É·ÂÀ» º¸¿©ÁØ´Ù”°í ¸»Çß´Ù.

GANverse3D ¿¬±¸ ³»¿ëÀº 5¿ù¿¡ °³ÃÖµÉ ÀΰøÁö´ÉÇÐȸ Ç¥ÇöÇнÀ±¹Á¦ÇÐȸ(ICLR)¿Í 6¿ù¿¡ ¿­¸± ÆÐÅÏÀÎ½Ä Çмú´ëȸ(CVPR)¿¡¼­ ¼Ò°³µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

Æò¸éÀû ŸÀ̾¼­ ÁúÁÖÇÏ´Â ‘Å°Æ®’·Î
°ÔÀ̹Ö, °ÇÃà, µðÀÚÀÎ ºÐ¾ßÀÇ Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵éÀº ÃÖÁ¾ Á¦Ç°ÀÇ Á¦ÀÛ¿¡ ¾Õ¼­ ½Ã¹Ä·¹À̼ǰú Çù¾÷À» À§ÇÑ Ç÷§ÆûÀÎ ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º¿Í °°Àº °¡»ó ȯ°æÀ» È°¿ëÇØ »õ·Î¿î ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ °ËÁõÇÏ°í ÇÁ·ÎÅäŸÀÔÀ» ½Ã°¢È­ÇÑ´Ù. ÀÌ °úÁ¤¿¡¼­ ¿È´Ï¹ö½º Ä¿³ØÅÍ(Omniverse Connector)¸¦ »ç¿ëÇØ ÀÚ½ÅÀÌ ¼±È£ÇÏ´Â 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ¿È´Ï¹ö½º ³»¿¡¼­ »ç¿ëÇϸ鼭 º¹ÀâÇÑ °¡»ó ¼¼°èÀÇ ½Ã¹Ä·¹À̼ǰú ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀ» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

±×·¯³ª, ½ºÄÉÄ¡ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ 3D ¸ðµ¨À» »ý¼ºÇÒ ½Ã°£Àû ¿©À¯³ª ¸®¼Ò½º°¡ ¾ø´Â °æ¿ì°¡ Á¸ÀçÇÑ´Ù. Àü½ÃÀå ÇÑ °³ ºÐ·®ÀÇ ÀÚµ¿Â÷µé, °Å¸® ÇÑ °³ ºÐ·®ÀÇ °Ç¹°µéÀ» ·»´õ¸µÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ´Ù½ÃÁ¡ À̹ÌÁöµéÀ» ÀÏÀÏÀÌ Ä¸Ã³ÇÏ´Â µ¥´Â ºñ¿ëÀÌ ¸¹ÀÌ ¼Ò¿äµÈ´Ù.

ÈÆ·ÃÀ» ¸¶Ä£ GANverse3D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» »ç¿ëÇϸé ÀÚµ¿Â÷¿Í °Ç¹°ÀÌ Æ÷ÇÔµÈ ÀÏ¹Ý À̹ÌÁö¸¦ 3D ¸ðµ¨·Î º¯È¯ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, µ¿¹°À» ºñ·ÔÇÑ ¹«¾ùÀ̵ç Ç¥ÇöÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ¿È´Ï¹ö½º¿¡¼­ ÇØ´ç 3D ¸ðµ¨µéÀÇ Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

µå¶ó¸¶ ¼Ó Å°Æ®ÀÇ ÀçÇöÀ» À§ÇØ ¿¬±¸ÀÚµéÀº ÈÆ·ÃÀ» ¸¶Ä£ ¸ðµ¨¿¡ Å°Æ®ÀÇ À̹ÌÁö¸¦ ÅõÀÔÇß´Ù. Å°Æ®¿¡°Ô ÀûÇÕÇÑ 3D ÅؽºÃ³¸¦ ºñ·ÔÇØ ¹ÙÄû¿Í ÀüÁ¶µî °°Àº ±âŸ ºÎÀ§ÀÇ ¿¹ÃøÀº GANverse3D¿¡¼­ ÁøÇàµÆ´Ù. ´ÙÀ½À¸·Î ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º Å°Æ®(Omniverse Kit)¿Í ¿£ºñµð¾Æ PhysX ÅøÀ» »ç¿ëÇØ ¿¹Ãø ÅؽºÃ³¸¦ °íÇ°Áú ¸ÓƼ¸®¾ó·Î º¯È¯ÇÏ¿© Å°Æ®¿¡ º¸´Ù »ç½ÇÀû ¿Ü°ü°ú ´À³¦À» ºÎ¿©ÇßÀ¸¸ç, À̸¦ ¿ªµ¿ÀûÀÎ ÁÖÇà ½ÃÄö½º ¾È¿¡ ´Ù¸¥ Â÷·®µé°ú ÇÔ²² ¹èÄ¡Çß´Ù.

Àå ÇÁ¶û¼ö¾Æ ¶óÇ÷¹Ã¼(Jean-Francois Lafleche) ¿£ºñµð¾Æ µö ·¯´× ¿£Áö´Ï¾î´Â “¿È´Ï¹ö½º´Â Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿Í »ç¿ëÀÚµéÀ» Èï¹ÌÁøÁøÇÑ ÃÖ÷´Ü ¿¬±¸¿Í Á÷Á¢ ¿¬°áÇÏ´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÑ´Ù. GANverse3D°¡ ¿È´Ï¹ö½ºÀÇ È®Àå±â´ÉÀ¸·Î Á¦°øµÇ¸é °ÔÀÓ °³¹ß, µµ½Ã °èȹ, »õ·Î¿î ¸Ó½Å ·¯´× ¸ðµ¨ÀÇ ÈÆ·Ã µî¿¡¼­ º¸´Ù ´Ùä·Î¿î °¡»ó ¼¼°è¸¦ âÁ¶ÇÏ´Â µ¥ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù”°í ¸»Çß´Ù.

Â÷¿øÀ» ¹Ù²Ù´Â GANÀÇ À§·Â
µ¿ÀÏÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼­·Î ´Ù¸¥ °¢µµ¿¡¼­ ĸóÇÏ´Â µ¥ÀÌÅͼ¼Æ®´Â Çö½ÇÀûÀ¸·Î µå¹°´Ù. 2D¸¦ 3D·Î º¯È¯ÇÏ´Â AI ÅøÀÇ ´ëºÎºÐÀº ¼ÎÀÌÇÁ³Ý(ShapeNet)°ú °°Àº ÇÕ¼º 3D µ¥ÀÌÅͼ¼Æ®(synthetic 3D datasets)¸¦ »ç¿ëÇØ ÈƷõȴÙ.

¿£ºñµð¾Æ ¿¬±¸ÀÚµéÀº À¥»ó¿¡¼­ °ø°³ÀûÀ¸·Î ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â ÀÚµ¿Â÷ À̹ÌÁö¿Í °°Àº ½Ç¼¼°è µ¥ÀÌÅÍ¿¡¼­ ´Ù½ÃÁ¡ À̹ÌÁö¸¦ ¾ò±â À§ÇØ GAN ¸ðµ¨À» È°¿ëÇß´Ù. ÀÌ´Â GAN ¸ðµ¨ÀÇ ½Å°æ¸Á ·¹À̾ Á¶ÀÛÇØ µ¥ÀÌÅÍ »ý¼º±â·Î º¯È¯½ÃÅ°´Â ¹æ½ÄÀÌ´Ù.

¿¬±¸ÆÀÀº ÇØ´ç ½Å°æ¸ÁÀÇ Ã³À½ ·¹À̾î 4°³¸¦ ÄÑ°í, ³ª¸ÓÁö 12°³¸¦ µ¿°áÇϸé GANÀÌ µ¿ÀÏÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼­·Î ´Ù¸¥ °¢µµ¿¡¼­ ¹Ù¶óº» À̹ÌÁö¸¦ ³»³õ´Â´Ù´Â »ç½ÇÀ» ¹ß°ßÇß´Ù. óÀ½ ·¹À̾î 4°³¸¦ µ¿°áÇÏ°í ³ª¸ÓÁö ·¹À̾î 12°³¿¡ º¯È­¸¦ Áָ鼭 µ¿ÀÏÇÑ °¢µµ¿¡¼­ º» ¼­·Î ´Ù¸¥ À̹ÌÁö¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ƯÁ¤ °íµµ³ª Ä«¸Þ¶ó¿ÍÀÇ °Å¸®¸¦ ³ªÅ¸³»´Â Â÷·®µéÀ» ÀÌ¿ëÇØ Ç¥ÁØ °¢µµ¸¦ ¼öµ¿À¸·Î ÇÒ´çÇÑ °á°ú °³º° 2D À̹ÌÁöµé·Î ´Ù½ÃÁ¡ µ¥ÀÌÅͼ¼Æ®¸¦ ½Å¼ÓÈ÷ »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.

GANÀ¸·Î »ý¼ºÇÑ 55,000°³ÀÇ ÀÚµ¿Â÷ À̹ÌÁö¸¦ È°¿ëÇØ ÈÆ·ÃÀ» ¸¶Ä£ ÃÖÁ¾ ¸ðµ¨Àº ÆĽºÄ®3D(Pascal3D) µ¥ÀÌÅͼ¼Æ®·Î ÈÆ·ÃÇÑ ¿ª ±×·¡ÇÈ ³×Æ®¿öÅ©º¸´Ù Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀ» º¸¿´´Ù.

ÃÖÀÎÈÆ ±âÀÚÀÇ ´Ù¸¥±â»ç º¸±â  
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Æ®À§ÅÍ ÆäÀ̽ººÏ ¹ÌÅõµ¥ÀÌ ¿äÁò ³×À̹ö ±¸±Û msn µÚ·Î°¡±â À§·Î°¡±â
°¡Àå ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
1
ÀÌ¿¥ÅØ, ±¹³» ÃÖÃÊ NVIDIA RTX ÃֽŠ±â´ÉÀ» È°¿ëÇÏ´Â ¿ÏÀü ¹«¼ÒÀ½ ±×·¡ÇÈÄ«µå! ÀÌ¿¥ÅØ ÁöÆ÷½º RTX 3050 KalmX D6 6GB Ãâ½Ã
2
¿¹ÀÛ, °¨»çÀÇ ´Þ ±â³ä ¡®¶¯½º ¿¹ÀÛ¡¯ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà
3
ÄÄÀÌÁö, Æijë¶ó¹Í ºä ŸÀÔÀÇ ¾îÇ× ÄÉÀ̽º 'ºñ¹Ù¸®¿ò ¹Ì´Ï' Ãâ½Ã
4
Æ´»õ ½ÃÀå °ø·« 'SAPPHIRE ¶óµ¥¿Â RX 7600 XT PULSE OC D6 16GB'
5
ºê·ÒÅæ ·±´ø, ¼º¼ö¿¡ Æ˾÷½ºÅä¾î ¿ÀÇÂ...1¼¼´ë ÀÚÀü°ÅºÎÅÍ ºê·ÒÅæ ·±´ø Á¦Ç°±îÁö ÇÑÀÚ¸®¿¡
6
LGÀüÀÚ, 240Hz ¿Ã·¹µå °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ ¡®27GS95QE¡¯ ½ÅÁ¦Ç° Ãâ½Ã
7
¾È·¦, À§Çù ÀÎÅÚ¸®Àü½º Ç÷§Æû ¡®¾È·¦ TIP¡¯¿¡ ±ÝÀ¶±Ç Ưȭ º¸°í¼­¿Í ½Å±Ô À§ÇùÁ¤º¸ µî Ãß°¡
8
¼¥¶óÀ̺ê, 11¹ø°¡ꞏÄÚÄ«ÄÝ¶ó¿¡ ¶óÀ̺êÄ¿¸Ó½ºꞏ¼ôÆû ¼Ö·ç¼Ç Á¦°ø
9
Ŭ¸®¿À, ÀϺ» ÇÙ½É º¥´õ¾÷ü Àμö ÅëÇØ ±Û·Î¹ú ½Å¼ºÀ嵿·Â È®º¸
10
¼¼½ºÄÚ, ºñ·¡ÇØÃæ Àâ´Â ÀÎÅ׸®¾î Æ÷Ãæµî ¡®ºí·ç¿Â¾ÆÆ®¡¯ Ãâ½Ã
½Å¹®»ç¼Ò°³¤ý±â»çÁ¦º¸¤ý±¤°í¹®ÀǤýºÒÆí½Å°í¤ý°³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æħ¤ýû¼Ò³âº¸È£Á¤Ã¥¤ýÀ̸ÞÀϹ«´Ü¼öÁý°ÅºÎ
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