AMD°¡ À¯ºñ¼ÒÇÁÆ®(Ubisoft)¿Í ÇÔ²² Åè Ŭ·£½ÃÀÇ ÄÚ½ºÆ® ¸®ÄÜ ºê·¹ÀÌÅ©Æ÷ÀÎÆ®(Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint)¿¡ ¹úÄ(Vulkan)À» Áö¿øÇÑ´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù. À̷νá Àü ¼¼°èÀÇ ¶óµ¥¿Â °ÔÀ̸ӿ¡°Ô ³·Àº ¿À¹öÇìµå(¼Ò¿ä ¸Þ¸ð¸®, ´ë¿ªÆø µî), °í¼º´É API µîÀ» Áö¿øÇØ º¸´Ù dz¼ºÇÑ °ÔÀÓ °æÇèÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.
¶óµ¥¿Â °ÔÀ̸Ӵ ¹úÄ Áö¿øÀ» ÅëÇØ ÃÖ»óÀÇ ÇÁ·¹ÀÓÀ², ¼±¸íÇÑ ºñÁÖ¾óÀº ¹°·Ð ºÎµå·¯¿î °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ µî µ¿±Þ °æÀï Á¦Ç° ´ëºñ º¸´Ù ³ôÀº ¼º´É°ú °¡Ä¡¸¦ °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¶óµ¥¿Â °ÔÀ̸Ӵ Åè Ŭ·£½ÃÀÇ °í½ºÆ® ¸®ÄÜ ºê·¹ÀÌÅ©Æ÷ÀÎÆ® ³» ´ÙÀ½°ú °°Àº ±â´ÉÀ» È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
• Çǵ¨¸®Æ¼FX CAS(FidelityFX CAS) – Çǵ¨¸®Æ¼FXÀÇ »þÇÁ´× ÇÊÅÍ´Â ³·Àº ´ëÁ¶ ¿µ¿ª¿¡¼ µðÅ×ÀÏÇÑ ºÎºÐÀ» ²ø¾î³» º¸´Ù ¼±¸íÇÑ °ÔÀÓ °æÇèÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. »çÈÄ Ã³¸® È¿°ú·Î ÀÎÇØ ºÎµå·¯¿öÁø °ÔÀÓ ³» À̹ÌÁö ¼±¸íµµ¸¦ ȸº¹½ÃÅ°´Â ±â¼úÀÌ´Ù.
• ºñµ¿±â½Ä ¿¬»ê(Asynchronous Compute) – ¶óµ¥¿Â GPU°¡ µ¿½Ã¿¡ ¿©·¯ ÀÛ¾÷À» ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù. GPU ¸ÖƼ½º·¹µå ¿ª·®Àº ±×·¡ÇÈ ¼º´É°ú ºñÁÖ¾ó È¿°ú¿¡ ´ëÇÑ ¿öÅ©·Îµå¸¦ È¿À²ÀûÀ¸·Î ºÐ¹èÇÏ¿© º¸´Ù Çâ»óµÈ ÇÁ·¹ÀÓÀ²À» Á¦°øÇÑ´Ù.
• ¶óµ¥¿Â ÇÁ¸®½ÌÅ© ÇÁ¸®¹Ì¾ö ÇÁ·Î(Radeon FreeSync Premium Pro) – ¸ðµç Çϵå¿þ¾î¿¡¼ AMDÀÇ ¼±µµÀûÀÎ ¾î´ðƼºê ½ÌÅ©(adaptive sync) ±â¼úÀ» ÅëÇØ HDR ·»´õ¸µ°ú ÇÔ²² ºÎµå·´°í ²÷±è ¾ø´Â °ÔÀÓ È¯°æÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. |